類型:策略棋牌
大小:190MB
評分:9.8
平台:
傳說對決普雷塔怎麼出裝?傳說對決普雷塔出什麼裝備好?傳說對決普雷塔出裝很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
冰霜法袍可換寒心法杖/惡魔的微笑奧義的部分,由於普雷塔的大絕實在太神了...選擇也異常的多樣
紅色荒蕪/權杖
紫色精靈(跑速)/血魔(魔攻+吸血) 紫色個人認為精靈較好
綠色玷汙/秘咒/純潔
基本上原本的AP萬用奧義也適用,不用特地買新奧義
實戰的部分,由於目前版本角色池能用的法師太多,普雷塔上場機會不大
大家也很少遇到這隻,也不知道怎麽應對,所以現在寫的僅供參考;未來在累積更多經驗後可能會再做修正
在本人勉強湊到30場左右的經驗後,普雷塔在實戰的部分最辛苦的是前期對線的時候,強盛時期是上四後到中後期,大後期太軟很容易被當肥料
對線期
耗魔極快、一技傷害大但放招極慢很容易被躲開、二技前期又沒什麽傷害...
以農兵為主,隨時注意小地圖對麵JG位置,敵人壓太近用二技推出去,確定對麵不會貼上來就用一技集滿氣刷兵
亂耗魔是大忌
上四後多半開一次大對麵就打到半血以下了,普雷塔跑速那麽快就是跟你講要去別路支援(自己這路別掉)(注意JG位置,寧可打退對麵吃完兵回家也不要被抓)
團戰時有兩個位置能站,一個是比射手還後麵,一技持續騷擾,開大二技炸散對麵後排、丟一技切割戰場;好處是不容易蒸發,壞處是如果對麵有衝排角不易自保
另一種是躲草叢站戰場的側麵,開戰所有招直接往對麵後排扔,視情況撤退或普攻往後排噴;這樣的作法容易直接秒後排(因為強化後的普攻是範圍傷害,可能幾秒鍾後排全秒),缺點是被控到就真的完蛋了
結論
其實上麵講的都是概念,實際該怎麽打還是需要靠經驗判斷
能確定的是,普雷塔開完大進場後缺乏退場機製,進退時間需要掌握的非常剛好
官方給的角色難易度為2.7,個人認為是遠遠低估這隻角色的困難性
技能預判、地圖觀、走位、進退場時機,以上可說是缺一不可
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