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不休的烏拉拉術士在遊戲中是個很強力的輸出角色,加點及搭配方麵,也是偏向攻速及智力,接下來就讓嗨客小卷子為大家帶來詳細的技能屬性內容介紹吧,希望對各位有所幫助哦!

不休的烏拉拉術士技能搭配攻略

輸出
術士
標簽:召喚、印記、持續傷害
攻速2.35除刺客外輸出定位的標準配置,術士技能主要有三個係列,分別是:靈魂印記係列、燃燒印記係列、呱係列。每個係列技能的關聯較密切,目前術士的技能搭配一般以同係為主,但也有不少散搭的方式(分流雙印記、燃燒呱之類的組合)。術士的技能排序比較重要,把持續傷害丟給小怪對於傷害損失是很慘重的23333,如何讓關鍵技能擊中自己理想的目標是大部分術士的基本功課。
加點:3智2技
優點:持續傷害掛給目標之後本體嗝屁也還有傷害
缺點:持續傷害轉火較慢,缺乏斬殺能力,召呱流限製較多
技能分析:
注目:技能分析內會提到吟唱和讀條,提前說明一下:吟唱是指使用技能時不能行動X秒,同時技能持續生效。讀條是指使用技能前不能行動X秒,不能行動解除後技能生效。
補充,彈道:打中目標時才計算傷害,打中前目標死亡就當技能被吞了吧....
控製技能:(從係列裏單獨拿出來說,重要)

不休的烏拉拉術士技能搭配攻略 術士怎麼加點圖片1

?呱!呱!呱!:2費打斷技能,技能倍率較高,過載1點能量(過載:下個技能需要能量+N),有1秒讀條時間,能被控製技能打斷。術士比較常用的打斷技能之一,不具有硬控效果,僅能打斷目標讀條技能,資源富裕時推薦培養,前期持有這個技能即可。

不休的烏拉拉術士技能搭配攻略 術士怎麼加點圖片2

?大眼蛙變形術:3費控製技能,技能倍率低,攻擊目標隨機,且BOSS免疫變形控製,有1秒讀條時間,能被控製技能打斷。不推薦。

不休的烏拉拉術士技能搭配攻略 術士怎麼加點圖片3

?脫水:3費控製技能,技能倍率極低,硬控,可以打斷目標讀條並停止行動,攻擊燃印目標額外增加2秒眩暈時間,有2秒,術士核心控製技能之一,脫水使用頻率極高,有1秒讀條時間,能被控製技能打斷。同樣前期持有即可,後期資源富裕時需要壓榨傷害可以培養。(僅需要打斷時可以不搭配前置燃印)
靈魂印記係列:【靈魂印記】持續24秒,期間可刷新,有需要【靈魂印記】前置的觸發效果後【靈魂印記】不會消失。

不休的烏拉拉術士技能搭配攻略 術士怎麼加點圖片4

?靈魂印記:3費持續傷害技能,技能傷害倍率高,瞬發,有彈道。靈魂印記流術士(雙印流)核心輸出技能之一,適合對單體BOSS的戰鬥使用,保證24秒內更新靈魂印記使其層數一直滿層是高額傷害的關鍵,使用技能後本體死亡印記持續生效,推薦高品質高等級主力培養。

?靈魂鞭笞:3費持續傷害技能,倍率較高,能夠針對目標護盾造成額外傷害,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。使用護盾的BOSS不算太多,技能的額外效果也需要剛好在目標有護盾時才生效,競技場對陣戰士有所建樹,推圖時一般不推薦。

靈魂波動:2費單體輸出技能,技能倍率高,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。靈魂流術士必備,2費的波動不僅倍率高並且能夠刷新靈魂印記時間,維持靈魂印記高層數,同時低費也能夠加速技能的循環,提高整體輸出水平,靈魂流術士推薦高品質高等級主力培養。

靈魂火焰:競技場限定技能,3費單體輸出技能,技能倍率高,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道,吟唱加速未實裝。看成是一個白板高傷輸出技能即可,除了靈魂流以外也可以攜帶,獲得高品質有難度,技能不足時可以攜帶,加速吟唱未修複之前套路術士不推薦使用。

靈魂雙生:3費單體輸出技能,技能倍率較低,有靈魂印記時傷害可觀,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。靈魂流術士推薦高品質高等級主力培養,雙印流術士可以攜帶但效果不太理想(會導致靈魂印記續不上,需要頻繁打斷的戰鬥帶不上)。

靈魂新生:2費持續傷害技能,技能倍率一般,但是吟唱會大幅拉低傷害,有8秒吟唱時間,能被控製技能打斷。即使需要回血也不推薦用新生。

燃燒印記係列:【燃燒印記】持續時間至本場戰鬥結束,有需要【燃燒印記】前置的觸發效果前【燃燒印記】消失。
舉個栗子:目標有【燃燒印記】效果時(指【燃燒印記】效果,而非燃燒印記這個技能),此時術士使用燃燒印記技能攻擊目標,目標的【燃燒印記】消失,同時額外受到燃燒印記技能50%的傷害並降低15%治療效果,獲得【燃燒印記】,並在10秒內持續受到燃燒印記技能100%的傷害。
【燃燒印記】沒有傷害,僅會使場上巨蛙造成的傷害增加20%,推測目標附加燃燒印記後才召喚出來的巨蛙不享受這個增益。

燃燒印記:3費持續傷害技能,技能倍率較高,使目標獲得【燃燒印記】,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。攻擊有【燃燒印記】的目標時瞬間造成額外傷害,燃燒流或雙印流術士推薦高品質高等級主力培養。觸發附加效果時解除【燃燒印記】(但技能本身又會附加一個【燃燒印記】)。

多重引燃:3費多段單體傷害技能,技能倍率較高,使目標獲得【燃燒印記】,有吟唱時間,3枚火球依次發射,被攻擊目標越遠吟唱時間越長,能被控製技能打斷,燃燒流術士推薦高品質高等級主力培養。

連鎖引燃:3費單體輸出技能,技能倍率較低,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。觸發追擊時不讀條,但能被控製技能打斷。觸發附加效果時解除【燃燒印記】,純燃燒流術士可以使用,需要高品質高等級。

?龍焰術:3費群體輸出技能,有5秒吟唱時間,能被控製技能打斷,使用技能時即刻損失當前25%生命,觸發附加效果時解除【燃燒印記】,推圖不推薦,掛機同法師暴風雪技能一樣,沒有實際收益。

燃燒衝擊:3費單體輸出技能+濺射,技能倍率較低,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。受到濺射傷害的目標也會被賦予【燃燒印記】,燃燒流不推薦。

?痛苦引燃:2費單體輸出技能,技能倍率較高,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,有彈道。實際回血的BOSS沒什麼太多印象好像就海象酋長一個吧....反而是競技場比較好用一點,萌新不推薦,待PVP大佬開發。

燎原:3費群體輸出技能,技能倍率較低,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷。觸發附加效果時解除【燃燒印記】,燃燒衝擊+燎原組合技,適用麵很小就是了,不推薦。

召喚蛙係列:
暴力、長老、藥師三呱聚頂:目前屬於能用的範疇,限製頗多,勉強可以看成是持續輸出的一種,但需要保證呱能活到持續時間結束,受到【燃燒印記】加成傷害,生命分流+藥師呱可以快速持續回血,暴力呱會主動往前排湊,呱被某些BOSS打死會送怒,慎用。

青蛙協同術:2費單體輸出技能,技能倍率高,有2秒讀條時間,能被控製技能打斷,收益上限極高,但實際發揮不理想,在單體攻擊型BOSS戰中好用,AOE頻繁的戰鬥建議雪藏,僅純呱流術士推薦。
非係列技能:
汲取:3費持續傷害技能,技能倍率高,但吟唱影響了實際傷害輸出,有5秒吟唱時間,能被控製技能打斷,傷害提升效果僅對汲取有效,不推薦。
生命分流:1費,瞬發,使用技能時瞬間失去當前30%生命值(不會自殺...),並獲得一個持續治療的效果,高品質高等級時回血量>犧牲值(緩慢治療),配置生命分流時應當盡力避開AOE(先吃AOE再分流更好),需要注意前排高壓抗傷的戰鬥不要搶奶,加速傷害輸出的核心技能,術士必備(但慎用)。
寵物屬性及養成:
寵物屬性最優先協力,其次攻擊。
寵物主動技能怎麼樣都好了...寵物防禦高的話就用盾防,攻擊高的話就隨便打點攻擊技能補下傷害吧。
寵物被動技能最優先好勝之心,其次堅毅之心、穩重之心、光合作用。
題外話:
術士的技能比較複雜,功能性的玩意比較多,持續傷害也不好測試總傷害,術士目前發展的流派並沒有十分固定的套路。
不過比較常用的靈魂印記流、燃燒印記流、雙印記流、純呱流、打斷直傷流實際用起來感覺都不差,又都有點局限性,不上不下比較尷尬。
同種流派的術士在麵對不同環境的戰鬥,實際技能的使用和排列又有點微妙的不一樣,要收益最大化的話還是得靠術士玩家自身靈活調整。

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