類型:角色扮演
大小:1700MB
評分:9.3
平台:
創造與魔法遠古碎骨怎麼刷,目前遊戲中最厲害的套裝就是遠古套裝,而遠古套裝需要最多的材料就是遠古碎骨,那麼這個遠古碎骨怎麼刷呢,下麵嗨客小陳為大家介紹創造與魔法遠古碎骨怎麼刷。
創造與魔法遠古戰場遠古碎骨速刷攻略
這篇攻略適合已經熟悉戰場的玩家,用於普通玩家進階高級戰場玩家,缺碎骨,那是不可能的。
▍ 前言
團隊副本青銅遠古戰場和黃金遠古戰場是對遠古裝備需求者首選,在遊戲中,大部分玩家已經體會到了青銅boss勳章換遠古材料的低兌換度,哪怕你打了兩百個青銅勳章也可
能隻有20-40個遠古碎骨,效率極低。所以本篇介紹給你們最大化勳章利益轉換為碎骨及戰場細節完善。接下來,下麵的攻略主要應用於人數較少的遠古黃金戰場,青銅的對大
部分玩家已經無壓力了。
▍ 第一:隊伍配置
(找一個會組織遠古戰場的部落)每周部落組合出20人左右的精英隊伍,接下來則是其他隊友能打多少算多少即可,遠古和青銅boss在於怪物等級區間,所以我們要保證的就是門
票 boss(青銅boss)必死,而精英玩家的參與是保證擊殺青銅boss且人數較少的情況下勝利的保障。
當然,如果精英玩家不夠那就可以和其他部落聯合湊齊精英玩家,最差的選擇則是采用人海戰術堆死boss,後果則是屏幕非常卡,戰場勳章也極少,不過隻要能通關青銅遠古戰場就可
以了,看大家選擇。
▍ 第二:精英玩家配置
武器777以上附魔,高等級的霸王龍,暗黑霸王龍,毒液龍王任意一隻作為戰鬥寵物。上古鱷龍就算了,獲取難度低,內傷時間爆發還很長,關鍵是體形過於龐大很容易阻礙玩家視野,容易卡位。
▍ 第三:普通配置
一把主戰場武器,兩水袋,一睡袋,若幹食物,維修武器裝備的材料,睡袋置於黃金戰場外圍用於複活,走的時候記得收起來。
▍ 第四:快速下線保命法
處於正中心部位的玩家因為怪物最多,也是藝高人膽大,就不提示了,快死亡了速度打開手機後台關掉遊戲下線,這樣再次上線你會擁有一個無敵BUFF。千萬別快死的一瞬間被擊殺緊跟著你還玩心
跳下線了,這很有可能造成死亡掉包還撿不回來,寧願早點下線,反正上線了吃飽食度食物是可以回血的,且無敵不消失。(適用於任何環境下的遠古戰場)
▍ 第五:走位方法
戰鬥走位采用螺旋走位(蚊香的形狀),可以把遠程怪物聚在一個點上,這個需要多加練習,你的寵物是聚焦他們的很好卡位障礙物,看能力而定,戰鬥走位一般拉住三個遠古骷髏最穩定,五個操作
已經是高手,六個以上操作很秀,拉一個怪物是最差的選擇,低效率且浪費武器耐久度。(僅適用於人少的遠古青銅,黃金戰場)
▍ 第六:其他選擇
上述方法是無視掉經驗的玩家最愛的方法,如果不喜歡,那麼你可以回家後開上你的摩托車,采用摩托車飆車去青銅戰場祭壇。又或者把家園安在燈塔附近,然後開車去青銅戰場換獎勵
▍ 第七:等待隊友救助
戰場請求隊友扶一把,請盡可能確定周圍無怪物攻擊來幫你的隊友,否則你傻乎乎的在原地等著他扶你,別做夢了,他在被挨打呢,哪有時間救你,爬到安全地帶,隊友會順手來拉你一把。
▍ 第八:帶好足夠的裝備修理材料
戰場補給一定要帶好修理裝備的礦石,否則一旦耐久度消失為零,你還是快跑吧,基本上兩三下你就死定了
▍ 第九:寵物戰鬥與選擇
戰鬥寵物近戰寵物容易拉取仇恨,當一隻小兵對你持續攻擊的時候,如果你在三到五秒沒有用刀砍他,他會轉頭攻擊你的寵物。戰鬥寵物主輸出型寵物防禦資質都是0,挨了兩三下趕緊把寵物收起來,
否則寵物死亡要好久才能重新召喚,會降低你刷戰場的效率,至少降低一半效率。
戰場寵物中推薦使用是毒液龍王和暗黑霸王龍。毒液龍王作為遠程輸出,輸出高攻擊不卡位,並且不會拉仇恨。暗黑霸王龍輸出穩定高,很強勢,容易卡位。會玩的老玩家都能做到近戰寵靠近的時候
剛好卡住他的腳步讓寵物輸出且不卡位,加快清理骷髏效率。
所以,我推薦手殘黨一定要抓好的毒液龍王輸出戰場,因為每次傷害是遞增的。不過一旦戰場人少怪多的時候,攜帶的寵物最好的是霸王龍,它擁有橫掃能力,且輸出不低,還擁有遠古生物元素傷害。
▍ 第十:戰場場次
祭壇存在時間是兩小時,一般推薦打兩場,所以戰鬥順序是一青銅boss,兩黃金boss,青銅是黃金門檻,必打一場,也是我稱為門票的原因,黃金戰場boss召喚的高級小怪會掉落勳章,是換碎骨的主要來源。
▍ 十一:勳章兌換方式
目前我試驗過的是中途死亡兩次,最後一次坐騎跑去換勳章,相當於換了三次,出過110個碎骨。那次的話算是穩定刷怪,一次拉了五六隻,很快就40勳章了,總計120不到的勳章。所以我發現的規律是:
低於40兌換的碎骨近乎1:1,50換的碎骨與40接近,80碎骨換得40-50碎骨、100-120碎骨60左右,150左右碎骨70-80左右。
總結來說,黃金勳章總數越低,去青銅戰場就換得碎骨總數越多,也就更劃算,所以建議大家多死幾次,給你們的建議,畢竟經驗掉了還可以刷的呀。
▍ 十二:戰場時間規劃
戰場boss一共有20個青銅,10個黃金boss。為什麼這樣設定呢?
我分析的結果是:如果拋開我們每天玩家正常睡眠的時間8小時來計算,是具有16小時的滿遊戲時間,假設這16小時全部利用,一場青銅勝利之後擁有兩小時祭壇存在時間,一天是可以刷8隻青銅boss,
而青銅boss的刷新時間是三天。也就是說,三天的時間內,我們可以刷24隻青銅boss。而遊戲中總計20隻青銅boss,實際上我們也不可能刷到一天八隻青銅boss。因為我上麵分析了,一隻青銅boss是可
以給10座島嶼的黃金boss開啟入場門票,這兩小時內哪怕全部開啟都能去青銅祭壇兌換獎勵。
如果玩家們都遵循這個原則,那麼碎骨在後期是不可能缺少的,隻要部落與部落之間合作,我開啟一隻青銅boss,接下來大家都可以刷任意黃金戰場boss的黃金勳章兌換碎骨,一天打個200多個碎骨,
這個禮拜都夠用了。這樣不光可以保證蒸汽石價格穩定,還能讓大家的團隊意識更強。也不會讓玩家體驗到單機的枯燥。最最重要的是,隻要我們的黃金戰場不因為勝利擊殺而消失三天,那我們的黃金
勳章永遠不缺,大額的碎骨數量就有保證,裝備就不會因為無法修理而不敢穿戴。
▍ 十三:戰場注意事項
後期刷遠古戰場的最忌諱的就是人多,人多材料少,總計2500隻怪物,人越多均分的就越少,隻能惡劣的搶奪怪物,拚誰的傷害高勳章就是誰的,一場青銅戰場完全沒有收益。
黃金戰場也差不多,明明一場青銅戰場可以讓十個黃金boss未通關,獲取大量的黃金勳章,偏要擊殺掉黃金戰場boss導致碎骨稀缺,我隻想說,你們是被自己的錯誤做法造成遠古戰場裝備是富人裝的結果。
▍ 十四:刷小怪站位
戰場最好嘲諷站位的就是戰士骷髏,通常我的做法就是拉兩隻遠程射手和法師骷髏,然後從戰士骷髏麵前溜過去將戰士骷髏拉到遠程骷髏身邊,這樣一次運氣好能打四五隻,穩妥的能打三隻,不過展示骷
髏的命中率還是有點高,注意走位。
▍ 結束語
希望大家看了這些知識能讓你和你的隊友更默契更強大,當然更不缺碎骨花。官方設定成這樣的boss機製完全是為玩家考慮的,並不是所謂的到後期隻能用用黑曜石裝備,這不是富人的專屬裝備,是我
們大家都可以的極品裝備。
如果大家隻能自私的刷刷大量的青銅boss來滿足那可憐的修理,等到青銅boss快速被消滅,黃金boss也被群毆而死,最終開心卻是商人玩家,因為市場需求的遠古碎骨始終稀缺,價格居高不下,請每一位
高階玩家借鑒
50%
我支持
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50%
我反對
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