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5.披風

選擇遊俠20級披風,屬性: ?暴擊幾率+8%, 暴擊傷害+16%。

點評:同理褲子,目前最高輸出向的披風 沒有其他的選擇。

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6.戒指

選擇掉落的閃亮鬥戰戒指,?屬性: 額外打擊+1,多重打擊幾率+10% 。

點評: 同理我們的頭盔 ? 但是當我們頭盔+戒指的時候就是完美搭配了,屬性總和: 額外打擊+2,多重打擊幾率+24%。是的你沒有看錯,他們可以疊加,目前相當於你有24%概率,砍下去這一刀變成 4刀,你也可以理解為24%概率 4倍傷害 ?(當然其中觸發的暴擊幾率沒算 最低4倍 ),目前我的最高暴擊是6700 ?X 4,就問你怕不怕,這是其他2個職業不能比的。

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另一個替代品戒指

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很早就可以做的戒指,屬性:暴擊傷害+30%,暴擊幾率+10%。

裝備就介紹到這裏了 。

二:技能選擇

1.單體減傷

同理下麵的震耳咆哮,減傷效果對於高攻擊BOSS效果沒有群體減傷好,但是平時的時候防禦比群體的高。

2.震耳咆哮

技能效果:戰士群體減傷目標20%傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續20秒。

請注意這是群體減少目標的傷害,和之前的單體減傷20%是不同的,這個的減傷效果對於BOSS來說大於單體減傷。那麼之前的BOSS為什麼不用這個技能呢?因為BOSS吼不到隻能用單體的。

點評:厲害到爆炸的技能, 用了你就知道了 。

3.戰吼

技能效果:增加友方傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續沒有寫,據觀察在18秒左右。

點評: 首先這是一個全體增傷BUFF,有人要問了,不是還有一個戰士單體增傷的嗎? 這2個技能誰加的多一點, 回答是這個技能加的多很多。另外如果追求極限傷害增加,可以先全體增傷,然後CD到了過後單體增傷,雙覆蓋時間可以增加巨量傷害。

4.技能毒雨

此技能並不是必帶技能,隻是帶了過後輸出傷害會更高一點。技能配合就是,?先增傷,然後毒雨爆砍,達到最大輸出效果(注意你的藍量,因為戰士藍上限低)。

技能就到此為止: ?戰士所必須的技能也就前2個而已,一個減傷,一個增傷,其餘都是砍砍砍。

三:武器選擇

1:鈦合金太陽砍刀

屬性: 攻擊:218, 暴擊傷害20%?,暴擊幾率10%,圖紙掉落: 第三關最終BOSS空洞王掉落,沒有的同學多刷刷就有了,入手簡單,製作材料也很簡單

2:其他屬性武器 ? 入手難度比斧頭難度稍高

電屬性武器是雷電蠕蟲掉落,水屬性武器是冰龍掉落,光明屬性武器是光明王掉落,暗影屬性武器需要製作,材料對於前期而言稍微有點難。

四、人物天賦選擇

1.2級天賦

根據武器類型選擇對應的傷害增加天賦即可。

2.5級天

選擇指揮官,可以有效增加自己和隊友的傷害。

3.10級天賦

選擇最後存活,低血量時增加防禦,可以增大戰鬥時的容錯率。

4.15級天賦

選擇進攻,我們需要用到兩種怒吼,自然要選擇減少怒吼CD的天賦。

5.20級天賦

選擇鏈式攻擊,傷害更加爆炸!戰士不會缺藍的,缺藍也是直接喝藍藥。

6.25級天賦

選擇增強肺,這是一個唄大家忽視的天賦,我們的防禦怒吼在這個天賦加強下會變得無比強大,減傷效果超群。

7.30級天賦

選擇組合搖動,增加10%多重改了,配合我們的頭盔戒指,簡直完美,34%概率造成4倍傷害,你懂的~

五、人物加點

不用想其它的了,全力量就可以。體質隻是單單增加血上限,防止被怪物秒殺,但是我們有了BUFF加成的防禦怒吼以後,遊戲裏目前沒有任何能秒殺開了防禦怒吼的戰士,如果有,那我就吼2個防禦怒吼。

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