類型:角色扮演
大小:1400MB
評分:10
平台:
航海王燃燒意誌人物的傷害輸出是怎麼計算的,許多玩家都不是很清楚,那麼遊戲中的傷害輸出公式是什麼,下麵嗨客小陳為大家介紹航海王燃燒意誌傷害輸出公式是什麼。
航海王燃燒意誌傷害輸出公式詳解
物理傷害:(攻擊力-防禦力)*技能係數*(1+傷害加成-傷害減免)
屬性傷害:攻擊力*技能屬性係數*(1+屬性加成-屬性減免)
裝備上的全元素傷害和全元素抗性是獨立計算,+100就是加100傷害結果,公爵套減200就是減200結果,與係數無關
無視防禦>屬性傷害
其實這兩種是一樣的,看上麵公式,無視防禦就是物理算法把防禦力擦掉,剩下的一模一樣。隻是一個計算的是傷害加成和減免,另一個計算的是屬性加成和減免。
但是由於無視防禦中,技能係數一般都比技能屬性係數要高,鷹眼奧義200%,單體裂傷屬傷120%,雖然屬性傷害有許多被動百分比加成,可也有抗性藥水的抵製。而且由於無視防禦的可暴擊性,無視防禦還是略優於屬性傷害的
被動麵板加成和戰鬥中狀態加成的區別
被動天賦麵板加成就是升級了技能後會直接提高麵板屬性的效果。而這個提升不會提升裝備屬性。比如鷹眼的60天賦,卡普三圍天賦等等,和各種10.5%的小被動。把鷹眼寶石取下來和按上去對比,變動和寶石數據一致,說明不受影響。攻擊防禦速度血量這四維都是這個道理。
而在戰鬥中的加成是計算人物外麵的全部麵板,包括裝備寶石的。
比如三大將的紅狗,每次進場都會很準確的閃一個綠字,這是提高了20%的麵板血上限。還有路奇的速度,極限路奇220以上的速度,在觸發紙繪的情況下,是會提升70%,而這70%計算了全部速度麵板,這時候路奇速度是達到了370以上的,能輕易反超330速度的鷹眼猴子。
50%
我支持
0
50%
我反對
0