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魂武邊緣迷陣靈狩在遊戲中可以召喚寵物,不少玩家都會主玩靈狩,但是風箏流比較牛,下麵嗨客小編為大家介紹魂武邊緣迷陣靈狩平民打法攻略。

魂武邊緣迷陣靈狩攻略

魂武邊緣迷陣靈狩攻略 靈狩平民打法攻略圖片1

?這是正常的裝備頁麵,其實隻要一直下滑,就能看到通用的技能了。


為什麼提到這個呢,因為對於我們平民向的玩家來說,沒有太多的技能卡可以選擇,通用技能就很好的彌補了一部分空缺。
接下來說一些我個人對靈狩這個職業的理解。最開始其實是想要當成召喚師來玩,其實召喚師的套路才是最有趣的,不過因為現在大家都在打單人周挑戰賽嗎,這其中最普遍的角色應該就是鋼拳了,如果要贏他的話,召喚流很容易翻車。因為鋼拳的AOE技能太多了,各種小火圈啥的,隨隨便便就把你辛苦召喚出來的小寶貝兒們給融化了。
那麼,我推薦給大家的平民周挑戰陣容是什麼呢,見下圖:

魂武邊緣迷陣靈狩攻略 靈狩平民打法攻略圖片2

這就是我現在最常用的技能組了。隻有一張係統送的史詩卡,其他都是普通,夠平民吧。
首先要說明的是,我個人覺得這套技能組是最全麵的。什麼意思?就是說這套技能組不管遇到什麼職業,同等水平技能卡的情況下,都至少是五五開。打靈狩內戰最舒服,魔音和寒冰基本55開,別被恰好躲了你的控製技能就好。
說一下技能用途,或者說對戰打法。
靈狩內戰
1.起手:不管起手刷什麼技能,也不管對麵的靈狩是召喚流還是輸出流,上去就跟她對A就完了。如果自己第一個技能刷的是【骨刺陷阱】或者是【獸王怒吼】,那就留好,貼對方的身。對麵召喚出來東西就直接用技能清掉。或者是【獸王怒吼】打斷對方的【群狼】。(招【小樹人】的話用平A點掉就可以)如果對麵不召喚就一直對點,刷出來【精靈長矛】就用長矛慢慢A,在不確定對麵是不是召喚前可以稍微留一下【骨刺陷阱】。
2.中期:技能的優先使用順序是精靈長矛>骨刺陷阱>獸王怒吼>獵鳥突襲>淨化>飛鳥滑行>野蠻生長>烏鴉群。
這段時間裏,就是一直平A,用獸王怒吼和獵鳥突襲打斷對麵技能,用淨化和飛鳥滑行規避被控,用骨刺陷阱或者獸王怒吼清對麵的召喚物。有機會的話就野蠻生長加烏鴉群搞她一波。需要注意的是,如果雙方拉開了距離,對方在讀條【群狼】技能而你不但無法打斷還沒有AOE清怪技能,別多想了,趕緊把【烏鴉群】按出去,這樣至少可以拚一下,對方也要處理小烏鴉無暇來A你。
3.終局:這種時候其實基本上就是靈狩互丟大招,如果己方優勢,基本上借著【飛鳥滑行】的提速可以溜著對方的召喚物走,盡快A死對方就可以了。如果劣勢,就用【飛鳥滑行】的提速和【野蠻生長】,最後拚一波烏鴉群。一般情況下都是可以贏的。
總結一下思路就是:對陣召喚流就用【骨刺陷阱】清她召喚物,而自己憑借【烏鴉群】、【獸王怒吼】、【精靈長矛】解決對方。對陣輸出流就是憑借【飛鳥滑行】和【淨化】規避對方傷害,在找機會用【烏鴉群】的傷害灌死對麵。
對陣鋼拳 這套技能組隻有55開吧。
第一局就是這套技能組沒得說了。如果打周挑戰賽的話還有第二場第三場。看到是鋼拳,果斷把【烏鴉群】和【骨刺陷阱】換成【捕獸夾】和【追蹤魂波】或者是【脫身】,看自己的喜好。
如果對麵的紫卡不是特別多的話,贏的概率還是比較大的,但是大佬太多,所以隻能五五開吧。
1.前期:走過去平A,最舒服的就是刷出來【捕獸夾】,其他的話,隻要不是【淨化】就還可以。
前期就是保持距離,用你的一切技能保持好距離,被控就優先用就【淨化】,或者是【飛鳥滑行】。注意不要讓自己的技能重疊,比如【野性生長】了就不要再用其他控製了,甚至【精靈長矛】都不要和【野性生長】一起用,不然會浪費【精靈長矛】的減速效果。


2.中期:如果前期是優勢的話,中期還是比較舒服的,記住對麵快追上了就回頭放【捕獸夾】基本必中。這個時候就要注意,被控製的時候,要優先用【淨化】,能不用【飛鳥滑行】就不用。因為要依靠【飛鳥滑行】的提速來躲避鋼拳的大招
3.終局:在血量相當的情況下,對麵用大招就立刻用【飛鳥滑行】快速撤走,千萬不要對方大招,不然你的大樹會瞬間被打掉,那就輸定了。隻要用【飛鳥滑行】成功規避了鋼拳的大招,基本就穩了。
總結一下思路就是:用技能牽製,保持距離,盡量不被對方打一套就行。需要注意,要在對麵距離比較近的時候再用自己的控製技能,不然用了之後,對方在你的攻擊距離邊界的話,你就隻能站樁輸出,相當於沒有持續的拉開距離,也就是技能卡的作用沒有最大化。如果鋼拳也是一個平民而且不是歐皇的話,一般還是可以贏的。但對麵鋼拳如果有各種各樣的免控技能,還是挺難受的。一定要注意用自己的技能去換對方的技能。 比如【野性生長】和【捕獸夾】大概率能換出對方的解控技能。避免被打一套吧。
對陣毒刃
第一局還是這套技能組,第二局隻要把骨刺陷阱換成【獅心長矛】或者【追蹤魂波】。
整體思路跟對陣鋼拳沒有太大區別。主要就是被控製的時候,優先用【飛鳥滑行】,【淨化】盡量用來解毒吧。到三層毒就用【淨化】吧
輸出主要就【野性生長】加【烏鴉群】。盡量在毒刃用完AOE了再釋放這一套組合,磨掉兩次血基本就穩了。
不過打毒刃還是挺難的,反正打起來沒那麼舒服,不過我【獅心長矛】是剛得到的,不知道能不能有奇效。隻是現在思考的話,感覺應該可以。
和毒刃打主要就是擔心【烏鴉群】被清,就很難在傷害上和毒刃抗衡了。
【烏鴉群】
其他
其他職業今天的周挑戰裏都挺少的。
打魔音的話就是和內戰一樣的思路,清召喚物,然後用【烏鴉群】偷傷害。魔音開大就【飛鳥滑行】,【野性生長】等技能,跟她拉開距離等她變身時間過去就好了。也可以對方大招,然後利用加速各種跑路吧,反正我打都是拖變身時間,或者【烏鴉群】拚一下。
打熊貓,太簡單了,隻要把陷阱換成【捕獸夾】就行,感覺怎麼打都贏。
寒冰的話,隻在訓練賽裏遇到過一次,感覺比魔音還好打一點。
侍的話,注意躲技能,不比打鋼拳難,也是把陷阱換成【捕獸夾】就可以了。對陣太少了,經驗也不是很充足。
瘟疫,一次沒遇到過。。。。
個人的一些信息:

魂武邊緣迷陣靈狩攻略 靈狩平民打法攻略圖片3

本來是打算刷到前十再說的,但是我家裏的網絡實在是太不穩定了,後邊再玩的時候總是在掉線,勝率從70%一直掉到62%,還是挺難受的。剛寫這個攻略的時候還是排名11,現在已經被踢到17了。

魂武邊緣迷陣靈狩攻略 靈狩平民打法攻略圖片4

同樣的,因為網絡波動的原因,靈狩的勝率也掉到了62%。所以以上的一切都隻是一個平民玩家的個人見解,如果自己打周挑戰沒什麼思路,又喜歡用靈狩的話,可以用來作參考,也歡迎大家批評指正,一起進步。

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