類型:動作射擊
大小:2077.22MB
評分:2.5
平台:
火影忍者OL手遊咒印佐助的實力究竟如何呢?值不值得各位玩家作為一個選擇考慮,很多玩家都對於咒印佐助這個忍者不是太了解,下麵嗨客小陳為大家介紹火影忍者OL手遊佐助千鳥攻略。
火影忍者OL佐助千鳥技能分析介紹這個咒印佐助呢,使用起來的手感有一些像當年頁遊的花花佐助,所以應該在前期應該也算強勢的。那麼,具體表現怎樣,我們就來試試看。我們先從屬性對比開始
首先我們看一看基礎屬性,看起來體術和忍術都是偏高的。我們最好比較一下。
不比不知道,一比嚇一跳。和同等裝備,同覺醒,同等級的君麻呂和土主對比我們得知。君麻呂是體術高手,體術比君麻呂低不奇怪。體術和忍術隻比土主高一點點就有點迷了,我想估計是土主變強了吧,體術和忍術都有不錯得到水準了。從對比中我們可以看到,咒印佐助屬性比較脆皮的,血量有點少。外麵裝備沒起來感覺差距還不大,在JJC裏麵咒印佐助是2W血,肉型忍者一般有2W6血。這差距就很大了。
從屬性上看:咒印佐助是一個脆皮雞
我們接著來看看技能
奧義:看起來是個亮點,較高的傷害並且附帶範圍麻痹。算是比較霸道的。中了麻痹的忍者是不能追打連招的。初期缺少範圍回複技能的情況下,中了範圍麻痹是比較頭疼的。
追打:追打隻能說比較有潛力,等以後追打多了,就更好連了。
被動1:宿命對決,這個被動,基本屬於廢。對麵隻剩一個人了,那結局基本也就定了,屬於殘局性的被動,殘局本身不多,所以實用性一般。
被動:君麻呂類別動養成。君麻呂的這個被動都是馬馬虎虎,君麻呂好歹是個肉盾,而我們的咒印佐助小脆皮去挨打養成還是有點大膽了。挨不了幾下就死掉,是常見的。不過有這個被動,咒印佐助比一般的脆皮雞要稍微硬一點點。
從技能上來看:咒印佐助是一個輸出群控的脆皮雞
於是結合起來看的定位就是:有群控的脆皮雞
因此,咒印佐助的價值,他的魅力就在於他的奧義了。
我們來測試一下咒印佐助的奧義輸出能力
用福祿丸來作為沙包。
咒印佐助的奧義是兩段傷害:735*2=1370。
土主的超岩拳術位一段傷害:1085
千鳥佐助的千鳥為3段傷害:370*3=1110
土主奧義屬於中規中矩的傷害,我們可以看到咒印佐助的奧義傷害大概比一般奧義高30%左右的輸出。
千鳥佐助屬於典型的C位輸出,目前是2星狀態,比咒印佐助麵板低。千鳥佐助奧義是一橫排的擊退傷害,擊退具備加成(手遊擊退傷害是對後排額外造成30%傷害)。因此實際運用中,咒印佐助的輸出還是不如千鳥佐助的。
咒印佐助的群體麻痹的持續時間是2回合,好奇就去試了試麻痹的時間,上圖我們可以看到,第二回合釋放的麻痹,在第三回合依然有的,是持續2回合的群體麻痹。給力。
因此,咒印佐助的奧義傷害介於標準和專業C位之間,附帶群體2回合的麻痹控製。
這定位,覺得還是挺合適的。
拿個隊伍去演練演練
風主技能選擇:33121
之前我們分析了咒印佐助的優勢是他的奧義,那麼就選擇可以刷新技能的風主來搭配咒印佐助。帶一個鹿丸控製來保護一下佐助。還選了一個少年的鳴人來保護咒印佐助。其實更合適搭配咒印佐助的忍者應該是左右進或者次郎坊,次郎坊的奧義是加一個大盾,能很好解決咒印佐助脆皮的問題。如果有次郎坊的玩家可以試試把鳴人改成次郎坊。
隻能說還行,在JJC不算很強勢,咒印佐助非常容易死。能保住咒印佐助的話,還是很給力的。少年鳴人的保護能力隻能說馬馬虎虎。咒印佐助被集火的話,幾下就躺下了。我好想要次郎坊啊,想到次郎坊的大盾加咒印佐助身上,讓他不那麼脆皮。
50%
我支持
0
50%
我反對
0