類型:角色扮演
大小:1687MB
評分:5.0
平台:
神都夜行錄會心幾率怎麼算,許多玩家對會心都不知道多少合適?,接下來嗨客小陳為大家介紹神都夜行錄會心幾率怎麼算,希望能幫助到大家。
神都夜行錄會心幾率算法技巧解析神都夜行錄會心幾率算法詳解
會心點數每次攻擊不會心增加一點如果本次攻擊會心了則降低4點,實際會心幾率等於當前會心點數乘以會心利用率,具體數據沒有公布而且會心這種概率性的數值也沒法去測。
說一下感覺吧,感覺四格會心利用的會心幾率是1點會心點4%,五格是一點會心點5%
那麼這遊戲的實際會心就很坑,會傷的收益很低,舉個例子就明白了
舉例:比如我的妖靈技能是300係數加成的10段傷害技能,那麼每段的實際傷害就是30%攻擊麵板
這時候我們計算暴擊,比如我把暴擊點數疊到10開始放大,那麼在我最高會心利用的情況下就擁有了50%的會心率
如果第一段傷害暴擊了會心減4點會心率掉到30%,第二下又暴擊了再減4點會心掉到10%
然後後續我需要四段攻擊再把會心率打到30%
然後第六段傷害暴擊又掉到10%,剩餘直到第10段打完結束都是30%以下的會心了
也就是說正常概率下隻有3次攻擊能吃到會傷加成,並且這3次攻擊隻30%的攻擊,所以暴傷增益太低了。
當然可能有同學會說我等會心疊高了疊到100再放技能行不行?答案很簡單,不現實
因為你角色暴擊也會掉暴擊點,所以基本暴擊點最高也就維持在50%概率左右已經是最理想的狀態了
而且你總不能妖靈氣都集滿了不放等暴擊吧?所以具體放技能時的暴擊點數有多少誰都說不好。
可能還有同學會問有些輔助卡可以鎖住可以麼?答案是可以,但是現階段不建議
為這張卡自身輸出還是四集成,上麵說了四集成搶氣多,沒輸出還搶輸出的氣,他提供的滿暴擊效果不如再上個輸出。
以上就是嗨客小編為大家帶來神都夜行錄詳解攻略,敬請關注嗨客手遊網神都夜行錄。
攻略大全(2017-7-27) |
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