聖鬥士星矢十二黃金聖鬥能力怎麼樣,相信很多玩家都分不出高低,接下來嗨客小陳為大家介紹聖鬥士星矢手遊十二黃金聖鬥士測評,希望能幫助到大家。
聖鬥士星矢手遊十二黃金聖鬥士測評
第一宮 白羊座 穆
實際強度:A+
點評:
優點:穆的屬性麵板和技能都設置的很有新意,水晶牆加護盾,星耀造成傷害並附加護盾吸收傷害,可以說是能防能守。
缺點:也很明顯那就是水晶牆消耗太大,需要2費,相比於烏鴉和美人魚等單奶來說實際奶量也不足(雖然護盾可以溢出)
修改建議:建議將水晶牆的消耗改成1費,可以適當的降低水晶牆的係數,這樣穆就不會常年下水道了(單指銀河)
第二宮 金牛座 阿魯迪巴
實際強度:A+
點評:
優點:金牛座的屬性麵板和技能設計可以說是十分完美,有免疫控製(無法免疫瞬),有防禦增加,皮糙肉厚,傷害爆表(誰用誰知道)
缺點:金牛座最致命的弱點就是巨型號角會被召喚物打斷,現在高端局很高概率會遇上海魔獸,基本上被完克
修改意見:建議隻有受到角色攻擊才觸發打斷次數,召喚物不觸發
第三宮 雙子宮 撒加
實際強度:A
點評:作為最強黃金之一的撒加可以說是設計的比較失敗的了,首先初始速度太低,導致必需帶星月才能出手,其次增傷機製太差,念力穿透看起來很華麗,實際上現在是全民物防的時代,被動增傷也隻能增加5%左右的傷害
(科普一下傷害公式:1200/(1200+x),這個計算出來就都是時間傷害係數1-這個值就是免傷率,x為時間防禦數值,這個公式隻適用於80級角色)
至於主動技能銀河星爆,作為一個簡單粗暴的4費技能,傷害收益太低,既不能像水仙童虎一樣翻盤秒場,也不能像射手那樣單體秒人,更不能像一輝那樣成長傷害,完全沒有任何特色,目前就是pve日常和挖礦能有亮眼的表現(一球沒炸死水仙童虎和獅子的話還會絲血反殺,很難受)
修改意見:其實將撒加定義為pve一哥也是個不錯的選擇,雖然不能在銀河出現,但是能在挖礦的時候震撼一下對手也是好的。
銀河星爆技能
由210 215 220 225 230
增強為210 220 230 240 250
精神粉碎技能
由15 20 20 20 25
增強為15 20 25 30 35
第四宮 巨蟹宮 迪斯馬斯克
實際強度:b+
點評:巨蟹的機製確實很有新意,屬性麵板也是可以讓人接受的(一般高技能加成的角色對應加成屬性都會比較低,除了個別的存在),但是核心技能冥界屍氣波的設置就太不合理了。
我覺得策劃在剛設計的時候是想設計成像雙魚一樣,成為活到最後比較難處理,甚至是可以翻盤的卡,但是實際上
1技能被沉默後無法釋放,相對於雙魚不吃軟控製來說就雞肋很多
2技能的高費,低傷害,關鍵治療和傷害還是分開來的,我確實不明白人都死了,為什麼還要群體治療呢?相比於雙魚的造成傷害吸血,完全就是坑爹技能
就是以上兩個技能的設計失敗,使得巨蟹成為了一張擴大優勢的卡片,但是擴大優勢的要求又是至少要死亡3人才可以使用,因為現在的環境一般先死亡的都是輸出,當一個隊伍上個輸出都死了,基本上就勝負已定了,完全沒有巨蟹發揮的空間,所以基本沒有玩家會把這個前期掛機毫無作為,後期被控製毫無作為的家夥加入隊伍,再加上pve表現感人,真正成為了黃金之中實用性墊底的存在。
修改意見:冥界屍氣波沒有使用限製,消耗當前亡靈數的能量(最多消耗3點)對目標造成傷害,或者治療我方角色。
第五宮 獅子座 艾奧裏亞
實際強度:S
點評:作為黃金最強三人組之一的獅子可以說完全解釋了什麼是黃金聖鬥士的真正實力,無論是獅子光速拳的華麗特效(神還原有木有),還是概率6連和控製必連的增傷機製,可以說是非常的完美,再加上傳奇小宇宙火神 巨人 水仙 銀龍 翠神的存在,也大大的增加了獅子的多變性和可玩性,所以經曆了那麼久的遊戲體驗,幾乎沒有玩家會說獅子太弱或者太強的。
在組合方麵,偷火沙獅,雙冰獅子,多控製雙核獅子都是玩家上分的不錯選擇
第六宮 處女座 沙加
實際強度:S-
點評:
優點:
群體沉默,祈禱搖獎,簡單粗暴,運氣好時可以逆天
缺點:
1.沙加的主動技能看起來很OP實際使用時,你隻能得到一個結論,與實際情況不符,傷害三段,沉默一段是沒跑的。
2.謎之被動:對召喚物傷害增加,很奇葩的被動,因為目前能使用召喚物的有3個人物,萬年水道蟹,六怪獸和海魔獸,然而,沙加主動技能的傷害係數,大家都懂得
海魔獸觸角和紙一樣,基本群攻都能殺
六怪獸的召喚物能吸血,血還厚,基本殺不了(巨人王在六怪獸沒吸血的情況下有奇效)
巨蟹樓主基本沒遇到過,不做討論
3 謎之概率:主動技能經常控製主目標失敗,而其他目標中招,雖然有4被動的輔助,但是不知道為什麼即使效果命中再高,還是經常坑爹,導致控製非常的不穩定,而且麵對副本日常怪的高抗性,沙加的控製形同虛設
4 麵板屬性不好,作為一個控製,速度太慢,防禦太低,生存能力太弱,造成這種情況的不僅是麵板,還有小宇宙,因為控製都是攜帶鷹眼,失,白字 蓮蕊或者新月(不推薦新月),由於帶失導致沒有物理抗性,帶鷹眼,白字 蓮蕊或新月沒傷害白白浪費了s的念攻屬性,導致了沙加要速度沒速度,要傷害沒傷害,要肉沒肉,而且一般沙加都帶百目,所以經常出現星矢虛弱,楓2腳踹死和六怪獸怪過來直接咬死的情況
總結:在之前的大環境下沙加的強度還是有S的,但是現在的大環境都是白鯨,蜥蜴,瞬滿大街,沙加的位置還是很尷尬的。
修改意見:適當的提升沙加的防禦屬性
第七宮 天平座 童虎
實際強度:ss
點評:站在黃金頂點的男人之一,不愧是聖鬥士的老師,普攻協戰,被擊概率減傷減控製,高傷害廬山百龍霸,傷害不溢出。滿魂後成為可怕的翻盤點,誰用誰知道,基本高端局主流隊伍必備。
小宇宙推薦 物石 堅韌 頑(新月) 水仙花
洗練屬性推薦 速度 物攻 暴擊 效果抵抗
推薦搭檔 紗織 射手 蜥蜴
適合位置 副C
推薦技能升級順序 4J廬山百龍霸 3J立盾,然後將廬山百龍霸和立盾補全
第八宮 天蠍座 米羅
實際強度:s
點評:
作為一個0費物理輸出而言,米羅設計的也很完美,0費百搭,普攻永久降防,主動技能蓄力後大概率連擊 小概率直接秒殺(臉羅不是蓋的,樓主就曾經滿血金牛 卡西之流被滿血直接秒殺)。
樓主發現,目前很多天蠍玩家都對天蠍這個鬥士有誤解,首先機製問題,由於發揮不穩定,天蠍注定不適合做主c(歐洲人請無視),作為一個慢熱的輔助副c會好很多,而且蓄力技能的使用時機也很重要,很考驗操作。
再加上隔壁生猛的六怪獸,使得三大黃金單體 金牛 摩羯 蠍子都暗淡無光,所以不得不感歎,a卡吊打s,但是在s卡單攻中,天蠍算是強的了,所以大家也隻是噴天蠍蓄力技能概率,並沒有說天蠍本身的設計失誤,目前高端局之所以很少看見蠍子,是因為沒有可以很好聯動的主c,如果出現了和蠍子很好聯動的主c,蠍子的春天將會到來
第九宮 射手座 艾奧洛斯
實際強度ss
點評:最強單體,毫無懸念
元素, 三大本,雅典娜試煉,劇情,傳說,每日,PVP都是主角,全能小_王子 主技能高係數單體,還吸收隊友傷害增加輸出,2技能死亡後返還攻擊力,3技能主技能擊殺後可額外行動一次,8費可雙射秒2畫麵太美有木有
但是以上都是滿技能,高練度射手,這貨可謂是目前最氪金的黃金了,3個技能基本都要提升,所以我才常說高練度射手才強,我建議各位玩家射手主技能不滿的情況下還是不要拿出來pvp,射手盡量不要配置單核陣容。
那什麼是高練度射手呢?首先主技能滿級,2技能3級左右 這是技能需求
在就是現在射手主流有兩種:高速射手和暴擊射手
1 高速射手:
小宇宙配置:物石 堅韌 新月 火神
小宇宙洗練:百分比物攻 速度
這類射手的想法很明確 那就是穩,既然不暴擊秒不了人,那我就放棄暴擊,全部堆物理攻擊,由於小宇宙洗練設定的關係所有小宇宙都能刷出百分