類型:角色扮演
大小:1400MB
評分:10
平台:
航海王燃燒意誌80版本青雉技能怎麼加點,相信很多玩家都不打,那麼遊戲中的80版本人物技能加點有哪方麵的加強,下麵嗨客小陳為大家介紹航海王燃燒意誌80版本青雉技能加點。
航海王燃燒意誌80版本青雉技能加點
青雉定位
團隊控製,優先攻擊前排目標。
青雉作為海軍三大將,人氣其實是非常高的,而在遊戲中青雉的主要作用是控場減速與AOE傷害。80版本更是將青雉的減速貫徹到底,就算死,也要最後來一波減速。
不過實際上,青雉自身的AOE還是非常高的,前中期都有過亮眼表現,所以之前本菌也一直推薦AOE傷害流。不過隨著大後期,人物的血量、抗性、防禦全都提升後,青雉的傷害相比之下有點捉襟見肘。但8星後,依舊有能玩的地方。
技能搭配
暴稚嘴、冰錐、兩棘矛(競技場不帶)、奧義
暴稚嘴、冰錐、奧義是目前的標配,至於魂玉分配,可以暴稚嘴開狀態,那就是5+5接奧義,如果冰錐開狀態,暴稚嘴不開那就3+7接奧義。嫌麻煩的就選3+7這套,競技場主用。不會出現亂放技能現象,不過代價就是第一回合的傷害會很低。
至於兩棘矛,是為了天梯、PVP這類做第三回合的單體補刀,競技場不需要帶。
具體技能加點
冰屬性強化點滿。被動技能,提高青雉屬性傷害的。後麵的天賦也有提高屬性傷害,所以青雉這裏的裝備選擇,優先公爵,另外有一些比較神奇的同學,帶了黃金套。隻要歐氣清新,萬物皆可黃金。
冰錐點滿,這裏要特別說一下,如果冰錐點了狀態技能,那暴稚嘴就不點狀態技能,如果暴稚嘴點了狀態技能,那冰錐的狀態就不點,因為兩個狀態技能一模一樣。都點了就成了5+7,沒法兩回合釋放。所以兩個技能之中,有一個是不點狀態的。
兩棘矛,以前是因為80天賦沒開,技能點富餘,所以點了兩棘矛補充第三回合的單體傷害,但目前情況,如果點80天賦與被動,而技能書上限還是75本的話,那麼這個技能可以考慮放棄了,或者就點到11級也可以。
奧義技能點滿,這個不用多說,後麵的兩個狀態也全部點滿。
三大將。這個天賦怎麼說呢,起初三大將橫行的時候,的確是個不錯的天賦,然而現在隨著新版本的更替,以及新的SSR突起,三大將已經有點吃不開了,而這個天賦,必須三大將同時上陣才有加成,所以不玩三大將的就別點了。
暴稚嘴點滿,之前說過了,附帶的狀態技能與冰錐二選一。
冰屬性傷害,就是這個狀態技能,和冰錐二選一就可以了,沒必要都點。
絕對零度點滿,6星開啟。首回合開局減速對麵2派,隻有兩排。隨著新的戰陣出現,很多玩家都把角色向後聚攏,前麵的2排實際上隻站了一排人,還有一排是空著的,所以青雉的作用有點削減。
攻擊強化點滿,提高攻擊的。
冰凍果實點滿,提高青雉屬性傷害的。
火抗性強化,相當於嗑了火抗性藥,不過目前擁有火屬性傷害的角色,基本上都躺在倉庫裏,所以可以不考慮。
血量強化點滿,提高血量。
防禦強化點滿,提高防禦力。
寒冰鎧甲點滿。8星天賦,誰打青雉誰減速。
冰封點滿。80天賦,死後會對敵方全場進行減速,如果死的及時,可能會為隊友爭取一回合先手的機會,從而完成占據顛覆,反敗為勝。
總體來說
青雉在6星之前,戰鬥力接近5。6星之後開始凸顯作用,不過目前這個作用也被變相削弱了,8星後能力再一步提升,能拉上一個墊背。80天賦後就厲害了,拉上所有人墊背。
競技場、PVP先手很重要,所以就算新的體係強勢,但青雉的減速依舊會成為戰局中變數之一,所以想打PVP的還是盡量搞一個。
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