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航海王燃燒意誌80級人物技能怎麼樣,人物到達80級之後屬性都能那些方麵的提升,下麵嗨客小陳為大家介紹航海王燃燒意誌80級技能攻略。

航海王燃燒意誌80級技能攻略

航海王燃燒意誌80級技能攻略 全人物80級技能解析圖片1

沙鱷魚-風化

第一個懸念是翻身老沙的80技能是否致死,這決定了老沙能否進入t1,這個技能按照當前描述強到什麼程度?相當於最慢速度的ssr給了一個全體屬性傷先手技能,相當於老沙每活一回合,就給出一個艾斯死了的80技。 如果這個技能可以致死,高速打殘對麵加尼法跳出來想加口血,崩,死了,畫麵太美不敢想。 老沙本身風傷加成高,80裝備估計也有80版霸者,掛件之王這次怕是真的翻身了。

莫利亞-影法師攻擊

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第二要談的是莫裏亞,這貨80技能其實是本次更新懸念之王,沒有之一,全看細節,要麼上天要麼入下水道

首先本遊戲第一次引進了6打5一個概念,技能描述是繼承高額技能傷害,但是如何判定?是主體打多少,影子就打多少?放什麼技能?技能是否吸收影子?吸收了算主體的麼?裝備屬性加成和影子集結地加成是否計算?是否以最低血為目標?出手順序如何判定?是否受80裝備元素傷害加成?藥物抗傷比是否追隨主體?

這些問題沒深度玩過莫裏亞這個英雄的不會在意,但是細思極恐,莫裏亞80又給了一個速度,這讓影箱流笑的合不攏嘴,其最終影響,很可能是針對當前大火,又不創造利潤的加尼法,當前高端天梯加尼法的上限和占位決定了她很可能是血線最低,3突雙速的莫裏亞是絕對快過一般加尼法的,無論是影箱,還是80技能,可能對加尼法都是致命影響。 如果影子真的是拷貝主體去出技能和計算傷害,那麼莫裏亞必進t0,如果影子也能為主體提供影子吸收,那麼高速莫裏亞第二回合的影子集結地足以讓策劃組必削這個英雄。

很多哥們說了屬性傷害算debuff,的確是有極大可能如此

鷹眼-鷹視

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第三個要談的是鷹眼,80鷹眼可以說是buff了,毫無疑問,減閃避這東西也不是毫無用處。 今天要講的其實不是鷹眼本身,而是80後和當前一個大趨勢。當前天梯鷹眼和甚平絕對是出場極高的倆個角色,隨著80裝備屬性的提升和工會技能的累積,暴擊爆傷應該是主宰未來一段時間pvp裏c位的絕對優先屬性。

這裏有一個大的懸念就是即將出場的ssr羅,這個英雄有8成可能是繼卡普,鷹眼,甚平之後第四位麵板加成英雄,如果這位英雄的技能buff是偏向+爆+攻,那麼本遊戲截止到七武海篇章將是暴的天下,鷹眼將繼續封王;如果這位英雄技能buff偏向+韌+防,那麼配合加血技能本遊戲將在七武海篇章尾聲,進入第三回合打法。 所以鷹眼的每一次改動,牽涉到極多,牽涉到pvp9成9的人,沒法獨立單獨的去討論鷹眼,需要把他放在甚平雙c,老沙掛件甚至未來英雄的大環境下考量。 其實每個人都知道,一個遊戲不可能有一個角色永久封王,終有一天要走下神壇,本次80buff,鷹眼絕對不是最大受益者,80技能對鷹眼的提升,很難平行比較。

路奇-極致體能

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第四個要說的是豹子,豹子是80更新最直接的,一目了然,很明顯是給了豹子一個生存空間,這貨不差輸出,變身後不差速度,閃避這個屬性是係數,當係數遇到基數,畫麵太美,我又不敢想了。 豹子生存能力加強後,在很多陣容更有奇效,比如這次充值3000給的那個。 但是多說一句,豹子本身極吃資源的情況並沒有改變,我很反對人人練豹,你看大佬44萬豹子diao炸天,你也來,你就沒想過他全盤搶的寶石都是主流寶石,左手搶甚平,右手搶鷹眼,有時候還衝莫裏亞吐口吐沫。 但是80這個buff 給的單純又直接,能夠導致最高端pvp豹子返場,那就不知道了,畢竟我個人沒達到那麼高端的環境。

卡普-正義之盾

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再說一下卡普,這個技能也是挺取巧的一個東西,沒研究過相關套路的基本可以忽視。 一提到身後一格隊友,首先想起的是會心陣,卡普當前主培養的基本不差格擋韌性,所以給的生命被動也很實在。 這裏首先說一下會心,這個陣有半個針眼,在5號位,可以藏鷹眼,豹子,黃猴啥的,但是上路扛傷壓力巨大,卡普80技能其實是給會心陣10號位一個分攤,但卡普這個打法,代價大了點,隻能見仁見智。

黃猿-精準鐳射

航海王燃燒意誌80級技能攻略 全人物80級技能解析圖片6

黃猴,我自己是pve用的,懸賞目前還沒有人能撼動猴哥的地位,所以80技能隻要不加強他pve能力我就很不爽,另外破擊寶石是每個抽寶石袋玩家的痛,每次抽寶石袋,心裏默念“速攻血,速攻血”結果出來個紅色棱形,又默念“吸血,吸血” 拿手指去戳,MD,破擊。 走在馬路邊,看到一分錢,剛要彎腰撿。

猴子本次80並非沒有亮點,他給了一個速度被動,這代表猴子給垃圾寶石或者純靠裝備也能進入高速,雖然不是極速,但是不占速度寶石,卻比可以堆速的人物不遑多讓,這很難得,猴子這英雄在80%玩家排陣的時候都要考慮進去,隨著猴子的出場率減少,越來越多玩家更隨意,所以物極必反,猴子也不是全無用處,前幾天看了本論壇海軍王天梯猴C極限大佬,大受啟發,猴子要想上場,必須多孔,閃避不僅寶石要9左右,裝備屬性也得有,血也要打,順便說下猴子其實滿克末尾位甚平,隻要能站第二回合,嗯嗯,隻要能站第二回合。

甚平-海俠甚平

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再說一下甚平,80我最擔心的事情,沒有之一,就是80套裝有沒有黃金up版,這決定了甚平是否還能承擔2c,是否能789混搭也爆發出來。 目前看到的資料,決鬥套就是黃金的升級版,也就是說很長一段時間內,甚平的地位都將非常牢固。

但是一喜必有一憂,80技能的buff實在是有點水,80天賦是本遊戲第一個寄生天賦,其實算是個狀態,還不是常駐,這很不公。 另外被動給的命中明明倆個孔能解決,卻占了一個被動,也很鬱悶。

另外80甚平天賦還要看對方帶什麼陣容,很奇葩。

所以說實話,甚平80級技能上的buff,目前來看屬於最垃圾之一,黃金效果還相當不容易點環水,點過頭了連奧義都錯過了,這個bug也遲遲沒有解決。

這波80,甚平隻能說是被動的去接受,畢竟核心價值沒有被破壞。

大熊-功率負載

航海王燃燒意誌80級技能攻略 全人物80級技能解析圖片8

80版本的另外一個懸念是熊,第一眼見到這個技能時,讓人聯想的是莫裏亞的減屬傷,莫裏亞的減傷效果百分比應該是略高於這個技能,而且有分攤,所以整體上來講,熊的這個技能buff程度不算高。

熊本身有倆大核心問題,80版無論是裝備還是技能都沒能給出很好的解決。第一是費的問題不夠奧義,如果放棄陰愈又少了一個淨化,奧義的強度和控製又不足以彌補,我個人本來猜測新技能可能會給熊一個麵板提升被動,結果比較失望。

第二個核心問題就是熊的上限極高,但是除了速度拍飛以外,沒有任何上限可以有效體現在技能之上,無論你怎麼打寶石,怎麼堆屬性,你的反傷還是垃圾,你的飛機還可以被追技能,你的2+3還是撓癢癢,你的陰蛋附帶傷害還是垃圾,你的套盾還是那麼點。

熊不解決這倆大核心問題,單純靠拍飛,那就永遠是土豪玩具,或者天梯死敵互相針對的工具,也就永遠沒辦法普及,讓英雄多元化加上熊這一張卡。

艾斯-複燃

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艾斯實在是沒脾氣,艾斯80技能無論是給個生存還是給個麵板百分比其實都很好,本身傷害溢出,出手困難,還給炸彈,我個人覺得一般。

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