類型:角色扮演
大小:1960MB
評分:8.8
平台:
我叫MT4公會攻城戰是遊戲中一個非常有意思的模式,這種模式是玩家與玩家的對抗,嗨客小編教教玩家怎麼打PVP吧!
當前版本中加入的公會戰是公會間的攻城戰玩法,以公會為參與單位。每周周二、周六21:00—22:00開啟。在遊戲主界麵點擊【公會】,然後點擊【領地】頁簽,選擇可進入的防守或進攻戰場。
宣戰規則
1、領地分為三層,最外一層有9個爭奪領地,中間一層有3個爭奪領地,內圈有1個核心爭奪領地。每個領地對應一個現有世界的地圖名稱,有歸屬的領地會顯示歸屬公會名稱。
2、宣戰期間,點擊領地圖標,可對其進行宣戰。領地需要由外向內進行爭奪。
3、公會必須宣戰後才具有參加攻城戰資格,未宣戰的公會,在攻城戰開始後不能參加戰鬥,失去爭奪資格。
4、活動當天0時起到活動開啟階段,會長或副會長此時間段內的任意時間可以選擇或更改符合宣戰條件的領地作為進攻目標
5、最外圈的9個領地作如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領最外圈領地的公會,作為進攻方隻能攻打與之有連線的中間領地。中間的3個領地如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領中間領地的公會,作為進攻方隻能攻打內圈的核心領地。最內層的領地無占領時,隻能被中間的3個領地占領公會攻打;如內圈的核心領地已有公會占領,作為防守方,同時允許3個中心領地占領公會同時宣戰。
晉級與保級
1、領地占領公會,如果進下一級領地失敗,且防守本公會已占領的領地也失敗,則公會領地丟失,公會變為無占領領地。
2、公會進攻下一級領地成功,防守本公會已占領的領地失敗,則公會晉級到下一級占領領地。
3、公會進攻下一級領地成功進攻失敗,防守本公會已占領的領地成功,則公會仍然占領原領地。
4、公會進攻下一級領地成功進攻成功,防守本公會已占領的領地成功,則公會晉級到下一次領地占領,原領地空出無人入駐。
無領地公會
1、未占據領地的公會可以任意攻打最外圈和中心圈領地、無法內圈核心領地宣戰。
2、隻要進攻成功即可占據領地。
戰場勝負規則
1、每一張領地爭奪地圖,有3個征戰營地(進攻方),1個內城營地(防守方),城門2個,圖騰柱3座。
2、進攻方公會分配一個征戰領地,是攻擊方的死亡重生點,營地內一定範圍內有安全區域,為避免被敵方圍攻營地開口較大。
3、內城營地是占據該領地的領主公會成員的死亡重生點,營地內一定範圍內有安全區域,為避免被敵方圍攻營地開口較大。
4、城門在攻破前會阻攔攻方進入放置龍柱的內城廣場。在城門攻破前,防守方可通過大門傳送出城迎擊敵人,幹擾其攻城。
5、內城的圖騰柱可以被敵對陣營玩家攻擊,可以被摧毀然後重生,重生後更換陣營歸屬。
6、圖騰柱摧毀後,根據對其造成傷害最大的公會來判斷重生歸屬,重生更換為所屬公會的圖騰柱,並攜帶公會名字作為稱號。
7、在戰場中死亡後需要等待一段時間後才可以複活,每次複活等待時間相同。
8、以公會戰結束時間點,最終存在的圖騰柱數量和權重分數判斷勝負。日耀圖騰柱(1.5分)、月華圖騰柱(1分)、星輝圖騰柱(1分)。總積分最多公會獲勝,總積分為擁有圖騰柱積分之和。如果沒有防守方,進攻方積分相同,則沒有任何進攻方獲勝,領地還是歸屬係統。
9、活動獎勵分為公會拍賣獎勵和個人積分獎勵。攻城戰結束後,獲獎道具會上架至公會拍賣行,拍賣所得除扣除交易稅之後平均分配給參與活動的公會成員。公會成員通過擊殺敵人和占據圖騰柱來獲取積分,活動結束後,個人積分獎勵以寶箱道具形式通過郵件形式發放。
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