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王權降臨K相信大家期待了很久了,那麼這個遊戲怎麼玩,這個遊戲是個什麼類型的遊戲,下麵嗨客小陳為大家介紹王權降臨K攻略大全,希望能幫助到大家。

王權降臨K攻略大全

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遊戲是以七王設定,可以作為一個開放性世界。玩家可以歸為每個王的子民,自選式的陣容,所以捏人這點是必不可少的。

王的權能以及王的職位,決定了玩家們的主線,支線以及公共任務。

如果不理解,可以這麼走,青王和紅王之間發生衝突,紅王的任務是解救,破壞,擾亂等支線任務,青王玩家是支援,維序,鎮壓等。其他王歸屬的玩家可接到公共任務,選擇幫哪方將提高被助方的好感,同時減少敵對方的好感,好感到多少時,將無法和解,好感達到多少後,可購買王特色東西,或參與劇情,或決策權,稱號等。

同時好感達到足夠高的時候,可以細微改變遊戲劇情,如,紅王和青王,隕落之戰時,足夠多的玩家投票,請活著回來,那麼達到要求後,紅王尊會回來,但是失去了王的力量,後,下任紅王為安娜,如果不達標,紅王準將會如劇情一樣死亡。

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那麼,不是主線王歸屬的玩家,主線劇情會為兩個部分,為善,為惡,善方將會與白銀之王為伍,惡方則會與綠王為伍。

無數的任務劇情,無數的任務分支,無數的對錯選擇,這需要一個文本大師。

無數的彩蛋,無數的稱號,七種體係不同表現,這依舊需要一個文本大師,體係的選擇,可為技能樹的東西。如果每個體係設置2種表現,就是14種技能樹,如果是3,那會是21。雖然我覺得這點可以參考艾爾之光。

雖然我覺得你們會做成類拳皇ol啊,或者是卡牌類fgo的,也許是魔禁那樣?

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遊戲,特別是acg遊戲,到底是什麼在支撐著玩家,又到底是什麼吸引著新玩家,我需要怎樣做才能留住玩家,玩遊戲是樂趣,肝遊戲是堅持,希望你們能做出一款成功的遊戲。

官方已經放出預覽圖了,並且說明是卡牌養成,像素模型,精致立繪(大概),不知道養成框架會具體套誰,往前有碧藍,如今有方舟。

二月份心血來潮擬了個評論,結果現在成了熱評,原本以為最後出來的作品可能是套p5的模板,看來還是想多了。ip給了遊戲初期一把助力,卻會在最後變成阻力。

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pkRPG二次元卡牌

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