類型:角色扮演
大小:58.25MB
評分:10
平台:
生存物語是一款末日生存建造類手遊,玩家需要自己去收集材料,建造自己的基地,努力的活下去,下麵嗨客小編為大家介紹生存物語新手入門少走彎路。
生存物語攻略大全
遊戲內的生存部分,就是采集資源,做吃的喝的蓋房子;做設備儀器,然後生產高級的材料,並製作更好的裝備,這部分還是很主流的。大家玩起來應該很容易上手。
遊戲內的環境,是一個未來AI爆發最終災亂的世界,所以場景中有些區域會有電子門禁,需要電力開啟。我們的角色也是一個改造人,最終也需要選擇生存的形式,是生化還是機械?這略微有些RPG的色彩,但不會影響我們生存的主旋律。
對於PVP戰鬥的部分,也就是最“複雜”的部分
既要保證本身有樂趣,又要保證生存體驗不質變,采取類似盟軍敢死隊的RTT模式,是因為它也是:可以重來但不能犯錯!這一點與我們想要的生存感覺很接近,當然要做到同盟軍敢死隊一樣的經典,十分困難!還望大家在這部分的體驗上給予我們更大的寬容和支持。
由於攻防的樂趣點不一樣,我分開說明。
先說防守,我們沒有采取劫掠家園的方法,理由是:我辛辛苦苦攢材料做的槍,不論被誰偷了,我都不會開心,心情不會美麗,也不會覺得好玩。所以我們專門開辟了一個前哨,前哨產的資源也不需要搜集,等時間收就好。然後,我們把建造家園時候,擺放家具位置時力求方便又好看的樂趣,繼承給前哨,就變成了,擺放前哨士兵力求安全又好看。士兵將來在敵人入侵時自動防守,而且士兵被打死也不會消失,我們隻管怎麼擺就好了。防守的樂趣也都在怎麼擺。
再說進攻,這可能也是最“複雜”的部分。由於打架的時候,大家會盡可能偷偷潛伏到背後然後一擊必殺,因為這樣最劃算。我們把這個點也繼承到前哨入侵,並增強他的樂趣。由於單一的潛行暗殺重複多了也枯燥,所以我們增加了隊員。不同隊員不同技能,輪替控製,這樣就會有很多種可操控的潛入戰術。進攻的時候,觀察下對方前哨的防禦,然後思考從哪個地方最好突破,隻要打開一個缺口,就會容易很多。由於這種思考戰術會很花心力,所以在進攻時我們解除了耐久限製和饑渴的流失限製。讓大家把全部注意力集中在怎麼能突破防守的思考上,進攻的樂趣也都在怎麼思考和執行上。
當然,攻防兩塊放到一起,複雜程度驟增,我們在遊戲內,從開放層麵來略微控製,也希望大家在體驗後能給我們以幫助,將這些融合能做得更好,大家玩起來更順暢。
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