Battleheart 2官方為出中文語言,所以遊戲中技能效果全部是英文,不清楚技能翻譯的玩家嗨客小編下麵為大家介紹Battleheart 2英雄全技能翻譯彙總。
Battleheart 2技能大全
目前已經把所有英雄的主動技能和被動技能翻譯完畢了,有需要的可以對照遊戲來參考
Power是攻擊力
Armor是護甲
Health是生命值
Crit是暴擊率,技能圖標是一個灰色瞄準鏡(暴擊率對持續型技能無效,比如流血傷害或者吟遊詩人的持續回血)
Crit Power是暴擊傷害,技能圖標是一個黃色爆炸的樣子(治療可以暴擊)
Haste是攻速,技能圖標是一個棕色的劍
Skill Haste是增加技能冷卻速度
Skill Power是技能傷害,這兩個的圖標我不好描述。。。反正都是藍色的
Rewind重填率,是技能釋放以後立即冷卻的概率,技能圖標是紫色的刷新
Life Drain是吸血,圖標是紅色的血滴
Deflection是傷害格擋率,也就是抵消一次傷害的概率,圖標是灰色的盾
Wealth是團隊獲取的金幣和紫水晶加成,不同的人裝備可以疊加,圖標是金色的金幣
Knowledge是團隊獲取的經驗值加成,也可以疊加,圖標是紫色的書本
Regeneration是自我恢複,每三秒回一次血,圖標是綠色的心
Healing是自身獲得的治療量增加(不是增加奶媽治療量的),圖標是棕色的心
每個英雄有三個主動技能和20個被動技能
傷害和治療量的增加應該是乘算,比如說狂戰士的旋風斬單次傷害是攻擊力的150%,增加20%後變成150%×(100%+20%)=180%
從上到下分別是坦克,近戰輸出,法師,奶媽
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坦克類
1 Cedric 騎士 塞德裏克
技能1.Shield Rush盾擊:對目前指定的敵人造成攻擊力200%的傷害,並擊倒該目標3秒
技能2.Shield Wall盾牆:10秒內受到的傷害減少30%
技能3.War Cry戰吼:吸引所有敵人的仇恨
被動1.盾擊的傷害增加50%
被動2.盾擊的擊倒時間延長到5秒
被動3.盾擊的冷卻減少5秒
被動4.戰吼的冷卻減少10秒
被動5.戰吼對所有敵人造成騎士攻擊力200%的傷害
被動6.使用戰吼以後,所有敵人受到的傷害增加20%
被動7.盾牆的冷卻減少5秒
被動8.盾牆持續期間,攻擊騎士的近戰敵人會受到騎士攻擊力75%的傷害
被動9.盾牆減少的傷害增加20%(總共減少50%的傷害)
被動10.護甲增加10%
被動11.攻擊力增加10%
被動12.騎士獲得等同於20%護甲的攻擊力
被動13.使用戰吼會立即重置盾牆的冷卻時間
被動14.增加傷害格擋率10%
被動15.騎士的普攻會給敵人附加易傷效果,使該敵人收到的所有傷害增加2.5%,最多可疊加5層
被動16.騎士的普攻會給敵人附加虛弱效果,減少該敵人2.5%的攻擊力,最多可疊加5層
被動17.最大生命值增加20%
被動18.技能冷卻速度增加10%
被動19.受到的治療效果增加10%
被動20.盾擊會給指定目標身邊的敵人造成同等傷害
2 Rynn 暗黑騎士 林恩
技能1.Ghost Hand幽靈鬼手:把當前目標拉到身邊,並眩暈1秒
技能2.Shadow Nova暗影新星:對身邊所有敵人造成250%傷害,每命中一個敵人,恢複攻擊力200%的生命值
技能3.Debilitate虛弱:虛弱目標8秒,減少他50%的傷害輸出
被動1.幽靈鬼手的冷卻減少5秒
被動2.幽靈鬼手造成的眩暈時間延長至2.5秒
被動3.幽靈鬼手同時作用於目標敵人身邊的所有敵人
被動4.暗影新星的治療效果增加30%
被動5.暗影新星的傷害增加40%
被動6.暗影新星每命中一個敵人,減少暗影新星5秒冷卻
被動7.虛弱的冷卻減少5秒
被動8.可以從遠處施放虛弱,並且減緩敵人50%移速,持續3秒
被動9.虛弱同時減少50%目標敵人從盟友處獲得的治療效果
被動10.使用幽靈鬼手以後,暗黑騎士的下一次暗影新星必定暴擊
被動11.攻擊力增加10%
被動12.護甲增加10%
被動13.最大生命值增加20%
被動14.獲得10%的吸血
被動15.獲得10%的傷害格擋率
被動16.暗影新星的傷害半徑增加30%
被動17.暗黑騎士的自動攻擊隨時間增強,15秒後增強至375%(具體意義不明,請自行測試)
被動18.使用虛弱時有10%的幾率對目標造成2500%的傷害
被動19.戰鬥期間,隊友獲得暗黑騎士的一半吸血效果
被動20.自愈Regeneration增加15點
3 Natsuko 武士 夏子
技能1.Counter反擊:5秒內格擋受到的所有攻擊,並且受到近身攻擊時會立即反擊
技能2.Blade Rush居合斬:瞬間突刺到目標身後,對路徑上的所有敵人造成攻擊力250%的傷害
技能3.Mortal Strike致命打擊:對目標造成300%的傷害,並在接下來8秒持續造成400%的流血傷害
被動1.當武士抵消一次傷害時,恢複攻擊力50%的生命值
被動2.反擊的持續時間延長至8秒
被動3.反擊的傷害增加30%
被動4.居合斬的冷卻減少5秒
被動5.居合斬的傷害增加40%
被動6.居合斬會擊倒命中的敵人
被動7.致命打擊的冷卻減少5秒
被動8.致命打擊的流血傷害延長至16秒
被動9.受到致命打擊的敵人在流血傷害持續期間受到的治療效果減少50%,同時造成的傷害減少15%
被動10.致命打擊的流血傷害同時減少敵人70%的移速
被動11.居合斬現在有兩次充能(技能可以儲存兩次)
被動12.反擊狀態持續期間的每次攻擊減少所有技能1秒冷卻
被動13.致命打擊的直接傷害變為範圍傷害
被動14.居合斬每命中一個敵人,恢複攻擊力100%的生命值
被動15.攻擊力增加10%
被動16.暴擊率增加10%
被動17.受到的治療效果增加10%
被動18.最大生命值增加20%
被動19.傷害格擋率增加10%
被動20.攻速增加10%
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近戰類輸出
1 Roman 盜賊 羅曼
技能1.Sneak Attack偷襲:立即造成400%的傷害
技能2.Poisoned Knife淬毒匕首:將一把淬毒匕首扔向敵人,造成持續10秒的500%傷害
技能3.Expose Weakness曝光弱點:目標在10秒內受到的所有傷害增加50%
被動1.偷襲的冷卻減少5秒
被動2.偷襲的傷害增加25%
被動3.使用偷襲後,盜賊將瞬移至目標背後並且造成傷害
被動4.淬毒匕首的冷卻減少5秒
被動5.攻擊處於淬毒匕首傷害期間的敵人時擁有額外25%暴擊率
被動6.淬毒匕首會眩暈目標4秒
被動7.曝光弱點的冷卻減少10秒
被動8.曝光弱點的效果增強至75%(敵人受到75%額外傷害)
被動9.使用曝光弱點後,盜賊的下一次偷襲必定暴擊
被動10.攻擊力增加10%
被動11.攻速增加10%
被動12.暴擊率增加10%
被動13.暴擊傷害增加50%
被動14.技能冷卻速度增加10%
被動15.普攻暴擊後所有技能的冷卻1.5秒
被動16.淬毒匕首現在有兩次充能(可以儲存兩發)
被動17.使用淬毒匕首後,8秒內增加30%攻速
被動18.普攻對淬毒匕首傷害期間的敵人造成額外40%傷害
被動19.曝光弱點對對目標及周圍敵人造成攻擊力250%的傷害
被動20.技能傷害增加15%
2 Erick 狂戰士 艾瑞克
技能1.Frenzy狂暴:10秒內增加75%攻速,50%移速,25%普攻傷害
技能2.Whirlwind旋風斬:對身邊的所有敵人造成三次傷害,每次傷害相當於攻擊力的150%
技能3.Savage Pounce野蠻突襲:跳向目前指定的敵人,對這個敵人和他周圍的敵人造成250%攻擊力的傷害
被動1.狂暴的冷卻減少5秒
被動2.狂暴的持續時間增加5秒
被動3.處於狂暴狀態時,暴擊率增加25%
被動4.野蠻突襲的冷卻減少5秒
被動5.野蠻突襲的傷害增加40%
被動6.使用野蠻突襲後的3秒內,暴擊率增加60%
被動7.旋風斬的冷卻減少5秒
被動8.旋風斬的傷害增加20%
被動9.旋風斬造成傷害的20%會治療艾瑞克
被動10.處於狂暴狀態時,獲得15%吸血
被動11.當普通攻擊暴擊時,這次普攻變成範圍傷害
被動12.使用野蠻突襲會重置旋風斬的冷卻
被動13.旋風斬的傷害範圍半徑增加20%
被動14.被野蠻突襲擊中的所有敵人眩暈2秒
被動15.攻擊力增加10%
被動16.暴擊率增加10%
被動17.暴擊傷害增加50%
被動18.技能傷害增加15%
被動19.攻速增加10%
被動20.攻擊力增加15%,同時最大生命值減少15%
3 Cyrus 亡靈術士 塞勒斯
技能1.Raise Dead亡靈召喚:召喚一個骷髏兵,骷髏兵的數值取決於亡靈術士。它會攻擊最近的敵人並且吸引敵人的仇恨
技能2.Slay Living殺生術:對一個敵人造成200%傷害,殺生術有20%基礎暴擊率並且在暴擊時造成600%傷害
技能3.Sacrifice獻祭:命令所有骷髏兵自爆,每個骷髏兵造成等同於骷髏兵攻擊力500%的傷害
被動1.每次普攻減少亡靈召喚1秒冷卻
被動2.骷髏兵獲得額外75%生命值
被動3.骷髏兵造成額外25%傷害
被動4.殺生術獲得額外10%暴擊率(總共30%基礎暴擊率)
被動5.當殺生術沒有暴擊時,返還一半的冷卻
被動6.當殺生術殺死一個敵人時,將他轉變成一個骷髏兵
被動7.獻祭的傷害增加30%
被動8.獻祭的爆炸半徑擴大25%
被動9.獻祭時每自爆一個骷髏兵,亡靈術士恢複等同於攻擊力250%的生命值
被動10.亡靈術士獲得一個染毒光環,每2秒對身邊敵人造成100%傷害
被動11.骷髏兵的普攻會造成50%濺射傷害
被動12.被獻祭的骷髏兵命中的敵人在8秒內受到20%額外傷害
被動13.亡靈召喚現在有兩次充能
被動14.殺生術暴擊時眩暈敵人4秒
被動15.攻擊力增加10%
被動16.暴擊率增加10%
被動17.獲得10%的吸血
被動18.技能冷卻速度增加10%
被動19.攻速增加10%
被動20.亡靈術士和所有骷髏兵使用普攻命中敵人時會減緩敵人5%移速,持續8秒,可疊加5次
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遠程類輸出
1 Kaimani 火法師 凱米尼
技能1.Flame Lash烈焰鞭撻:對當前敵人造成300%的傷害
技能2.Conflagration引燃:點燃當前敵人,在6秒內持續造成300%傷害,並使目標持續處於逃竄狀態
技能3.Meteor Swarm流星群:召喚6顆流星砸向目標敵人大致的位置,每顆流星造成200%的小範圍傷害
被動1.烈焰鞭撻的冷卻減少5秒
被動2.烈焰鞭撻減緩敵人50%移速,持續4秒
被動3.烈焰鞭撻每次攻擊相同敵人會比上次多造成50%傷害,可無限疊加直到該敵人死亡
被動4.引燃的冷卻減少5秒
被動5.引燃的持續時間延長至8秒
被動6.在引燃持續期間,如果該敵人死亡,會自爆並對周圍敵人造成火法師攻擊力600%的傷害
被動7.流星群的冷卻減少10秒
被動8.流星群的傷害增加20%
被動9.被流星群擊中的敵人會被點燃,在3秒內持續造成300%傷害
被動10.火焰鞭撻現在有兩次充能
被動11.攻擊力增加10%
被動12.暴擊率增加10%
被動13.技能傷害增加15%
被動14.技能冷卻速度增加10%
被動15.暴擊傷害增加50%
被動16.火法師的普攻會爆炸,對目標敵人周圍的敵人造成75%的傷害
被動17.被流星群擊中的敵人會被擊倒2秒
被動18.傷害格擋率增加10%
被動19.被引燃點燃的敵人受到額外25%的技能傷害
被動20.重填率Rewind增加10%
2 Odette 血法師 奧黛特
技能1.Life Drain生命汲取:對指定敵人造成攻擊力300%的傷害,治療生命值最低的隊友,治療量等同於造成的傷害
技能2.Soul Crush靈魂鎮壓:對指定敵人造成攻擊力500%的傷害,同時自身受到25%最大生命值的傷害
技能3.Horror恐懼:恐懼指定敵人,使他5秒內無法行動,該敵人附近的敵人會在3秒內四處逃竄
被動1.生命汲取的冷卻減少5秒
被動2.生命汲取的傷害增加33%,但同時減少治療量25%(實際治療量不變)
被動3.生命汲取提供的治療量增加40%
被動4.靈魂鎮壓的傷害增加20%
被動5.靈魂鎮壓對血法師造成的傷害減少到最大生命值的20%
被動6.靈魂鎮壓造成的傷害有10%的概率暴擊
被動7.恐懼的冷卻減少10秒
被動8.恐懼現在對目標周圍的敵人產生同樣的恐懼效果(5秒內無法動彈)
被動9.恐懼有25%的幾率對指定的目標造成攻擊力1500%的傷害
被動10.當靈魂鎮壓產生暴擊時,重置生命汲取的冷卻
被動11.攻擊力增加10%
被動12.暴擊率增加10%
被動13.技能傷害增加15%
被動14.獲得10%的吸血
被動15.暴擊傷害增加50%
被動16.當血法師生命值低於40%時,她獲得30%的傷害格擋率
被動17.生命汲取可以同時治療生命值最低的兩個隊友
被動18.血法師受到來自敵人的傷害時,有20%幾率重置生命汲取的冷卻(也就是說自殘不能重置)
被動19.血法師對受到控製的敵人增加30%的傷害,比如說擊倒、眩暈、恐懼
被動20.技能冷卻增加10%
3 November 冰法師 十一月
技能1. Glacial Spike冰霜長矛:向一個敵人發射長矛,對目標敵人造成350%傷害,同時對路徑上的其他敵人造成一半的傷害
技能2.Blizzard暴雪(爸爸):在目標周圍召喚暴雪,對範圍內敵人在8秒內造成800%傷害,並減緩暴雪中所有敵人40%移速
技能3.Flash Freeze冰牢:將目標困在冰牢中,眩暈他20秒。期間敵人不會受到傷害,但是多次攻擊會打破冰牢將他釋放
被動1.冰霜長矛的冷卻減少5秒
被動2.冰霜長矛的傷害增加25%
被動3.冰霜長矛在攻擊暴雪中的敵人時必定暴擊
被動4.暴雪的冷卻減少5秒
被動5.暴雪的傷害增加20%
被動6.暴雪的範圍半徑擴大20%,同時減速效果提升至60%
被動7.冰牢的冷卻減少5秒
被動8.當敵人從冰牢中脫離後,他在8秒內造成的傷害減少35%
被動9.冰霜長矛擊中冰牢中的敵人會釋放敵人,但是冰霜長矛造成75%的額外傷害
被動10.暴雪同時減少敵人20%攻速
被動11.冰霜長矛對路徑上的敵人也造成全額350%傷害
被動12.使用冰牢會立即重置冰霜長矛的冷卻
被動13.冰法師的普攻會減緩敵人30%移速
被動14.冰牢現在會在15內造成800%傷害
被動15.攻擊力增加10%
被動16.暴擊率增加10%
被動17.暴擊傷害增加50%
被動18.技能傷害增加15%
被動19.技能冷卻速度增加10%
被動20.冰法師獲得一個增加所有隊友5%格擋率的光環
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治療類
1 Mint 牧師 敏特
技能1.Group Heal群體治療:瞬間治療所有隊友,治療量為攻擊力的300%
技能2.Shield護盾:給當前治療的隊友附加護盾,10秒內減少他所受傷害的40%
技能3.Guardian Angel守護天使:10秒內牧師的治療效果增加50%
被動1.群體治療的冷卻減少5秒
被動2.群體治療的治療效果增加33%
被動3.施放群體治療後的3秒內,所有隊友獲得100%傷害格擋率,免疫一切傷害
被動4.護盾的冷卻減少5秒
被動5.護盾的減傷效果加強至60%
被動6.護盾效果結束時會爆炸,對周圍敵人造成牧師攻擊力250%的傷害
被動7.守護天使的冷卻減少10秒
被動8.守護天使現在增加牧師100%的治療效果
被動9.守護天使持續期間,牧師會將身邊敵人推開,並對他們造成150%的傷害
被動10.攻擊力增加10%
被動11.攻速增加10%
被動12.傷害格擋率增加10%
被動13.牧師治療自己以外的隊友時會同時治療自己,但治療效果減半
被動14.牧師會同時治療目標身邊的隊友,但治療效果隻有30%
被動15.牧師的自動治療會隨時間加強,5秒後獲得額外200%的治療效果
被動16.牧師治療的隊友獲得10%傷害格擋率
被動17.重填率Rewind增加10%
被動18.守護天使持續期間,所有隊友獲得20%暴擊率
被動19.技能冷卻速度增加10%
被動20.受到護盾保護的隊友同時獲得25%的吸血
2 Costello 吟遊詩人 克斯特羅
技能1.Power Chord能量和弦:增幅正在彈奏的樂曲。平靜之歌在6秒內恢複所有隊友等同於吟遊詩人攻擊力450%的生命值,戰歌在10秒內增加所有隊友25%的傷害(不是增加攻擊力,也就是說不能增加吟遊詩人的治療能力)
技能2.Transpose樂曲變調:在平靜之歌和戰歌之間切換。平靜之歌持續治療範圍內的隊友,治療量等同於吟遊詩人攻擊力的100%;戰歌讓範圍內的隊友獲得等同於吟遊詩人攻擊力25%的攻擊力
技能3.Inspire鼓舞:瞬間重置所有隊友的技能冷卻
被動1.能量和弦的冷卻減少5秒
被動2.使用能量和弦時,平靜之歌的治療時間增加33%(6秒→8秒)
被動3.使用能量和弦時,戰歌在10秒內增加所有隊友25%的技能冷卻速度
被動4.鼓舞的冷卻減少10秒
被動5.鼓舞同時對所有敵人造成吟遊詩人攻擊力250%的傷害,同時沉默所有敵人8秒
被動6.能量和弦可以有兩次充能(可以同時儲存兩發)
被動7.平靜之歌同時增加隊友護甲,等同於吟遊詩人攻擊力的25%
被動8.戰歌給隊友增加的攻擊力提高10%(總共等同於吟遊詩人攻擊力的35%)
被動9.平靜之歌的治療量增加25%
被動10.吟遊詩人的自愈Regeneration增加15點
被動11.攻速增加10%(彈奏更快)
被動12.最大生命值增加20%
被動13.攻擊力增加10%
被動14.暴擊率增加10%
被動15.技能冷卻速度增加10%
被動16.戰歌增加隊友的暴擊率,等同於吟遊詩人暴擊率的一半
被動17.傷害格擋率增加10%
被動18.平靜之歌和戰歌的範圍半徑增加25%
被動19.鼓舞在6秒內增加隊友30%的技能傷害
被動20.戰歌增加隊友的技能傷害,等同於吟遊詩人技能傷害的一半
3 Samuel 戰鬥牧師 塞繆爾
技能1.Holy Nova神聖新星:治療戰鬥牧師和他周圍的隊友,治療量等同於攻擊力的400%
技能2.Aura of Light輝之環:戰鬥牧師的普攻會治療受傷最重的隊友,治療量等同於攻擊力的50%。光環始終生效,點擊技能按鈕會強化輝之環,治療量變成三倍。
技能3.Smite懲戒:召喚天堂的怒火,對目標敵人以及周圍所有敵人造成500%傷害
被動1.神聖新星的冷卻減少5秒
被動2.神聖新星的治療效果增加25%
被動3.神聖新星同時對牧師身邊的敵人造成250%傷害
被動4.輝之環的強化技能冷卻減少5秒
被動5.普攻帶來的治療效果增加25%
被動6.輝之環增加戰鬥牧師20%攻速
被動7.懲戒的冷卻減少10秒
被動8.懲戒的傷害增加25%
被動9.懲戒暴擊時,敵人被眩暈4秒
被動10.神聖新星的範圍半徑擴大25%
被動11.被神聖新星治療的隊友在8秒內獲得25%傷害減免
被動12.輝之環增強時,戰鬥牧師增加20%技能傷害
被動13.輝之環增強時,可以治療第二個隊友,但治療效果減半
被動14.懲戒每眩暈一個敵人,神聖新星的冷卻減少5秒
被動15.攻擊力增加10%
被動16.暴擊率增加10%
被動17.技能傷害增加15%
被動18.技能冷卻速度增加10%
被動19.攻速增加10%
被動20.懲戒的暴擊率增加30%