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萬王之王冰法是個熱門職業,許多玩家選擇了這個職業,但又不知道怎麼玩,下麵嗨客小陳為大家介紹萬王之王3D冰法攻略。

萬王之王3D冰法攻略

萬王之王3D冰法攻略 雕文及天賦加點推薦圖片1


一、屬性詳解

基礎傷害

萬王之王3D冰法攻略 雕文及天賦加點推薦圖片2


基礎傷害的出現位置在神器上,比如第一列第五個都是增加15%基礎攻擊。基礎攻擊的部分為人物等級加上武器副手的白字傷害。主屬性提高的攻擊並不算在這裏,所以神器的基礎攻擊加成就很少。

法術攻擊

法術攻擊是基礎攻擊加上主屬性提高的攻擊力的綜合。天賦勇猛會優先增加固定點數攻擊力,再在總數上增加百分比攻擊力。

主手武器速度

普攻技能冷卻時間等於武器速度,同時受到急速影響。急速越高每個冰環,冰球期間打出的普攻傷害越高。

命中

命中不滿時,打怪會出現未命中。人物初始95%命中,天賦狡詐3%,神器水第一列第三個2%。總計100%對60級目標的命中率,但boss每多一級,需要額外的1%命中。63級boss需要103%命中。命中隻能通過聖印和神器重鑄狡詐增加。

精準

精準不足時,打怪會出現抵抗。精準對於60級目標每66點增加1%,對於63級每72點增加1%。

施法速度

這個屬性來源於天賦詠唱,雖然也會減少施法時間,但不會降低公共冷卻,也不會減少普攻冷卻。

急速越高,施法速度降低的施法時間越少,意味著收益會持續遞減。

主屬性

每一點智力提高1.6點攻擊力。

急速

急速並不等價於施法時間,比如100%急速隻是把施法時間變成一半。急速可以減少公共冷卻,對於冰法來說,意義在於放大招寒冰箭瞬發,變相加了施放速度。同時急速達標後每個公共cd期間普攻2連發還是3連發的傷害量差距也有點大。

法術穿透

因為護甲的減免是遞減的,所以穿透的收益是遞增的。相當於穿透每多一點,每一點穿透提高的總傷害收益更高。所以堆少了效果不是很明顯。

全傷害加成

這個屬性由法力洪流和原力釋放提供,全局乘法加成。

冒險強度

這個屬性由神器水提供,全局乘法加成。

屬性取舍

同部位裝備,參考最後麵的收益值,比如我攻擊2000,急速是20%,暴擊20%。把每點屬性乘一下收益值,這樣得出的總數就是裝備的實際總收益,選擇收益較高的那個。

屬性達標

急速要求35%或者詠唱10級,或者急速25%詠唱15級。

暴擊最低要求25%,爆傷最低160%。

精準要求最低330,達標360。即60級和63級達到5%。

橙色武器選擇

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由於收益表提供的主屬性收益是急速的N倍,所以我們選擇法杖。

寵物選擇優先級

橘小胖>青蛙王子>迷你火元素>爆爆球>爆爆獸>跳跳兔>斯巴德3000型>迷你光元素>藍溪之翼>小凱撒>托托寶寶>黃球兔>凡德拉

時裝選擇優先級

烈焰屠魔>皇家盛典>白衣戀歌>蝴蝶幻夢>沙灘狂歡>驅魔巫師>海軍上校>英雄學院>旅行商人>黑暗信條>其他

坐騎選擇優先級

聖靈戰馬>幻靈之翼>皇裔魔毯>黃金路霸>PG-093>其他綠色坐騎>輝光掃帚>聖靈幼龍>暗金飛盤>奧術飛盤>華麗魔毯>碧玉之靈>秘法掃帚>其他

傷害計算公式

(法術攻擊*技能傷害倍率+技能傷害附加值)*(100%+法力洪流總加成+原力釋放總加成+寵物技能加成)*(100%+殘酷加成)*(100%+冒險強度)*(100%-怪物法術抗性)

職業套裝

2件套:你的寒冰箭會減少冰霜之環1秒冷卻。

5件套:你的冰霜之環對主目標的傷害提高60%,總計兩次120%增傷。

套裝兩件時,冰霜之環要升級到9級。

二、核心循環

基礎循環,無3層低語,寒冰法球>3層低語冰錐>寒冰箭*N(N的意思是保證最後一秒冰環享受法球加成)>冰環>寒冰箭。

基礎循環,有3層低語,寒冰錐>冰霜法球>寒冰錐>寒冰箭*N(N的意思是保證最後一秒冰環享受法球加成)>冰環>寒冰箭。

爆發循環,滿魂寵物3層洪流,覺醒技能>寵物技能>寒冰錐>寒冰箭*N

PVP循環,有法球,寒冰法球>寒冰箭>冰錐>寒冰箭>冰環

PVP循環,無法球,寒冰箭>冰錐>寒冰箭>冰環

三、技能雕文

技能的傷害雕文屬於基礎傷害加成,而這部分傷害也會受到其它傷害增益影響。PVE中5%傷害的雕文收益大約是暴擊雕文的3倍。PVP中由於集火爆發的原因,以及各種情況導致的施法次數降低,暴擊得收益就比傷害更高。

技能按照456,789,101112這種來分開計算升級後的加成。比如4-5,5-6之間的加成是差不多的。但是6-7得技能加成跨度就非常大。所以6級的優先升7級,比單升一個9好的多。

技能升級順序

寒冰箭7

寒冰錐7

寒冰法球7

冰霜之環7

寒冰箭9

寒冰錐9

冰霜之環9

寒冰法球9

冰風暴7

移形換影7

冰封結界7

冰風暴9

寒冰箭10

寒冰錐10

冰霜之環10

寒冰箭

你的寒冰箭對目標減速,同時你的寒冰箭對定身的目標造成雙倍傷害,且該效果對boss無效。

雕文PVE 5%傷害>7%暴擊

雕文PVP 減速>7%暴擊>5%傷害

冰霜之環

你的冰霜之環對目標定身2-3秒,同時對選中目標造成額外一次100%的傷害。定身持續期間,寒冰箭造成的傷害提高100%。

雕文PVE 5%傷害>7%暴擊

雕文PVP 定身1秒>7%暴擊>5%傷害

冰風暴

你的冰風暴對區域內的目標減速。

雕文PVE 5%傷害>7暴擊

雕文PVP競技場7%暴擊>5%傷害>2目標

雕文PVP 戰場野外 2目標>7%暴擊>5%傷害

寒冰法球

你的寒冰法球對區域內的目標減速,同時使受到冰霜易傷效果影響的目標,受到的傷害提高18%,持續8秒。獲得一層冰霜低語效果。

雕文PVE 冷卻5秒>5%傷害>7%暴擊

雕文PVP 冷卻5秒>7%暴擊>5%傷害

移形換影

使你向前移動15米,解除所有移動限製,並增加一個持續30秒的護盾。該技能不占用公共冷卻。

雕文PVE 冷卻5秒>距離>盾延時

雕文PVP 低級技能 距離>冷卻5秒>盾延時

雕文PVP 高級技能 冷卻5秒>距離>盾延時

冰封結界

你的冰霜結界使你免疫所有傷害,持續期間內無法移動和施法。幻影移形無法解除該效果,同時也無法手動取消該效果。效果持續時間內回複少量生命值。

雕文PVE 冷卻>回血

雕文PVP 競技場 延時>回血>冷卻

雕文PVP 戰場野外 冷卻>回血>延時

寒冰錐

你的寒冰錐使目標定身3秒。該技能不占用公共冷卻。定身持續期間,你的寒冰箭對目標造成的傷害提高100%。

雕文PVE 單體BOSS 5%傷害>7%暴擊>1目標

雕文PVE 團體BOSS 1目標>5%傷害>7%暴擊

雕文PVP 1目標>7%暴擊>5%傷害

四、技能精通

冰寒刺骨

0階1級 冰錐傷害提高11%,寒冰箭15%觸發低語。

1階1級 冰錐傷害提高21%,寒冰箭18%觸發低語。

2階1級 冰錐傷害提高31%,寒冰箭21%觸發低語。

3階1級 冰錐傷害提高41%,寒冰箭24%觸發低語。

4階1級 冰錐傷害提高50%,寒冰箭27%觸發低語。

五、天賦

戰鬥大師-鋸刃

150%爆傷時,爆擊大於25%,爆傷收益高於爆擊。爆傷200%時,爆擊大於50%,爆傷收益高於爆擊。爆傷203%時,爆擊大於40%,爆傷收益高於爆擊。

戰鬥大師-殘酷

爆傷大於160%時,伏擊收益高於殘酷。

六、聖印

紅色 智力>耐力

藍色 急速>暴擊>命中

黃色 命中>急速>暴擊

核心 智力抵抗>智力閃避>智力爆抗>急速>暴擊

圍繞著優先103%命中,在考慮其他。

七、神器升級順序

水 命中2% 第一列第三個

光 急速2% 第一列第三個

火 暴擊2% 第一列第三個

全 攻擊15% 第一列第五個

水 攻擊10% 第二列第三個

水 冒險強度2% 第二列第四個

火 攻擊10% 第二列第三個

光 攻擊10% 第二列第三個

火 冒險韌性2% 第二列第四個

八、重鑄的收益組合

第三排優先級

原力釋放>法力洪流>殘酷>戰術規劃>未雨綢繆

第二排優先級

勇猛>詠唱>鋸刃

第一排優先級

智力>耐力>力量或敏捷>精神

組合優先級 優先順序從上到下 從左到右

命中小於103% 狡詐+第三排優先級

原力釋放+第二排優先級

法力洪流+第二排優先級

精準小於5% 精準+第三排優先級

第二排優先級+殘酷

原力釋放對於大招是有增益的,法力洪流會斷,所以原力比起法力優秀的多。

最優組合是三個勇猛或者2個勇猛加上一個鋸刃。法力洪流2,原力釋放4。

九、技巧

1.寒冰箭盡量在15米外施放,PVP中尤其重要,如果太近會導致冰環或者冰錐無法凍結目標。冰環和冰錐應該始終在寒冰箭飛出時使用,因為定身時間比較短,避免沒有享受到雙倍傷害加成。PVE冰環應該在寒冰箭之前施放,冰錐後不能接冰環。

2.每次冰錐的使用應該在公共cd轉一半的時候,使用完立刻讀一個寒冰箭,這樣這個寒冰箭會享受低語層數加成,相當於節省了一些時間。如果是寒冰箭連續施放,冰錐後要快速點擊寒冰箭,避免浪費一次高層低語效果。

3.單體Boss不要扔冰風暴。

4.法球一定要在3層低語時使用,這樣法球會最少增傷2次冰錐。

5.移形換影因為沒有公共冷卻,躲技能是比較好用的,加距離的雕紋比較操蛋一點是可能傳出攻擊範圍了,這個要注意下。

6.冰霜結界這個技能,打副本能不用就不用,因為沒法取消,會浪費很多輸出,最好是用移形換影的護盾抗一些傷害。

7.大招的使用盡量在有冰球的情況下,這樣因為大招的瞬發冰箭cd很短,可能打出更多傷害。低語的觸發增加也可以最大化冰球的增傷收益。

8.大招時不要使用冰環。由於寒冰箭瞬發,導致冰環節約讀條的效果降低,所以等大招結束時用。同理大招一定是接在冰環後使用,避免20冰環浪費一次。

十、屬性收益表

主屬性收益

攻擊1000時,每33主屬性收益為5.28%

攻擊2000時,每33主屬性收益為2.64%

攻擊3000時,每33主屬性收益為1.76%

攻擊4000時,每33主屬性收益為1.32%

攻擊5000時,每33主屬性收益為1.06%

急速收益

急速0%時,每33等級收益為0.99%

急速10%時,每33等級收益為0.9%

急速20%時,每33等級收益為0.83%

急速30%時,每33等級收益為0.76%

急速40%時,每33等級收益為0.71%

急速50%時,每33等級收益為0.66%

暴擊收益(爆傷150%)

爆擊0%時,每33等級收益為0.5%

爆擊10%時,每33等級收益為0.48%

爆擊20%時,每33等級收益為0.45%

爆擊30%時,每33等級收益為0.43%

爆擊40%時,每33等級收益為0.42%

爆擊50%時,每33等級收益為0.4%

暴擊收益(爆傷200%)

爆擊0%時,每33等級收益為1.0%

爆擊10%時,每33等級收益為0.91%

爆擊20%時,每33等級收益為0.83%

爆擊30%時,每33等級收益為0.77%

爆擊40%時,每33等級收益為0.71%

爆擊50%時,每33等級收益為0.67%

暴擊收益(爆傷203)

爆擊0%時,每33等級收益為1.03%

爆擊10%時,每33等級收益為0.93%

爆擊20%時,每33等級收益為0.85%

爆擊30%時,每33等級收益為0.79%

爆擊40%時,每33等級收益為0.73%

爆擊50%時,每33等級收益為0.68%

50%

我支持

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50%

我反對

0

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