類型:角色扮演
大小:685.02MB
評分:5.0
平台:
隨著你在Greenbriar 家中不斷探索,你會發現許多電話記錄,褶皺的紙條和家庭成員的日記。一切線索都將開始指向這個家庭的陰暗角落。劇本和配音都是遊戲界一流水準。雖然沒有太獨特的風格,但卻真實得殘忍。你會看到遊戲主角的姐姐Samantha的成長,你父母的複雜婚姻關係,最後你會得知自己離開家的原因,整個過程讓《到家》的劇情展現得非常富有張力。在這裏筆者不得不含糊其辭,避免劇透,因為遊戲帶來的情緒體驗非常仰仗玩家自己去發現這些線索,並憑借自己的猜想將一切拚到一起
劇本和物品設計都非常出色,隻要不是被釘在地板上的東西,我都非常像撿起來仔細檢查。轉動一個濃湯罐頭,你能看到完整的商標。翻看錄像帶收納盒,可以看出到這個90年代家庭的品位。打開衣櫃,看到的確實滿滿的桌上遊戲,而且由於經常使用已經略微發黃,所有這一切都讓Greenbriar 家的房子栩栩如生。 探索這些細節並不隻是一些繁瑣的重複勞動,將這幢房子細心梳理,會讓你發現支線劇情和隱藏的小幽默。例如,在探索書房的時候,我發現了一個箱子,裏麵裝滿了他未獲成功的第二部小說。但如果你把最上麵一層小說拿走,你就會發現他不可告人的雜誌收藏。類似的一些情形讓本作遊走在殘酷與溫情之間,整個3小時的遊戲流程中你還會發現許多。
大房子中這些毫無生氣的物品也有一個缺點,等到你快打穿遊戲的時候,你會發現有許多物品你已經檢查過了。每個屋子裏你都會見到同樣的紙抽,這簡直像是《黑客帝國》中的即視感一樣,讓我開始懷疑起這個世界。還有,當我第一次拿起父親第二本小說的時候,對著書的封皮看了很久。第二次又看到了這本書,好吧,因為這本書賣得不好,所以家裏堆了很多,可以理解。第五次再看到這本書,直接無視了。雖然有這些重複性的問題,但是《到家》依然讓我對它充滿好感。另外一個重要原因就是運用得當的音樂。
遊戲采用了陰鬱,烘托氣氛的背景音樂,還有許多Riot Grrrl 樂隊的主打歌(你會在房子裏找到許多磁帶,放到錄音機裏即可播放。)打造了另一種溫情的氣氛。兩中音樂看似水火不容,但實際效果卻非常搭,讓《到家》的背景音樂非常紮實穩固,既體現了青春期熊孩子的叛逆,又提供了一份神秘感。
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