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萬王之王3D10月18日更新哪些內容:帶來10人團霜月高塔玩法,部分數據調整優化,下麵跟著嗨客小卷子來看看詳細內容吧!

萬王之王3D10月18日更新公告 10人團霜月高塔上線圖片1

為了給廣大萬王勇士們提供更佳的遊戲體驗,《萬王之王3D》將於10月18日進行版本更新。


【更新規則】

本次更新於10月18日淩晨3:00~7:00進行,為全服停機更新,為避免您的遊戲賬號數據異常,請合理安排提前下線。

一、全新內容

1. 開放了新的10人團隊地下城——霜月高塔。

霜月高塔需要10名裝等在115或以上的勇士組團進入,勇士們需有嫻熟的操作和配合技巧才能順利通過挑戰;

霜月高塔地下城掉落125裝等的藍裝和135裝等的紫裝;

開放霜月高塔通關競速排行榜;

開放霜月高塔武器外觀兌換。

2. 開放了公會科技樹功能,升級圖書館逐步解鎖各層科技,再由公會管理投入資金啟動研究,研究完成後勇士可花費幫貢與克朗激活科技,獲取大幅度屬性加成。

二、玩法優化

1. 優化了風暴女神號和遠古熔爐3號首領的體型,方便近戰勇士持續輸出;

2. 調整了暴風女神號地下城3號首領技能“驚雷入海”的範圍,使近戰職業更好躲避該技能;

3. 優化了紅石城堡3號首領帝皇咆哮的迷惑時間,由5秒修改為2秒;

4. 優化了王者地下城的體驗,一定程度降低了各難度首領怪物的血量;其中王者3、4、5檔降低了5%,王者6、7檔降低了7%,王者8檔降低11%,王者9檔降低17%;

5. 優化了鋼鐵監獄1號首領的鐵索和撕裂衝鋒技能傷害,由原來的一段大幅傷害修改為了小幅傷害加一個持續8秒的小幅狀態傷害;

6. 日常考古奇遇任務現在也可以進行獎勵找回了;

7. 降低了部分公會團隊地下城的活力消耗:伊狄恩(普通)消耗公會活力從100修改為60、伊狄恩(冒險)消耗公會活力從180修改為160、霜月聖堂(冒險)消耗公會活力從250修改為180;

8. 優化了英雄島周排行榜的獎勵,將能量石更換為了活力石;

9. 對公會競拍和世界競拍的一口價進行了調整,使得競拍價格更為合理。

萬王之王3D10月18日更新公告 10人團霜月高塔上線圖片2

三、平衡性和技能調整


1. 針對吟唱技能較多的職業、技能資源消耗較小的職業從天賦中收益更大的問題,我們通過對天賦進行了一些調整,提高了瞬發技能較多的職業和技能資源消耗較大的職業的收益。

天賦相關修改:

惡毒(戰鬥大師):在原有效果外,現在擊中時還有20%可能使自身攻擊速度提高6%,持續10秒,最多疊加5層。每提升1級天賦等級可以使觸發率再提高20%。

原力釋放(戰鬥大師):現在,當你維持法力/能量/怒氣不低於90%至少1秒,或不高於25%至少1秒時,都能觸發原力釋放效果。

2.針對地下城作戰環境的差異,我們對戰士、鬥士、聖騎士係職業以及戰鬥法師職業,在與怪物作戰時造成的傷害進行了一定的提升。

職業整體修改:

以下職業對怪物造成的傷害提高了12%:鐵衛、守護者、角鬥士、狂戰士、武器大師、執政官、聖堂武士、審判者、龍騎士。

以下職業對怪物造成的傷害提高了6%:戰鬥法師。

3. 鬥士係職業作為近戰輸出,目前在PVE中的所展現的能力似乎與鬥士本該有的勇猛特質不夠吻合,因此我們對其進行了一定的增強調整。

鬥士

戰士、鬥士通用修改:從“攻擊速度”屬性中獲得的收益提高,現在提高攻擊速度能從普通攻擊中獲取更多的怒氣。

鬥士通用修改: 旋風攻擊:雕文2“濺射”的效果修改為,旋風攻擊的傷害提高50%,但會在擊中的所有目標中分攤傷害。使用此雕文後,對群體目標的傷害會下降,但對單體目標的傷害會提升。

狂戰士

狼咬:傷害提高了30%。

被動技能:修複了被動技能減少護甲和抗性實際上沒有減少的錯誤。此外,現在不再減少抗性,減少護甲的幅度由減少30%改為減少10%。這項改動會導致狂戰士勇士的輸出評分略微下降,但下降後的評分會更加契合狂戰士在對應評分應有的輸出能力。

武器大師

普通攻擊:獲取的怒氣由武器速度的7倍提升到10倍。

執政官

英勇戰旗:修複了英勇戰旗可以和其他團隊增傷效果疊加的錯誤。英勇戰旗現在提供2個效果,減少15%範圍傷害的“毅力”和增加15%傷害的“英勇”,其中“英勇”屬於團隊增傷效果,不能和其他的團隊增傷疊加,“毅力”屬於獨有效果,不受其他效果影響。

4.我們加強了吸血鬼的治療能力,並為吸血鬼也增加了團隊增傷能力,以突出他在職業定位上的特色。

吸血鬼

焚血術:治療量提高了15%。

靈魂虹吸:攻擊範圍縮減至10米,以解決攻擊範圍太大經常擊中不想擊中的怪物的問題,治療範圍仍保持不變;此外,現在能提供“靈魂強化”效果,使受治療者的傷害、暴擊率和急速各提高10%,靈魂強化屬於團隊增傷效果,不能和其他的團隊增傷疊加。

5.通過加強主教在團隊中的增傷能力,希望使近戰職業能有更大的發揮空間。

主教

聖光之錘:提供的傷害加成由15%提高到20%。

更多職業優化在持續調整中,歡迎勇士踴躍前往遊戲圈/QQ部落社區中的《職業反饋專貼》進行意見提交和討論,我們將會持續關注各職業的整體情況並根據實際情況進行相應的調整。

四、BUG修複及其他調整

1. 修改首領的狂暴機製,以解決偶發的首領不狂暴的情況。

2. 修複了狩魔獵人精通“擲彈兵”升階帶來的觸發率提升遠低於預期的問題。

3. 修複了寵物“果凍”的技能“魔術禮花”技能特效缺失的問題。

4. 在傭兵鬥技場的戰鬥中,新增了傭兵頭頂的血條顯示。

5. 優化了找回角鬥獎勵箱時批量打開的體驗

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