類型:角色扮演
大小:740.8MB
評分:9.8
平台:
英雄模式BOSS與普通難度的差異
相比起普通難度
BOSS們又增加了一些新技能新特性
讓我們來看看吧
巨魔
圖一BOSS,新技能分一大一小。大的時候會聚力,傷害2500,小的1000。小技能有時候會隨機出現,大技能要先蓄力,但是用了大技能一定有個小技能。
在巨魔血量到達一半時也會進行蓄力斬造成高額傷害,大家一定要控製好血線,及時吃藥回血。
毀滅者
圖二BOSS,新加了個護盾,護盾會根據他的生命值百分比抗傷。另外英雄終結者有沉默技能,那時候你將無法釋放技能,但可以使用淨化藥水解除,
沒有淨化藥水的話大劍玩家影響不大可以磕藥扛過去,法師玩家一定要注意盾不要斷,即使被沉默了也能抗一陣。
寄生體
圖三BOSS,新出了一個反彈17%傷害的其他都沒變,反傷buff在組隊模式裏將會反彈所有人的傷害,並不是隻對一人生效的qwq。
修格斯
圖四BOSS英雄修格斯除了血和攻擊加了。我覺得沒什麼大的變化,黃色的沙塵暴。。估計是遮擋視線的嘛qwq。
蓋亞之靈
圖五BOSS蓋亞之靈——蓋亞在剛開始的時候多了一個護盾吸收傷害,第二形態時會按照一定時間眩暈一個人,此期間無法使用淨化藥水解除,隻能硬抗或是開盾避免傷害。
法師4900左右魔力就能單刷通關啦qwq總體難度還是不大的。
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