類型:角色扮演
大小:1860MB
評分:8.6
平台:
明日之後無人機的耐久值怎麼算,很多玩家都不知道這個無人機的屬性是怎麼計算,接下來嗨客小陳為大家介紹明日之後無人機的耐久值怎麼算。
明日之後無人機屬性計算方法
無人機的各個模塊都是有著屬性的,各個模塊都是有著耐久值,而各個模塊很多也是重複的屬性加成,他的這個屬性以及耐久的算法都是不一樣的。
屬性上,就是攻擊、護甲、血量這些,這些屬性的計算方法是所有的模塊,所提供的攻擊、護甲以及血量加起來算的。
比如,最基礎的無人機模塊,其中有兩個是提供血量的,基礎能力核心加330的血量,基礎發動機也是330,那麼用這兩個組裝出來的無人機,血量就有660。
而耐久的計算方法就不是這樣的了,耐久的計算方法是,組成無人機的模塊中,計算其中耐久最低的模塊的耐久,為無人機的耐久。
舉個栗子,我們組成無人機的其他四個部件所帶的耐久是450,而其中某一個耐久卻是400,那麼我們組裝出來的無人機耐久就是400,而不是450。
50%
我支持
0
50%
我反對
0