夢幻模擬戰PVP的模式擁有很多的玩法,但是最主要的就是玩家在陣容的選擇上麵,嗨客小編今天就教教玩家如果搭配PVP的陣容吧!

1. 廢話部分
Q. 這個手冊適合誰?
A. 大部分海鮮,包括鹹魚,海豹等等,深海巨獸大佬可以跳過了。
Q. 1級貼吧小號寫的手冊的可信度?
A. 樓主參與了內測至今的所有測試,基本體驗過全英雄,40級前的遊戲內容都有嚐試,也嚐試過全R陣容推掉主線,參考價值多少還是有的。
本人很懶,經常看貼,卻很少回複,大部分時候隻是旁觀分析,顯卡吧這麼多年了還是小號,真在意的話就關了吧,我理解。
這是第一次發帖寫大長篇,不足之處還請指出。
Q. 這遊戲坑不坑?
A. Emmmm,這是個很容易招黑的問題,但是我還是想說我的觀點。
隻要你不心急,不攀比,這遊戲目前看下來除了皮膚以外的所有資源應該都可以靠肝獲得,皮膚嘛,看你願不願意為愛買單了。
SSR英雄可以通過英雄幻影活動獲得,SSR裝備可以通過高級別魔龍獲取,附魔卷軸打打協力戰也有。
Q. 這遊戲肝不肝?
A. 實踐證明,是否在服務器第一梯隊,完全取決於你的肝度,大佬還是需要隊友的,如果你發展均衡又肯肝,做條好腿毛沒什麼問題的。
但是如果是情懷黨,不想那麼大壓力,那就當單機玩,遊戲體驗還是不錯的,但是別去嚐試在實時PVP裏挑戰高段位的爆肝大佬們。
Q. 為什麼要寫這篇攻略?
A. 因為希望幫到同樣有情懷的朋友快速上手啊!(真誠臉)
啊PUI,這不安卓沒開服麼!蘋果隻能隨便玩玩,我還等著返還呢!
Q. 手冊翻閱姿勢?
A. 理性討論,暢所欲言,**左轉,共同進步。
既然是自己的體驗,這就是主觀感想,客觀什麼的不存在的!愛看看,不愛看……可以再看看?說不定就……
Q. 你是托吧?
A. 我……不是第一次聽到這個了,每次你嚐試幫助別人都有幾率聽到,你高興就好。
2. 英雄部分
這裏說明下,本手冊旨在給出一種分析思路和基礎概念,因此不會糾結於某一兩個英雄的強弱**,歡迎理性討論。
有經驗的網遊玩家都明白,強弱一個版本的事情,帥才是一輩子的事情!
針對一些常見問題,我的答案可能和許多主播和大佬完全不同,大家自行甄別選擇。
Q. 大佬我這幾個人能用麼?怎麼組陣容啊?這個陣容能玩下去麼?
A. 簡單來說,沒有玩不下去的陣容,但是確實存在前期比較輕鬆的陣容。
我給你的意見是,遵循以下原則:
稀有度>星級>天賦
看到這裏就有人不服氣了,我把可能出現的異議都列出來你們看看。
Q. 難道3星SSR比6星SR還厲害?
A. 並不是,6星SR數值板子比3星SSR高,但是!你能把SR弄到6星的時候,SSR星級也肯定不是3星了,別問我怎麼知道的。
而且,你包裏放著SSR不上,上SR,你願意麼?
Q. R卡和SR練到後麵有了SSR,會不會就廢了,白練了浪費資源啊?
A. 不會,主要是以下3個原因。
後麵有一個爬塔玩法,每次怪物都有不同的BUFF,非常考驗策略,同時有各種加成和限製,你的主力陣容不一定能搞定,所以你需要切換裝備給不同的英雄來挑戰。
超絕加成下,如果不是神豪,你需要一部分SR卡甚至R卡來保證所有人都有最佳的作戰狀態。
部分R卡有不錯的戰略效果,比如水兵的鉤子,綠帽騎兵的第一波爆發等等,步兵路因的戰吼打雷龍等等,隻能說,一個戰棋遊戲,英雄的強度其實有很大因素在於你的思考能力。
Q. 有沒有什麼必不可少的英雄?沒有就沒法玩?
A. 有強勢的英雄,沒有不能少的,但是!有不能少的英雄兵種。
槍兵和治療,少了這倆,前期或許能萌混過關,後期實在辛苦,不考慮自虐的話還是練一個吧。
Q. 強勢英雄推薦下啊!就想看這個!
A. 其實不想寫這個,各種大佬推薦很多了,而且容易讓大家思維僵化,這多沒趣味吖!
不過完全不寫的話,肯定大家覺得這手冊就是水貨!那我這裏就說下吧。
第一個概念:SSR沒有弱的
有些大佬可能不同意,我後麵會詳細說,但這裏隻給一個簡單說法:有SSR就練起來吧!
至於超絕陣容,這個大家廣泛討論的問題,我可以告訴你,30級以前別去操心,白操心。
因為等你到了30,又抽到很多英雄了,對遊戲的理解上一個台階了,再考慮超絕陣容不遲,35級超絕出來的時候,完全來得及。
最好用的肉,奶,輸出均在SSR裏,這很正常,但是請注意,隨著等級提升,有些英雄曲線會下降,有些會上升。
例如前期無敵的雪莉和利昂,在後期雖然不弱,但是也不會再這樣傲視一切了,消耗戰中的優勢不再明顯。
雷丁的T和倆治療倒是一直很強,至少40左右還很強勢,都是能抗能打的主。
而有些慢熱的SSR需要在用對了方法,並且戰鬥節奏慢下來以後才會體現實力,後麵會介紹。
第二個概念:SR常用的強勢英雄
這裏隻列出幾乎無爭議的強者,其他SR的價值自己去發現吧,都不弱的。

馬修:男主
一開始不起眼,隨著星級和稀有度逐步提高,數值麵板非常不錯,更關鍵的是他擁有物理輸出第一神技:氣刃,以飛兵攻擊力去打遠程輸出。
另外還擁有指揮光環這一破格技能,有留心的老玩家會發現,許多強化技能之間是覆蓋的,但是這個技能和女王的天賦都是可以額外提升的,潛力巨大。
PS,馬修最高是SR,這是和官方群小姐姐確認過的。
巴爾加斯:第二坦
硬度不用說,在後期怪物越來越強大的時候,一次春哥可能就是你反敗為勝的機會,幾乎無爭議。
伊梅爾達:可打可奶
帝國奶陣容弱勢情況下的妥協法師,但是擁有可破格的天賦,並且擁有群體強化,在超絕出來之前,可以大幅提升陣容輸出能力。
索菲亞:破格SR奶
在你沒有SSR那倆變態奶之前,這是你最強的治療單位了,天賦極大增強了硬度,並且省魔導石,一路奶媽下去就足夠好用了。
克麗絲:SR第一神將
不是說她傷害多變態,或者多能抗,而是她女武神可遠可近,能打能奶的特性實在是太好用,適應很多場合,各種龍她都能有所貢獻,實在好用,我冰龍小怪連T都不帶讓她抗你敢信?
第三個概念:R卡哪些能用
路因:小艾爾文
有點怪怪的,他是艾爾文祖先的說。總之生存能力堪比艾爾文,而且擁有戰吼,在高難度雷龍中表現亮眼,消耗戰一霸。
利亞特:八大鐵帽子王之綠帽子王
高星級後,滿狀態的第一擊,傷害直逼利昂,但是需要時刻保持狀態。
蕾蒂西亞:戰術騎兵
本身數值板子並沒有什麼特別,但是加移動力,在PVP中會產生特殊的戰術作用,PVE無視吧,作用偏小。
傑西卡:老妖婆之怒
傑西卡幾次測試改了很多,現在輸出能力其實並不低,而且可以及早學會傳送,非常好用。
利斯塔:戰術英雄
鉤子和禦水,讓他可以戰術,也可以偶爾爆發,但是資源不足的時候,先放著吧。
阿倫:吹過頭啦
其實阿倫限於本身身板,雖然有個好天賦,還是作用有限,在有黃毛的情況下,出場率非常堪憂。
以上就是我的推薦,希望大家可以開發出更多套路來。
Q. 有沒有嚴重被低估的英雄?
A.有,而且很多,我們慢慢說
從SSR開始
巴恩哈特:大皇帝
首先,有一個概念:步兵都是慢熱型
步兵的攻擊板麵不高,勝在綜合能力,這導致在前期大家都是靠攻擊力強攻關卡的時候,步兵幾乎沒有優勢。
而同為步兵的艾爾文,因為有變態的續航能力,導致他至少在自動戰鬥能力上碾壓大皇帝,沒錯,就是碾壓。
但是,在防禦力起來了,怪物也慢慢硬起來了,一刀解決不了戰鬥了以後,消耗戰裏麵步兵的優勢才會慢慢體現。
劍舞割裂,誰用誰知道,而且你還秒不了我,大家慢慢耗。
亞魯特繆拉:大元帥
這個很有意思,改版完以後,官方說加強了,大家都覺得變弱了,而在我看來,其實是改成慢熱了。
為什麼?很簡單,飛兵最大的劣勢是什麼?第一沒克製,第二太脆弱
沒克製就意味著需要盡可能多的增傷天賦,而元帥遞進的增傷天賦會讓他在幾次戰鬥後達到非常強力的輸出能力。
太脆弱是飛兵的通病,但是招架這個新技能,就是讓元帥和皇帝可以隻堆攻擊就達到能抗能打的狀態。
這就好理解了,你如果打一個元帥,打了3波他還沒死,那準備麵對龍息吧,這個最高倍率的AOE配合最高增傷的飛兵攻擊力,想想都怕。
所以,能活過3次戰鬥的大元帥,是惹不起的。
波讚魯:作用不明顯的黑王子
這個怎麼說呢,很難用,不是弱,是難,用好了,他是個幾乎魔免的DEBUFF機器加AOE大戶(別說前期,前期AOE幾乎都是渣渣)
用不好?打誰都秒不了,被僧侶殺的死去活來。
所以,一般情況下,他就是個一般的AOE法師,對會用的人來說,他就是PVP核心(新加的不可驅散的暈眩就是廢掉一切護衛,讓你必然減員的PVP神技)
接下來是SR
銀狼:第一刺客
SR第一刺客?不!當前版本第一刺客!白毛妹子出來另說。
我是不是騙你?並不,但是有前提,高星級,且35級以後有超絕加成。
在超絕多個BUFF加成下,銀狼的天賦瞬間爆炸,傷害直逼一線SSR的飛兵,以刺客的板麵來說
親測有效
艾馬林克:PVP神騎
防禦最高的騎兵,站著就能破護衛,自帶**光環,讓對麵輸出能力下降一個檔次。
打不死,還惡心你,還要啥自行車?
埃格貝爾特:第一AOE
高星級的紅帽子同學,AOE碾壓SSR,同裝備測試結果,別不信。
蘭斯:看上去第一弱的飛兵
前期難用吧,廢柴吧,沒克製打不出來傷害吧。
高星級以後,高難度的暗龍我全靠他,為啥?不能快速扛著清理掉漫天的飛兵小怪,就等著暗龍狂暴吧。
但是作用確實有限,就是暗龍專用,但是免費送的,還能撿寶箱,我隻是說練了不虧。
粉毛:真*大後期
前期就是個中規中矩的低傷害法師,有點治療能力,不是很突出
但是!她擁有唯一的遠程群體進攻驅散,35級以後,PVP的時候,一個驅散上去如果驅掉了對麵的超絕,嗬嗬。
R卡嘛……
除了上麵提到的幾個,其他棄了吧,以後有多的資源可以培養幾個幫助爬塔。
3. 轉職
關
Q. XXX怎麼轉職啊?哪條線有用啊?
A. 最簡單的方法,選中間那根線往下轉。
總的來說,主係先下去拿關鍵技能,總是沒錯的。
主力英雄後期用魔導石轉滿所有職業是遲早的事情,不用太糾結。
Q. 有有特例啊?
A. 硬說有的話,馬修先飛龍或者騎兵線吧,高攻擊在前期比較流暢,反正馬修遲早也要轉至少2係的,不然主角超絕誰吼啊。
Q. 什麼時候練支線啊?
A. 30級左右轉職材料會比較緊張,所以在35級以前,都不建議來回支線轉,傷錢還轉不滿。
有多的魔導石,個別英雄可以去拿下關鍵技能,比如可憐的帝國,伊梅爾達不拿治療就隻能掛一個其他陣營的治療啦。
4. 附魔選擇
Q. 附魔怎麼選擇啊?
A. 選擇方式很多,目前沒什麼定論,但是有基礎的原則可以介紹一下。
坦克選藍綠
坦克盡量選擇藍色或者綠色的附魔,加防禦和生命,其中鋼鐵和頑石目前比較熱門,如果不夠硬,個人不推薦頑石
攻擊選紅色
攻擊單位選擇紅色的附魔,步兵水桶推薦滿月,騎兵衝鋒推薦怒濤,法師看需求,AOE選魔術,單體隨意。
技巧選黃色
天生高技巧的單位,比如刺客弓手,推薦黃色的暴擊附魔,也不是說上麵高攻擊單位不能用黃色,隻是天生暴擊低的話,太看人品,臉足夠好也可以嚐試。
治療都能用
治療紅藍綠都能用,如果治療量足夠,就用藍色綠色增強自身或全隊生存,黃色對治療沒用,其他的隨便用吧。
Q. 附魔屬性選擇
A. 每個人理解都不同,個人推薦如下選擇
除了幾個特例,請盡量在武器和飾品上選擇攻擊屬性,衣服和帽子上選擇防禦屬性,上限不同,除了幾個想要堆極限的單位。
步兵推薦水桶附魔,就是攻防都要高,別去堆極限,個人不推薦
騎兵飛兵優先攻擊,提升攻擊對這些單位的實際戰鬥能力提升是最明顯的。
治療在保證智力治療量的情況下,一口群療可以拉起全隊60%以上生命時適當增強遠程傷害的存活能力,近戰物防就算了,再高也抗不了第三下的,別問我怎麼知道的。
Q. 有沒有特例啊
A. 有,集中在幾個特殊機製的英雄上
露娜和波讚魯,因為特殊的魔防轉攻擊機製,附魔上個人傾向選擇大樹之類的防禦附魔,攻擊附魔對他倆是無效的,黃色暴擊附魔可選。
5. 氪金相關
那那那,重點來啦,請大家對號入座。理性消費,別讓經濟透支情懷。
豹子頭黨
這是個偽命題,氪金?什麼東西?
囊中羞澀或者情懷黨
就喜歡高難度挑戰,或者被迫高難度挑戰,其實都不是問題,為了順暢的體驗遊戲,每個月能投入個百把塊。
我的建議是,月卡黨。
前2個月卡不用說,如果足夠勤奮,這倆月卡能讓你保持跟上第一梯隊的進度,每天買2到3次的體力,抽卡全靠券,等到特別想要的活動池再抽。
第3個月卡悔棋嘛,雖然就6塊,大部分玩家覺得沒啥用,實際上,在後期難度上來以後,戰場突發事件會增多,趣味倒是提升了,但是容錯大幅下降,這個月卡才會變得比較重要。
有點閑錢,每個月最多千把塊
月卡賣完等池子,每個想要的池子,氪出來1張本體就行了,命運之扉慢慢刷吧。
最多氪到4星,多的就別上頭了,還是交給養服大佬吧。
大佬:錢是什麼?我要快樂
對大佬的建議是:大佬還缺掛件麼?
好了,想說的目前就這麼多了。
其實還有很多細節的東西,比如小兵啊,技能啊,裝備啊,各種選擇,這些細節東西我就不做手冊性質的推薦了,畢竟,我都說完了,你還玩什麼啊!2333
其實是水平一般,很多見仁見智的東西,而且我一直認為,這些東西口嗨無憑,實時切磋見真章,**沒什麼意思。
就這樣吧,不知不覺碼了這麼多字,歡迎討論。
吃完飯以後想到還有些可以補充的,想到什麼說什麼吧。
6.0 關於體力分配
我想說,體力分配是跟你氪金度掛鉤的,這裏不詳細計算每天每點體力的使用方法,這裏隻給出我的方向以供參考
主線部分這裏略過,因為這個跳不過去的,我們隻討論日常行為。
首先
每天秘境所有的【每日獎勵】最好都刷掉,這個每日獎勵的意思是:每天前幾次,有額外獎勵。
這個額外獎勵性價比非常高,1份體力3份左右的收益,錯過就比較可惜了。
然後,多的體力就要麵臨分配問題了。
時空裂縫
職業材料的產出點,在英雄25,30,35等這幾個轉職等級,這裏需要大量的刷,盡早收集足夠的材料轉職,獲取新技能和兵種,會有質的提升。
這裏是可以掃蕩的,確保拿完了寶箱和成就獎勵以後,掃蕩就可以了。比較輕鬆。
極限升級的打法裏,因為時空裂縫不能組隊,會盡量少刷。
因此,如果想衝擊服務器第一梯隊,那麼盡量同時隻培養5個英雄,並且爭取1次性成就寶箱全拿,盡量減少刷時空裂縫的次數,但是難度相當高。
如果休閑一些,那麼每天拿完每日獎勵,體力在這快速掃掉也未嚐不可
魔龍
難度相對較高,但是可以組隊,組隊有額外收益和體力減免,適合中R
可以快速提升裝備強化,提升實力很直觀,但是前期強化用不了多少錘子,倒是可以拚一些幾率拿裝備。
這裏打起來最累,同時收益不是線性的,所以適量就好。
大佬會很快跳過這裏,大佬裝備都是靠抽的,錘子夠了還刷個毛毛吖。
哥布林
鑰匙用完就行了。
兄貴
這裏是重點啦,線性收益,刷的越多,小兵成長越快,這才是大佬們刷體力的好去處。
別小看小兵,小兵差不多頂半個英雄,我記得之前有人說小兵就最多算個肉盾,那他肯定是沒玩到後麵。
小兵騎兵飛兵後期的攻擊力,你英雄沒極品附魔都打不過好麼。
相對難度也比魔龍簡單,有大腿帶的話甚至可以自動。
協力戰
限時開放,組隊,容易翻車
出附魔很快,等練到協力戰開放,各位都是大佬了,也不用看這個攻略了。
羈絆本
產出禮物,這東西是隻能肝,沒地方氪的,那麼,每日獎勵拿完以後,佛係慢慢刷吧。
差不多就這些吧,隨機事件之類單次的獎勵,看到了就刷掉,沒打到也別糾結,隨緣就好。
7.0 關於傷害計算
這個我嚐試了很多次,沒有能解開計算方法,倒不是複雜,而是一個遊戲特性導致的。
是什麼呢?經過反複觀察,這個遊戲的戰鬥,並不是我一開始想象的類似火紋的數值對撞,再計算一些概率,而是……
切進戰鬥畫麵的那場戰鬥是實時的!跟2代一樣,小兵和英雄都會單獨上去砍人,並且根據自身屬性來計算結果。
怎麼得出這個結論的呢?注意!觀看戰鬥裏每個兵種的攻擊動作,你會發現,不同的攻擊方式會對結果造成完全不同的影響。
比如,刺客或者騎兵打法師,如果法師會被你秒殺,那麼,你甚至可以讓法師出不了手!
再比如,史萊姆將領,用的是類似騎兵的衝鋒,因為他衝的比小兵快,甚至會比小兵先掉血。
目前看下來,刺客出手最快,騎兵飛兵次之,但是騎兵衝上去挺傷的,步兵攻擊方式優於槍兵,最後是遠程。
當然也有例外,比如克裏斯作為遠程時,攻擊方式快如閃電。
說了這麼多,我隻能得出結論,無法在戰鬥前預知結果,這是實時戰鬥的模式決定的。
那麼,唯一有用的結論是,隻有你有足夠豐富的經驗,對比攻擊防禦和自己的攻擊方式,你可以無傷收割一些單位。
8.0 關於
競技場
離線競技場簡單來說就是刷積分的,有一些取舍。
想要箱子,那麼手操慢慢打。
想要省力獲得積分,那麼自動打最右邊那個,收益不低於手動打最左邊的
實時競技場
大佬們出沒的地方,在等級跟上第一梯隊以後可以來玩玩。
如果不想那麼肝,那還是等以後大家等級都到瓶頸了再玩吧。
至於糾結於打不過大佬的同學,我是真的幫不了你,如果又不肝又不氪還要打贏別人又有錢又努力的,這個……
同強度的對手打起來很累,一點大意不得,但是也很好玩。
某次連贏了某個PVP愛好者3把,最後一把他把他裏昂下了,換了個利斯塔,我大意了,結果被按在地上摩擦。
結論就是,找適合你的對手,如果你喜歡下象棋,那麼恭喜你,PVP非常好玩。
如果不喜歡PVP,那就別參與了,這裏給的獎勵真的不多。