類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:9.9
平台:
碧藍航線指揮喵是遊戲中新上線的玩法,不少玩家覺得沒什麼用,又太複雜了,嗨客小編今天就為大家介紹碧藍航線超詳細指揮喵上手攻略。
碧藍航線指揮喵攻略大全
1,指揮喵的三個屬性分別對於團隊不同屬性有幫助。
指揮:炮擊、雷擊、反潛(常見偏炮擊或雷擊的隊伍,常見強力潛艇隊伍,比如皇家窯子隊)
戰術:雷擊、航空、防空(常見防空向隊伍,常見航母配雷擊的隊伍,比如吃喝萌配雷擊前鋒)
後勤:航空、炮擊、耐久(常見航母和大炮混合,或者航母和前鋒炮巡混合,比如美帝三航母配三炮巡或者美帝華南企配炮巡或者餃子三航母帶爹媽組合等)
不同的屬性對於不同傾向的加成,在指揮官選擇指揮喵的時候,要注意區分自己所選的指揮喵的傾向。
2,指揮喵的技能各有不同的傾向。有的偏向於提升艦隊數值,有的提供地圖輔助功能,有的提供地圖額外輸出能力,有的觸發特殊彈幕或者特效。
建議各位指揮官對於不同指揮喵的技能有大概的了解,同時對於自己常用的隊伍有大概的把握,知道自己常用隊伍需要搭配什麼方向的指揮喵。
選對技能方向的喵,比選SSR還是R的稀有度差距更重要。
常用大炮隊的玩家,使用約翰喵(皇家SSR)就是極好的,使用偏潛艇的雷克喵(鐵血SSR)就是不太合適的。如果真愛大炮隊的玩家,甚至可以使用喬治喵(皇家R,藍貓),而不用鐵血SSR的雷克喵。這種時候依靠正確的選擇提升自身的幅度才是最好的。
3,SSR和R差距在哪裏?
稀有度的差距主要差在三個方麵:
1,屬性值稍低(我們談到的第一點)
2,技能收益幅度偏低
3,天賦少(R貓開始一般一個天賦,SR兩個,SSR3-4個)30級總共可以有6個天賦點,所以SSR喵的天賦點總數要比R喵要高。
4,如何抽一個好喵?
一句話,你喜歡(真愛黨)或者你需要(常用方向的強度黨)的喵,有好的初始天賦,就是一個好的開局。沒有的話,因為初始天賦不能洗掉,隻能換喵(其實就是喵吃喵來洗初始),請換一隻喵。因為這個係統到最後的差距就是天賦點的差距(技能和屬性都固定)
5,什麼才是好的天賦?
到了本文最核心的階段了,什麼才是好的天賦配好喵呢?
天賦可以粗略分為五檔(井號的《碧藍艦喵天賦一圖榜》正在製作中,下個月初會和大家見麵)
S檔,侵略如火,不動如山(這類看著就數值暴力的好天賦,全艦隊提升幅度大,無特殊要求)
A檔,輸出向的天賦(提升炮擊、航空值、雷擊值、命中值等,對於不同艦種略有不同;還包括了不同的陣營buff等)
B檔,肉度向天賦(後排肉度向天賦意義比較小,前鋒的會略大一些;整體來說,輸出向buff比肉度向buff要好一些,最好的進攻是防守嘛。有時候給航母和戰列加幾十點血,完全整局比賽用不到,但是加一點輸出還是很有用的。)
C檔,反潛相關(反潛沒啥用,現在的潛艇圖真是用jio都可以反潛,不帶設備等前提浮起來都可以打一個A勝;潛艇本身輸出還是挺可觀的,尤其有了金魚雷以後;但是潛艇本身機動確實沒啥用,比較雞肋。)
D檔,經驗相關(額,經驗相關的天賦真的不是來搞笑的麼,雖然縮短了一點點時間,但是沒啥用啊)
特別備注,填裝、炮擊、雷擊等值在不同艦船中影響幅度不一致,正在計算具體收益。目前是粗略分類,是為了給玩家一個較快了解的途徑。本分類不代表完全準確的劃分。請以後續推出的《碧藍指揮喵一圖榜》為準。
特別說明一點,彩色天賦不用升級提升,直接就有較為不錯的收益(個別除外),而非彩色技能需要升級來提升天賦。每次升級消耗一個天賦點,而從1級到2級的提升幅度,往往是不如多一個1級天賦的收益高的。
在平均期望下,推薦大家先學新天賦,再升級性價比最高或者作用最大的天賦。
6,如何好的天賦配好喵?
我們前麵提到了技能方向、屬性方向與配隊的問題,這裏其實類似。
所謂好的天賦配好喵,就是天賦(除了侵略如火這類泛用型)的方向都是配合你的喵的。
舉個例子,如果是喬治喵配合加戰列血量的天賦,就是算可用的;
如果是配合提升戰列輸出向的,就是算良好的;
如果是配合了侵略如火和不動如山,那麼這個藍色的喬治喵可能就比SSR喵還要厲害了,再學個有用的天賦就算頂尖喵了。
(侵略如火和不動如山目前提升幅度最大,這兩個天賦本身可以比R級到SSR級的屬性差距更大,建議如果有這兩個技能的R貓也可以培養)
大家不妨自己養養看。
當然,真愛第一,愛什麼就帶什麼~
指揮喵本質上是一個減輕單機玩家通關PVE壓力的一個輔助,所以都是好事情。
哪怕有的小夥伴目前不太會,也可以慢慢摸索嘛~
基本內容都在圖裏
能力值的公式為 最終能力值(向下取整)=能力值基礎+能力值基礎 ×(3/38)×(喵等級-1) 【3/38是一個設定常量,無其他意義】
雖然乍一看效果都不高
但是
技能效果,和能力值加成的效果,以及天賦帶來的加成,這三者都是疊加的
而且多個貓也是疊加的(哪怕技能天賦相同)
最終算在一起,成型的貓加成就相當夠看了,而一些功能性的給予也能改變實際戰術
另外雖然效果大往往有限製,但是加成出來的輔助效果也是強的很了
但即使是效果中,加成幅度也不小,相比之下天賦的影響其實一般
目前尚未明確的有幾點:
1,精確的能力值加成公式,從數值到加成百分比這一步還要繼續研究
2,對伏擊率和空襲率的效果,該效果估計在服務器上,不過按照技能方麵的規律,個人推測是能力值x0.08%
3,彈幕貓的加成屬性來源,也就是能力值如何轉換成炮擊值/航空值,這個我還在研究,還要看看
4,地圖類技能(地圖魚雷,地圖空襲)實際造成的傷害,這個和潛艇的地圖打擊一樣在服務器端,需要具體測試。
角色大全(2017-5-22) |
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