類型:角色扮演
大小:599.17MB
評分:5.0
平台:
瑭靈紀元遊戲中有很多精靈,那麼這些精靈的屬性怎麼樣,都有那些精靈呢,下麵嗨客小陳為大家介紹瑭靈紀元精靈圖鑒,希望能幫助到大家。
瑭靈紀元精靈攻略大全
水屬性:囚龍
探索得,目前版本無敵的存在!開局凍6s,配合冰輪丸+冰魂單秒直接形成7-8人打4-5人的局麵,估計馬上就會被削,我猜會削成3s,但依舊是一張強卡,走水係的可34級第一時間探索之,一般2-3天可出。目前12分改後9分冰魂
開局送,隨著推圖送的碎片可一路保送到3心,跟冰輪丸搭檔屬於單體爆發界的大佬,單體輸出極高,輔助加攻極好,萬金油!任何陣容都可以混搭進去。9分
冰輪丸
開局送,一個人改變了競技場的格局,稱之為最強單體輸出不為過!pve主要針對各類boss,3s一發的單體技能配合覺醒之後20+50%的爆擊率,在boss戰中輸出爆表,pvp堪稱脆皮殺手,即使防和技精靈也扛不住他的一發暴擊,競技場利用冰輪丸的針對布局可以秒殺關鍵性人物完成以弱勝強。10分
霜花
競技場領取,前期競技場可用,推圖可部分針對亡語怪,起源可手動針對隱身怪。6分
冰靈
除了囚龍隊應該也沒有地方可以用了。3分
水兔
針對攻擊型傳送怪,減速時間比雪虎長。3分
雪虎
針對亡語型傳送怪,冰凍不觸發亡語。5分
火屬性:朱雀
探索/7天登錄送,最強群傷!打boss清小怪第一人,搭配紅綾最強輸出性輔助,打boss的時候圖騰一插除了個別血厚的基本走不到boss前麵,整體輸出大幅度提升,而且火係精靈加50%暴擊率200%暴擊傷害,配合紅綾掛火係標記,後期boss戰必備精靈。10分
赤羽
扭蛋得,火係唯一一個功能防禦型精靈,技能使火係無敵並且加暴率暴傷,唯一的缺點是需要近戰觸發,pve可以手動選擇時機讓隊伍安穩輸出,pvp則過於依賴對麵的傳送怪觸發,效果不穩定,不過有風後奇門的輔助加攻在火隊作用尚可。7分
紅綾
開局送,本身輸出一般,但覺醒後的掛火係標記配合赤羽朱雀非常好用!給冰魂冰輪丸掛火係標記吃朱雀的被動,然後朱雀清小怪,雙冰打boss,競技場針對帶傳送怪的可以搭配赤羽給非火係掛標記然後全體無敵,功能性很強。8分
赤犬
3個目標500%的傷害在競技場基本屬於丟到誰誰就死的死亡標記,但是缺點也非常明顯,目標隨機,會丟到小怪或者殘血身上,開局6s才能放且有15s的cd基本屬於一次性技能,丟中之後需要持續3s左右才能死人,但是可以1換3,也可以配合紅綾/朱雀/幽火等,實現群秒清場。8分
亂月,弱化版冰輪丸,傷害跟冰輪丸一樣但6s才一發,優點是50%概率打一片,在boss戰中打boss順便清boss身後小弟效果較好,競技場中拚臉一發三殺也是有可能的。7分
炎靈
強化版冰靈,技能距離遠,站3排可打到對麵2排,同樣拚臉出翻倍可以三殺,問題是等炎靈可以出技能的時候,對麵1/2排基本也死的差不多了,但是要打到對麵3排c位則要站在2排,這個位置不是一個攻係可以站的,所以還是一個坑,除非7水賣起源精靈的囚龍隊占一個位置。6分
不知火
除了打打傳送怪毫無用處,賣萌都嫌長的醜。1分
土屬性:琉璃
探索/7天登錄送,唯一的奶奶!吉娃娃算半個,離戈我都不想說。單琉璃就可以10%/s永久加血,推圖特別是裏世界有了他會好打很多,3土的淨化10s的時候第二次觸發可以有效緩解火隊的各種持續傷害,5土減傷50%搭配土係一般都自帶50%減傷基本屬於無敵狀態,推圖特別好用,掛機過圖了解一下,競技場克製光隊和水隊,因為光水暴擊率低,基本打不動土隊,但是遇到暗隊和火隊就會被完虐,因為暴擊和減傷是減法運算,500%爆傷打100%減傷是400%的傷害。10分
玄武
扭蛋得,前期較弱後期最強坦,推圖可以利用走位和手動嘲諷將怪來回拉扯,血少了還能鑽地回血外帶控製,競技場跟樹娃、熊奇三角站位,互相吸引攻擊配合減傷和琉璃回血幾乎是屹立不倒,遇到高爆發還能鑽地控製形成反打,而且幾乎無法針對,任何隊伍都可以單帶一個玄武站前麵賣,死了也能拉3個下去形成4s的7打4,兼容性非常高。前期8分後期10分
樹娃
開局送,前期超強後期變弱,配水8%/s的回血配合自身高血量在前期幾乎人人無奶的情況下異軍突起格外硬霸!推圖時利用無敵樹人和自身輪著抗,搭配走位和回血是一道難以突破的防線,競技場6s出的2個無敵樹人完美針對冰魂的高爆發,後期整體攻擊高了,樹娃活不到6s出技能除了土隊基本賣也輪不到他。前期10分後期6分
岩鼠
前期過度用用,後期無用,即使土隊也沒有上場機會。3分
熊奇
功能性保護精靈,pve用不到,pvp土隊用,或者針對性的使用,比如前排放個冰靈炎靈(後期一輪穩死這個方法也隻適用前中期),一波平砍出熊奇被動,然後熊奇放在冰輪丸對位吃技能,保證對麵殺不死任何人,然後還能保1號位冰靈炎靈直接廢對麵中後排,用法多且靈活,但適用麵窄。6分
槐牛
土隊專用。5分
花仙
功能性解場,唯一一個專門針對囚龍的精靈,覺醒後圖騰2.5s自動群體淨化可使開局冰6s的囚龍隊隻能冰2.5s,也可以針對首位賣玄武拉人的陣容,但是針對性太強,而圖騰隻持續6s無法解火係的任何灼燒,除了這兩種情況的特別針對其餘時候都是一個毫無作為的花瓶。3分
光屬性:天狐
探索/7天登錄送,幾乎是隻能光隊使用,推圖可以跟窮奇分開使用,一人一波怪,輪流無敵,幾乎沒有推不過去的圖,但是競技場就顯得非常尷尬,6光的要求實在太高,而且天狐技能有2s左右延時,等輪到技能開出來的時候,要是死了1-2個光,就沒有免疫效果了,而且免疫了依舊會被冰凍,如果隻要物理無敵那還不如不帶,窮奇的召喚無敵早就夠用了,帶天狐主要是要他的全體免疫來針對各種自爆翔及火係群傷的。6分
窮奇
扭蛋得,光係的核心!一般搭配4個召喚一波無敵按死,10s時間16個無敵的召喚單位平砍大概7-10萬一下,特別是中期非常恐怖,缺點是光係全靠扭蛋和商店兌換,五色隻送一個,成型時間較晚,還有需要注意一點窮奇的無敵是順發的,但是召喚單位都有1-2s的延時,所以窮奇的技能要比召喚精靈低1級,這樣第二波召喚才能吃到無敵。10分
日天
光係最高的攻擊,直接召喚到對麵中排的木乃伊吃到窮奇無敵之後可以立馬輸出,不像其他召喚還要慢慢走過來會浪費無敵的時間,而且木乃伊由於召喚位置靠前,可以將小怪擋在boss身後不影響精靈們對boss的輸出。9分
工匠
最遠射程的召喚單位,精靈本身輸出不高,但是炮車召喚出來立馬可以攻擊,而且位置出現在中排略靠前一點,吃到窮奇無敵之後可以抗對麵傳送怪的輸出。9分
大鬼切
即使吸3個暗攻擊依舊沒有日天高,而且召喚單位雞肋,光隊湊數。6分
鐳射
本身攻擊低,召喚單位也是雞肋,隻比大鬼切略好,光隊湊數。6分
離戈
7光隊才用,召喚單位跑的較快,還行,20s才出加血圖騰而且不能加到所有人,但是如果天狐能開出免疫,7-17s免疫隨後20s出加血倒是正好可能配合,適用性太窄。4分
暗屬性:灼龍
探索/軍團商店兌換,暗係坦克,boss戰必備精靈!10s的cd,持續5s的75%增傷讓整個隊伍直接提升1.375倍輸出,競技場方麵唯怕囚龍,任何隊伍都可以搭一個放到前麵賣掉,隨後保攻擊最高的精靈無敵8s,屬於百搭型輔助坦,在暗係隊伍中輔助能力更強。10分
鬼厲
扭蛋得,暗係核心,發動機!幾乎所有暗係的技能都是掉血觸發的,而鬼厲是唯一可以主動觸發的精靈,讓暗係由被動變主動,技能觸發所有暗係被動技能配合暗鴉刑天等形成一波10s的爆發。本身7分配合暗係10分
暗鴉
暗係另一個核心,技能覺醒後可以讓暗係虛無5s,虛無是比天狐的無敵更強的存在,同時還提升暗係160%攻擊,搭配鬼厲的主動和驅靈遣將讓暗係在完美情況下實現一波5s的爆發,不過要注意的是5s結束後其他精靈現身而暗鴉自己依舊會虛無到10s才出來。本身6分配合暗係9分
刑天
覺醒後對全體精靈輔助能力較大,但是由於過於被動,除了個別有群傷的boss或者競技場特定陣容或針對擺位難以發揮作用,但是有鬼厲驅動的話提升50%爆率200%爆傷非常恐怖。本身6分配合暗係9分
吉娃娃
被動型奶媽,pve中可以通過走位積攢一批半血精靈,然後吉娃娃適當賣血來奶滿,或者針對傳送怪,但是操作較麻煩遠不如琉璃實用,而且由於每個暗係在3個特定血量隻能觸發一次技能,鬼厲啟動之後集體80%血量觸發一次,第二次啟動60%血量可以再次觸發,而吉娃娃的存在導致奶滿血而導致鬼厲第二次啟動時無法觸發暗係技能,非常尷尬,而且本身屬於攻係非常脆不能放前排去賣血。5分
暗靈
暗係湊數,廢物一個,對麵100%攻擊加成減80%之後是120%而不是40%。1分
幽魂
pve廢物而pvp尚可,任何隊都可以放第一個直接賣,3個魂火每個碰到都有110%的傷害,有2個碰到非肉基本就能秒,3個亂逛配合火係群傷可以直接清場,搭配土係苟活可以慢慢磨對麵或者清各種非傳送怪,還能配合時間法師傳送中排收割。8分
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