類型:養成經營
大小:47.48MB
評分:5.0
平台:
長安不是一天建成的是最新的開羅模擬經營手遊,許多玩家或許都已經一周目通關了,還沒有通關的玩家可以看嗨客小編為大家介紹長安不是一天建成的一周目通關攻略心得。
長安不是一天建成的一周目攻略
?1、總收入,總收入是包括有你在當前地圖上建造的所有建築自帶的一個收入和城市居民自帶的一個收入,然後相加,最後得出的就是你這個城市的總收入。
?2、總收入影響什麼,總收入會對城市年終評選時的名次造成非常大的影響,總收入越高,名詞就會越高。
?3、城市名次會影響什麼?城市名次,影響的不僅僅是每年給你的年終補助(這是某種意義上每年的來錢渠道之二),當你到達一定名次的時候,每一年都會給你發放一個特殊建築,例如佛塔、菩薩像、樂遊原等,這個給你的建築不是唯一確定的,所以像排布圖中給出的建築分布在特殊建築上是有著嚴格要求的,這樣子就加大了遊戲的難度,因為特殊建築可能不夠,同樣,就帶來了很嚴重的影響(有關於坊市)。除去特殊建築,城市名次還會影響建築和環境的解鎖,必須到達某一名次,有些建築和裝飾物才會解鎖,這也就是一個連鎖反應。
?4、坊市,多個建築之間構成的連鎖反應,會增加商鋪收入和商品價格,這個非常重要,影響城市總收入的來源,有極大的部分是受到坊市的增益的。所以我在第3條提到的特殊建築,在我肝遊戲的時候,就因為給的不確定,我手裏多了2個菩薩像、3個蹴鞠、樂遊原、華清池,但是我缺少的佛塔,在關鍵位置的佛塔,構成的坊市會極大的影響我的總收入,但是沒有。。。。
?部分集中地區的建築能夠達到15個坊市,這個還是因為我的竹子沒有解鎖,解鎖之後預計能夠達到16個坊市所以這種排布是比較完美的。
以上情況基於大後期,大概就是15年結束了,前期如果規劃不好,中期根本沒法打,所以隻能指望後期能成型。
1、前期主要靠農民來增加收入,增加農田的數量,在後期拆掉。因為商業你隻能指望它自負盈虧就可以了,我玩到24年的時候,才說商業一個月能夠給我200塊(這個是跟市民的職業存在關聯的)。
2、中期如果說要掙錢,應該是要商賈占多數,因為從整體排布上,農田的數量不多,你也需要對前期建造的農田進行清理增加位置。中期一定要有一些工匠,對工藝品進行研發,這是你收入的一個大的來源。市民如果職業經驗滿級之後,不影響你的計劃的話,就盡快轉職,因為這個會提高市民的價值。
3、後期的話就盡量把所有人升到士大夫,因為這個職業帶來的市民價值是最高的,也就是給總收入的提高是最大的。工藝品也可以給市民使用,然後盡可能提高總收入來提高名次。
4、整個遊戲的最主要資金來源是移民收入和政府獎勵,所以提高的主要應該是市民數量,人多了錢才可能多。從商業上獲得正盈利,我還是在遊戲結束之後。。。。。
建築的排布,按照地圖就完事了。
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