類型:角色扮演
大小:464.8MB
評分:10
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時之歌手遊陣容怎麼搭配,怎麼搭配出自己最強的陣容呢,下麵嗨客小陳為大家介紹時之歌手遊陣容怎麼搭配,希望能幫助到大家。
時之歌最強陣容搭配心得
首先我們來講解一下角色的麵板。角色的屬性分為攻擊,神威,速度,防禦四個方麵。攻擊影響普通攻擊的傷害和所有未標明受什麼屬性影響的技能的傷害。神威比較像法術強度,影響標注“受神威影響”的技能的傷害,速度影響你的部隊在地圖上行進的速度(按最慢的算)和攻擊的先後順序,防禦影響受到的傷害(效果並不是很明顯)。
速度和防禦的影響相對較小,新人可以不用太多考慮,關鍵的是攻擊和神威。配置技能時要注意配置的角色哪項屬性比較高確定定位。角色的圖鑒上屬性有兩個衡量標準,一個是初始數值,一個是成長等級,有些人會比較看重成長而認為初始數值不重要,但實際上初始數值甚至比成長等級的影響更加明顯(實際上初始數值高的成長也一般不會低)。
麵板其實分兩種,有時你會發現同樣稀有度的兩個角色初始數值差了十幾甚至二十幾,麵板高的角色是輸出型,技能一般也是偏向輸出,麵板低的是輔助型,因為麵板低有時即使技能倍率看上去很高但是實戰中完全打不出傷害,這也導致遊戲中大部分的奶應用效果並不好。
技能的選擇:主技能和副技能優先選擇帶控製的,但是要注意至少留出2~3個輸出技能,輸出不夠也很難受,前排盡量帶治療自己的技能,減傷加屬性偷屬性有特別好的可以用,但還是優先控製。有一些附加多重攻擊的技能和二段擊有非常好的配合。輔助麵板的就不要帶輸出技能了,專心帶輔助吧。
控製類技能的選擇最好的是昏迷,封住所有行動,常規攻擊限製在前期比較有用,後期用處小一些,沉默在後期比較好用,前期弱勢一些,混亂看臉,但是幾次測試中表現都不太好不建議使用,降低對麵攻擊力的除了長焰的哀鳴這種降90%的其他的都不如控製。
配陣容是否需要考慮國家加成,職業加成和羈絆加成?可以考慮,但不強求,優先考慮麵板和技能的相性,其次是國家,再次是職業,羈絆大部分情況下都不需要考慮。職業加成後期也不需要強求,但是國家加成在科技發展起來以後會很明顯所以後期可以考慮換隊來湊國家加成。職業克製基本不用考慮,因為你也不知道你會遇到什麼隊。
第一次終焉不要強求隊伍裏有多少ssr,因為ssr如果不天啟少一個技能表現未必比sr好。
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