類型:角色扮演
大小:1458MB
評分:8.8
平台:
我叫MT4馬上就要對所以職業進行改動,近期會有新版本上線,那麼這些職業都有哪方麵的改動呢,下麵嗨客小陳為打擊介紹我叫MT4職業改動預告。
我叫MT4九月職業改動預告
我們計劃從下周開始對各職業技能進行調整,並在兩周內完成全部調整。同時考慮在近期開放同係轉職功能(戰士/守護者、刺客/遊俠、牧師/巫醫、法師/咒術師可互相轉職)。
後續考慮調整內容但不限於如下:
通用:
增加控製遞減機製;
修複召喚物不繼承主人特殊屬性的問題;
修複部分技能的暴擊效果;
修複部分技能的傷害丟失問題;
各職業減少秘技冷卻時間的天賦效果修改,從減少固定時間改為按百分比減少冷卻時間。以便後續降低個別秘技冷卻時間,提升實用性;
增強被控製時的效果展示,增加控製類型說明;
優化部分職業技能動作的流暢性,保留手動接續技能打斷普通攻擊最後一段後搖的技巧操作;
遊俠:
秘技-誘敵描述“向後跳躍”改為“向前跳躍”,實際效果改為向搖杆方向跳躍;
調整遊俠平射技能動作效果,加快動作速度,增強流暢性;
牧師:
影耀施法時間從5秒縮減為0.8秒,同時降低施法後搖時間;
神環-詠歎作用範圍從10碼提升至30碼;
修複神環-聖光和淨化-普照的治療效果無法觸發暴擊的問題;
修改神環-聖光的銘文效果,從“對友方節能效果提升10%,持續5秒”改為“自身有30%幾率不觸發技能冷卻時間,持續5秒”
靈言-庇護護盾效果提升,從自身攻擊120%增加至150%;
灌注改為可移動施法,同時調整技能出手時間和彈道速度;
灌注-影蝕銘文效果修改,改為“持續3秒內,對前方多名敵人同時造成傷害”
淨化改為可移動施法,同時提升淨化-普照的治療效果;
守護者:
提升守護者仇恨係數;
提升防護係守護者的技能傷害;
法師:降低秘技-位移的技能冷卻時間;
增加秘技-冰之屏障的二段使用效果,使用冰之屏障後可再次使用該秘技取消屏障效果;
天賦-陣地戰效果修改,“移動時效果消失”改為“移動時效果疊加層數降低”;
咒術師:
咒術師冥炎-折磨和冥炎-小鬼的技能動作從二連擊調整為三連擊,縮短攻擊間隔;
巫醫:
修改波動-射線和波動-庇護的目標優先級,優先選擇友方玩家為目標;
縮減狂雷的施法時間,從5秒縮減為0.8秒;
修複波動-電鏈的目標數量;
刺客
秘技-功能飲料效果增加,從“瞬間恢複自身最大生命30%”改為“瞬間恢複自身最大生命30%,同時獲得50點能量”;
降低秘技-疾行的技能冷卻時間;
刺殺-蓄勢效果調整,“下一個技能”改為不包括襲殺(普通攻擊);
戰士
天賦-不動如山效果修改,“移動時效果消失”改為“移動時效果疊加層數降低”;
衝鋒-蠻橫效果調整,“下一個技能”改為不包括重擊(普通攻擊);
《我叫MT4》項目組一直在持續關注各職業實際體驗現狀和現存問題,同時有更多的職業調整計劃正在討論中。感謝大家的監督和寶貴建議,我們會結合玩家反饋和版本現狀增加或修改調整內容。
取消守護者揮擊技能的公共冷卻時間;
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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