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約戰精靈再臨精靈試煉是遊戲中不錯的試煉副本,其中有幾個不同的試煉關卡,接下來嗨客小編為大家介紹約戰精靈再臨精靈試煉超詳細通關圖文攻略。

約戰精靈再臨精靈試煉攻略大全

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1. 精靈試煉登錄界麵介紹

挑戰增益結果為隨機給你附加的一個增益buff,如果效果不滿意的話,可以點擊紅色刷新按鍵,來刷新其他的buff,前兩次為免費的,第三次開始消耗5鑽石,這裏要注意,不然有可能會浪費鑽石在這裏。
另外這個詞綴攻略這個地方,一開始我沒太在意,直到用低練度打的時候才發現,這東西才是真正的難度所在。精靈的難度會隨著不斷地熟練而不斷降低,但是這個電球一類的東西即使你知道機製依然很難完全規避。電球消失後隨機位置出現以及碰到你以後持續讓你掉血,導彈的紅圈不太明顯,且三發導彈就可以讓低練度的精靈直接死掉,萌新建議主要視線都放在這個電球或者導彈上,剩下的少量精力再用在躲敵方精靈進攻和進攻敵方精靈上麵。

2.精靈試煉與其他關卡的區別以及應對方法
精靈試煉比起普通的劇情關卡和無盡回廊裏麵的怪物,攻擊速度更快,轉換攻擊方向也更快,追擊速度更快,時不時的敵方精靈還會進行閃避打你個措手不及。而且由於精靈試煉隻有一個敵人,且由於攻擊速度反應速度都更快的原因,你平a的機會很少,更沒有擊殺怪物獲得的充能,覺醒技能基本是很難釋放的。
而麵對精靈試煉的這些特點,我們可以研究出對應的方法。主要利用的是敵人追擊你更快的特點,對戰精靈試煉的思路大概就是遠程技能或者是近身快速釋放的技能,然後閃避跑路等cd,然後繼續釋放技能接閃避,以此循壞,比起普通關卡和無盡回廊精靈試煉拉怪更加容易,所以釋放技能後就閃避的打法收益也變得更大了。而如果使用普攻或者較耗時間的近身技能的話,由於練度不高敵方精靈的白盾很難輕鬆打破,所以就有可能遭到敵方精靈趁機瘋狂攻擊。尤其是在被對方精靈打出僵直或者是擊飛在空中的時候極其危險。

3.質點和精靈的選擇
關於質點的選擇,因為在這個精靈試煉副本裏,敵人隻有一個且你需要經常躲避她的技能和平a,很難造成高連擊,建議選擇各種不需要疊加連擊數就可以增加傷害的質點。同時穿透在這個本帶來的收益不到普攻的2.5倍,收益不算特別高,尤其是需要疊加穿透率的希斯卡在精靈試煉裏的優先級更低一些。
由於我目前隻有十香,四糸乃,耶俱矢,折紙,美九這五個精靈,所以這次的新手通關精靈試煉的攻略就隻使用了這五個精靈了,這五個精靈中,經過我的嚐試,最終推薦萌新使用四糸乃和折紙挑戰,用其他沒提到的精靈的萌新可以參考該攻略來通關。我使用的技能點法統統為24個技能點點出一個技能的第二階段技能的點法,24技能點為精靈達到a級20級即可擁有的技能點數,我覺得這個還是可以輕鬆達到的,技能點更多的萌新自然能比我這個更輕鬆過關一些。攻擊力推薦第一關達到450點以上,第二關500點左右,第三關550點以上。(由於該關卡和等級有關,同時每天三個精靈試煉難度遞增,所以我的下麵的通關時的數據僅供參考,同時這裏的攻擊力是指忽略質點其他增傷效果,僅憑攻擊力通關的需求)

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4.精靈試煉-狂三(電球)

4.1對戰狂三的時候,由於狂三的攻擊較為靈活,所以建議不要直接進行左右閃避,建議斜著進行閃避進行逃跑和打背擊。狂三的大範圍技能結束後,注意在爆炸前都不要進入範圍內以免受到傷害。如果狂三的白盾條被打掉後,遠程可以進行持續的平a來讓狂三保持僵直或者浮空的狀態,而近程不建議進行平a,因為敵人時不時會發出震蕩波,如果近程平a可能會因為震蕩波導致僵直或者浮空從而被狂三用連招連掉一大段血。
我今天打的狂三附帶的是電球,對於低練度的萌新來說可能會導致難度提升許多,至少我用低練度精靈打的時候大部分血都是這電球蹭掉的。值得注意的是,在你釋放技能的時候,以及電球消失後,然後又突然出現的時候,在這兩個時候如果電球出現在你所在的位置,如果不及時閃避的話就會掉不少的血量,所以在電球消失了以後你反而要比電球在的時候還要更警惕一點,同時在釋放技能時候最好技能剛剛放出就立刻接閃避。

4.2下麵附上我用四糸乃和折紙的通關情況以及一些技巧
4.2.1首先是四糸乃隻有24技能點的時候,建議點龍卷風,我用的四糸乃是無質點無被動的,應該還是有點參考意義的,下麵放上加點方法。

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通過不停的將敵方精靈卷入龍卷風當中,並且通過走位盡可能的造成背擊傷害。在敵人被龍卷風控住或者白盾消失的時候可以考慮使用平a不斷攻擊敵人。

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然後附上該屬性四糸乃通關時間,如圖所示明顯還有很多剩餘時間,攻擊力低一些的四糸乃依然可以輕鬆打過,不過由於這隻是第一關,所以並不是萌新的最終目標

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4.2.2折紙則是全點在導彈上,下麵放上我的折紙的屬性和質點(我佩戴的質點僅為了提高攻擊力,比如這個伊邪那美在精靈試煉中就很難發揮效果。具體使用什麼質點看自己升了什麼質點就用什麼,加攻擊力高的就好,有百分比增傷的更好),由於今天才剛玩折紙所以我並不能開發出她的上限,上限的話應該更高一點。

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低練度折紙主要通過不停的釋放導彈加上閃避,使得導彈的消耗快速補充同時在麵對敵人釋放導彈後,盡快閃到敵人背後造成背擊,建議不要左右直著閃,最好斜向上或下斜著閃。同時將敵人往導彈釋放後的灼燒的地麵引去,以此來造成持續傷害,比起四糸乃操作難度高一些,但隻要多熟練一下還是可以完成挑戰的。下麵放上折紙通關的截圖。

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如圖所示,還有32秒時間的剩餘,算上百分之10質點攻擊加成,攻擊力大概在450左右即可通關第一次試煉。

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5.精靈試煉-琴裏(導彈)

5.1對戰琴裏的時候,琴裏的普攻比起狂三的普攻威脅小很多,但是需要注意的是琴裏的大範圍攻擊技能和直線攻擊技能較多,除了那個蓄力地上顯示紅圈的大崩,其他的大崩也需要謹慎提防,較難提防的是雖然提醒了一條直線為琴裏攻擊範圍,但是前幾下都是普通攻擊最後一下才是直線攻擊的連擊,以及需要注意不提醒範圍的大崩當你靠近時也會被崩到,同時還有踩地麵釋放整條直線的火焰。
簡單說一下就是不要和琴裏站在一條線上,就算站一條線上放技能,也請第一時間閃避,同時也不要試圖像打無盡回廊的boss一樣,通過在敵人身邊左右閃避來戲耍敵人,琴裏的身旁最好不要靠近,說不定一個大崩就打過來了。
我這一次琴裏的挑戰附帶的是導彈,以我下麵的屬性兩個導彈殘血,三個導彈直接死掉,同時導彈提醒的紅圈由於折紙釋放導彈後的紅色的灼燒痕跡顯得更難發現,所以折紙在遇到導彈的時候難度更是劇增。

5.2下麵附上我用四糸乃和折紙通關情況和一些技巧。
5.2.1首先是四糸乃的,依然是點龍卷風的點法

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具體打法:注意吸引琴裏後,使用閃避,讓自己的位置在琴裏的背後,不需要正背後,即使是在斜下方也是可以的。然後注意琴裏的各種直線技能和大範圍技能後琴裏對你的威脅就基本就沒什麼了。比起琴裏的威脅,導彈對於四糸乃的威脅更大一些,當你釋放技能後由於有一個較小的不能閃避的時間(如果閃避技能就被打斷了),而這個時候如果導彈剛好落下,極有可能打中你,還有在你剛剛閃避躲開琴裏的大範圍技能的時候,說不定一個導彈正好在你閃避後的地點,這時你閃避cd,走位稍有不慎就會正中導彈,所以我前麵才說你的大量精力要用在關注導彈上麵,下麵附上我四糸乃通關第二關琴裏的時間截圖,可以明顯發現比起打第一個狂三,這一關的時間用時更長了一些,不過提升幅度不算太大,還可以接受

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5.2.2然後是折紙的,先放上質點和屬性與上一個關卡時相同。

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釋放導彈的時候需要同時注意琴裏的大崩和導彈的降落,使得我試了很多次,最後這一次算是較為接近通關的,有興趣的可以使用比我屬性更高,技能點的更多的折紙挑戰一下,應該是可以通關的,預計接近500攻擊力即可穩定通關。另外說一句,如果有四糸乃的,不建議在導彈關卡使用折紙,真的很難看到被灼燒痕跡覆蓋的導彈圈

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6.精靈試煉-夕弦(導彈)
接下來是夕弦,需要注意的是夕弦的普通攻擊範圍很大,甚至可以把夕弦的普攻當做技能來躲了,然後是夕弦釋放的兩個技能都有二段傷害,注意在技能消失前不要靠近,否則可能會被擊飛然後被夕弦接連招,夕弦的衝刺很容易就躲開了你剛剛釋放的龍卷風,所以在她有釋放那個技能的動作時建議別先釋放龍卷風。另外,第三個精靈試煉比起前兩個要坦度要高了很多,這導致我a級折紙攻擊力上不去550點以上隻點24個技能點的情況下根本無法通關。
所以隻附上四糸乃的屬性和質點。四糸乃屬於較為接近通關,隻需要屬性稍高一些即可通關,這裏我就不再嚐試了(躲導彈躲得很是難受)。結論是戰鬥力超過550,即可較為穩定的通關,技能點的超過24點,即可穩定通關。這裏說一下,我這次打的時候,夕弦的衝刺躲了我兩個左右的龍卷風,使得誤差有點大,但是導彈以及夕弦的大範圍普攻,大範圍二段傷害技能,使得我沒有再繼續多做嚐試

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簡單總結一下的話就是精靈試煉比起其他關卡移速攻速轉頭速度更快,有一些沒有提醒的範圍攻擊和二段攻擊需要注意,在練度低的情況下,通過不斷地釋放技能加閃避,躲閃導彈電球等附加物,躲避敵方精靈的攻擊,同時通過閃避來造成盡可能多的背擊。練度低的情況下就不要急於短時間內擊殺對方了,你的目標首先是活到5分鍾結束,然後在5分鍾時間內盡可能的造成更多的傷害。遠程平a可以在敵人被控住或者是白條打掉的時候使用,而近程平a不建議使用,極有可能被對方震飛然後接各種技能空中連掉大量血量。

上麵我通關的屬性僅供參考,可能會因為你點的技能更多,以及因為你的級別較低,使得通關屬性可以更低一些。而每天三個難度在我這個等級以及隻點24個技能點的前提下通關所需要的攻擊力大致為450-500-550左右(忽略質點其他增傷效果),通過點更多技能以及由於你自身等級低,關卡難度更低可能需要的屬性更低一些。萌新在參考完前麵的攻略後,如果打到時間結束還未能打過,可以考慮提升一下自身的攻擊力到我寫的這個以上,如果是因為中途死亡而失敗的話,可以多嚐試幾次,或者選擇繼續提升實力,防禦力和生命力提高了的話容錯率就能高很多。

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