類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀10月很多熱門英雄遭到削弱,很多玩家不知道是哪些英雄遭到削弱,下麵嗨客小陳為大家介紹王者榮耀10月S13英雄改動一覽。
王者榮耀10月S13英雄改動一覽
太乙真人
被動:金幣加成:35% → 20%
1技能:基礎傷害:200(+50/Lv)(+0.6Ap) → 200(+60/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄滿傷害:600(+150/Lv)(+1.8Ap) → 600(+180/Lv)(+1.8Ap)
最近的太乙真人非常火熱,以太乙真人為核心衍生出來一個新流派,金幣流即使被動進行了改動,但是這個流派也是很強勢,太乙真人一級團十分強勢,畢竟你是個移動炸彈誰都不想碰你,太乙真人沒有太多的技巧可以說,大招什麼的自己研究好數據記在心裏,對範圍有個度就行,其他的就是技能的釋放時機,怎樣跟好打野怎麼開團。
二.典韋
1技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
3技能:傷害:300(+75/Lv)(+1.4Ad) → 300(+75/Lv)(+1.2Ad
典韋可謂是版本火熱英雄,即使多次改動還是很強勢,現在把前期傷害進行了小幅度上升,後期傷害稍微削了一下。典韋嗯有兩種玩法,一種暴擊流,一種半肉流,兩種各有各的優勢吧,典韋沒有什麼特殊技巧就是對大招的理解,半肉流核心裝備紅蓮反甲,前期先出小熔岩之心,然後去做其他的裝備,典韋因為大招的原因,需要灼燒效果增加傷害。
三.達摩
3技能:二段斬殺傷害:已損16% → 已損12%
3技能:傷害:150(+75/Lv)(+0.65Ad) →150(+75/Lv)(+0.6Ad)
達摩可以說是邊路十分厲害的一個英雄,一個達摩玩得好不好就看他的大招的使用,達摩的技巧很多,大閃,一閃接大,二技能也是能夠接閃現不過比較特殊,沒傷害沒什麼用(嗯很難說)。下期小編會用動態圖解釋。
四.後羿
基礎攻擊:161(+16.8*英雄等級) → 180(+16.5*英雄等級)
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
增強了前期,改動了後期,後羿是個比較神奇的英雄,但是在現在的局勢來看,後羿一般很難平穩的發育到後期,即使到了後期,因為生存能力的不足,往往因為打不出輸出而輸掉團戰,同時後羿也會牽製我方輔助的精力,時刻照料著後羿,但是這不代表後羿這個英雄不行,合理的銘文搭配以及裝備搭配,加上自身的意識提升以及一個好輔助,咳咳說的有點多了還是可以carry的。
五.白起
基礎生命:3113(+324.9*英雄等級) → 3084(+293.8*英雄等級)
白起這個英雄大招群體嘲諷可謂是無解,十分的厲害(其他形容詞不讓寫)白起二技能拉人的技能是特別好玩的不過需要注意的是,鐮刀拉人的距離是固定的,這個技能可以用來反野,勾人,不過有一定延遲,對麵基本都能躲掉,白起的大招每增加1000點生命值嘲諷時間就多0.2秒,最多0.5秒。白起的每個技能都有額外被動,想要熟練掌握,還需要多多研究練習。
六.花木蘭
被動:輕劍形態觸發印記時的沉默和減速時間:1.5秒 → 1秒
花木蘭的輕劍狀態下輕劍二技能共有四段傷害,即全打滿有四層印記。如果飛劍穿過敵人,疊加一層印記;如果二技能飛劍的末端命中敵人,將疊加兩層印記。輕劍一技能命中目標,能在5秒內使用第二次,而每一次一技能都有兩小段位移。並且時機距離是比技能圖示遠的,花木蘭輕劍狀態下疊加被動的時候,一技能第二段就不要去按方向鍵,這樣可以少了一個位移可以更快打出沉默,花木蘭的重劍蓄力技能可以配合閃現打個對手出其不意。
七.狄仁傑
3技能:減少雙抗比例:30% → 50%
狄仁傑在射手中生存能力比較強,大招的眩暈,二技能的淨化效果但是狄仁傑的而二技能僅僅是隻能在受控的瞬間解除,提前使用是沒有效果的,所以一定要注意釋放的時機。他的主要輸出來源於被動技能的普通攻擊,被動技能的效果會使第三次普攻發射有色令牌,而這有色令牌也就是狄仁傑的核心所在,會根據顏色的不同觸發不同的效果。因為他這個被動的原因可以在塔的攻擊範圍之外打塔。
八.斐擒虎
2技能:開啟時傷害:120(+56/Lv)(+0.64額外Ad) → 100(+50/Lv)(+0.7額外Ad)
2技能:開啟護盾後的持續傷害:30(+14/Lv)(+0.16額外Ad) → 20(+10/Lv)(+0.14額外Ad)
斐擒虎前期十分強勢,野區改版後對斐擒虎沒有一點影響斐擒虎技巧很多,人形態的邊緣輸出,人虎形態的自由轉換。虎形態二技能扒牆跳是練習重點。虎的位移除了虎形態二技能,還有變虎的前兩次平a,類似亞瑟1和鎧2,可穿牆。追人相當於有三段位移,充分利用。
九.項羽
基礎生命:3062(+261.4*英雄等級) → 2895(+235.5*英雄等級)
項羽也是本版本的火熱英雄,CD流項羽的打法,項羽的玩法很多虛弱流 cd流,項羽的被動增加護甲的同時可以增加血量,一技能命中敵人後可以減少一技能CD,這也是CD流的核心。
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