類型:動作射擊
大小:621.77MB
評分:9.8
平台:
崩壞3幽色詠歎調的被動1比較弱,但被動2的爆發能力很強,尤其適合空之律者、月光、第六夜想曲使用。但在聯機等需要長時間駐場的場景中,其表現還是不如雷刀·鬼角,嗨客小編下麵詳細介紹。
崩壞3幽色詠歎調武器評測
【技能1:暮月低語】
攻擊被時空減速的敵人時,對目標及附近敵人造成1000點物理傷害和1500點冰凍元素傷害,冷卻時間5.0秒
解析:該效果僅在未處於冷卻中且攻擊受時空減速影響的敵人時生效,當攻擊諸如帶有穿梭詞綴的、帶有精英護盾而掙脫了全局時空的、掙脫了時空或免疫時空的BOSS敵人時均無法觸發該效果造成額外傷害。
額外造成的傷害屬於直接傷害,可以受諸如鬼鎧、月光、次元的隊長技和月光的衝擊共振等技能加成,其中物理傷害可以暴擊,且和冰凍傷害各視作一次攻擊,但是均不能產生連擊;如果按照女武神攻擊力1000來計算,該額外傷害最多相當於每5秒100%物理傷害和150%冰凍元素傷害,即使對較易觸發時空減速的月光、第六夜想曲來說也隻能算是錦上添花。
【技能2:暗夜之使】
角色物理傷害和元素傷害提高15%。出場時,額外提高角色全傷害50%,持續5.0秒。角色在場時每過30秒會再次觸發一次該增益。使用必殺技時會重置冷卻時間並立刻觸發該增益。
解析: 15%物理元素傷害加成屬於常駐效果,而持續5秒的50%全傷害加成的增益僅在每次出場後觸發,或者在每次增益結束後再駐場30秒才會再次觸發該增益,使用必殺技會立刻觸發該增益並重置駐場時間,如果重複觸發則刷新持續時間。
需要注意的是聯機模式中使用團隊QTE不會被視為出場因此不能觸發該增益,而進出艦團矩陣以及聯機模式等關卡中的傳送陣會被視為出場從而可以觸發該增益。常駐的15%物理元素傷害加成配上爆發式的50%全傷害加成使得幽色詠歎調對以QTE或必殺技等速切爆發為核心體係的打法提升極大,尤其適合空之律者、月光、第六夜想曲使用。
推薦用法
第六夜想曲:幽色詠歎調+濃姬套
常用於在迪拉克之海的灼熱環境中或處理泰坦較多的敵群,偶爾也可用在焚心深淵。推薦隊友為戰車(提供聚怪)、持鮮血之舞的姬子角色(極地、玫瑰)或熾翎,主要利用隊友破盾觸發的QTE和大招進行輸出。
空之律者:幽色詠歎調+升華套
常用於迪拉克之海中空無之鑰的下位替代。具體分析可詳見空之律者攻略。
月光:幽色詠歎調+開普勒一套
常用於艦團單人模式的武尊、帝王和八重櫻,推薦隊友山吹、今樣或白夜,利用山吹盾反的時空減緩倒計時,再利用今樣或白夜的浮空技能觸發月光QTE,如此循環,不用聯機模式也能打出高傷害。偶爾也可在暴食深淵配合暴食buff或在迪拉克之海中開啟合作幹擾器(效果如下圖)使用,推薦隊友神恩與次元、月下或白夜,主要利用月光QTE進行輸出。
與雷刀·鬼角對比
從泛用性和功能性來說,幽色詠歎調都遜色於鬼角,鬼角常駐30%全傷加成的同時還有感電效果和持續傷害的武器主動(可以延遲上裝備buff,如葉采章結界、牛頓下等),而幽色則更注重短時間的高額加成追求極限爆發,不適合駐場時間較長的打法,特別是在聯機模式中和鬼角差距較大,因此建議根據打法針對性地選擇武器。
總結
幽色詠歎調的被動1技能的觸發不僅受到一定的限製,即使給容易觸發時空減速的角色使用,其傷害也不算突出。而被動2技能的增幅很高,適合使用QTE和大招爆發的角色使用,如空之律者、月光、第六夜想曲。
50%
我支持
0
50%
我反對
0