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元氣騎士天賦是很重要的東西,因為每個角色的天賦搭配出來的效果非常不一樣,嗨客小編帶玩家看看天賦的選擇吧!

元氣騎士天賦大全 天賦選擇推薦圖片1

大家好,我是O_O,給大家帶來一篇關於天賦的攻略。元氣騎士TapTap論壇已經有很多關於武器,人物的攻略,唯有天賦攻略仍是空白。這篇攻略涵蓋天賦介紹,搭配,對比等關於天賦的知識。也歡迎大家多多點讚,留言。
天賦的分類:
功能天賦:蓄力縮短,激光加粗,散彈增加,反彈子彈,藥水增效,暴擊穿透,增強寵物。
輔助天賦:高優先級:藍盾,精準暴擊,血量增加,綠盾,火盾。低優先級:商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,擊殺回藍,破甲釋放衝擊波,子彈減速,通關獲得更多的藍幣。
注:功能型具有較強的針對性
輔助型則應用的比較廣泛
各天賦介紹
功能天賦:
蓄力縮短:縮短弓,類蓄力炮類武器的原蓄力時間的?%
激光加粗:加大激光子彈體積增加與敵人接觸的麵積。點射激光武器可以提高一點傷。但過大的激光會擋住敵人的子彈影響視野,提高走位的難度。
散彈增加:增加散彈槍射出的子彈(增加具體子彈數量按不同槍型來定),但會提高某些散彈武器的耗藍量
反彈子彈:讓近戰武器的揮砍動作可以反彈子彈。,手刀也受此天賦影響。
(冷知識:敵人的近戰兵也能反彈敵人射出的子彈)
藥水增效:小血瓶可回4點血,大血瓶可回6點血,小藍瓶可回120點藍,大藍瓶可回180點藍。
暴擊穿透:暴擊後的子彈可以穿過敵人。
彈射武器暴擊可以打出4倍的傷害
增強寵物:增強寵物即隨從(寵物傷害從5點轉為8點)
輔助天賦:
藍盾:護甲破壞時不受到額外傷害。
咧:一個人物6血4甲,即將受到5點傷害
若無藍盾該人物剩餘5血0甲
若有藍盾該人物剩餘6血0甲
精準暴擊:增加暴擊率和精準度(降低偏離值10點若偏離值低於10點那麼剩餘的點數將用於提升暴擊值)增加散彈槍子彈的凝聚力。
血量增加:在基礎血量上增加4點血量上限
綠盾:免疫毒氣傷害,提高中毒對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
火盾:減少爆炸所造成的傷害,免疫火焰傷害(包括火山地形的熔岩)提高火焰對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
商店打折:所有消耗金幣的東西通通5折但有最低價格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木質箱子幾率掉落小血瓶
掉落率約為2.5?%(前幾天親測數據並不穩定取平均值約為四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的傷害,反彈敵人對你造成的傷害(原理同反甲)將自身收到的實際傷害再返還給對你造成傷害的目標。這個效果不受其他增益效果的影響。例1狼人開大所有傷害對狼人造成的傷害為1但實際傷害卻更高。那麼反彈的傷害就是本身的傷害而不是1點。
吸血:擊殺敵人幾率回血(每次1點)吸血率為?%
擊殺回藍:擊殺敵人幾率回藍(每次2點,暴擊擊殺5點)回藍率100%
破甲釋放衝擊波:護甲被打破時釋放衝擊波,並打破彈幕。
子彈減速:降低子彈速度,擴大金幣和藍球的收集範圍。
通關獲得更多的藍幣:原通關後藍幣計算方法:關數×50+(擊殺數+剩餘金幣數)×?=藍幣,點該天賦後通關後藍幣計算方法改為:關數×50+擊殺數+剩餘金幣數=藍幣
注:上文“?”處樓樓有疑問或不知道。請各位大大答疑解惑啦
獲得天賦的關卡:
1-1,1-3,1-5,2-3,2-5
注:以上關卡過關後選取天賦。

元氣騎士天賦大全 天賦選擇推薦圖片2

天賦的選擇
這裏我們說說選擇天賦的時機,從上麵的獲得天賦的關卡中就可以知道5個自選天賦中,有3個天賦在第一大關,有2個在第二大關。而第一大關中又有幾把武器能一直玩到3-5呢?也總不能撿到一把強弓就為此在1-3點上個蓄力縮減吧?所以前期最好先點輔助天賦。最理想的是先把藍盾,血量增加,屬性盾在前三次選擇中優先點上。這三個天賦也直接影響這一整局的遊戲難度,即使沒遇到也要優先權輔助型天賦,後麵遇到了也要優先點。剩下的兩個就是根據實際需要來搭配了。我也就簡單列舉一下大家應該都懂,比如魔法弓英雄弓配蓄力縮短綠色響尾蛇,紅龍,加特林配散彈子彈增加,精準暴擊。夢幻配激光加粗。。。。。
更新後,加入火山地形,說白了,變向增強火盾,這樣綠盾和火盾之間,就會產生衝突。一個有用一個,另一個基本就沒有用了。拿兩個保險,拿一個看臉。也隻能這麼說了。3-5刷不到對應天賦的關卡也可以嚐試sl。
奸商
隨機出現,可以用來刷新天賦,刷掉的天賦,會在下一關重新選擇。
天賦對比
這一篇內容相對主觀,如果有異議請留言。
以下對比均為吊炸天模式分為普通關卡(第三大關)和boss房(3-5)
藍盾與綠盾
普通關卡:當大量彈幕遇上大量毒氣,但毒氣說實話真的很限製走位。相比於彈幕來說,毒氣更具威脅。
boss房:
瓦克恩:滿屏毒氣,不用再多的解釋了吧。
祖藍:全程無毒氣,所以也不用多說。
最終比分1:2 免疫毒氣勝
吸血與打箱子掉血瓶
普通關卡:這兩個都是看臉的天賦。真的難分伯仲。各得一分。
boss房:
瓦可恩:boss召喚的觸手怪的血是可以吸的。而這個房間又沒什麼箱子來打血瓶。所以吸血得一分。
祖藍:這個房間既沒血可以吸,有沒箱子可以打。零分
最終比分2:1吸血勝
對比樓樓先寫這些有興趣的朋友可以在下麵寫一寫啦。
天賦的分類:
功能天賦:蓄力縮短,激光加粗,散彈增加,反彈子彈,藥水增效,暴擊穿透,增強寵物。
輔助天賦:高優先級:藍盾,精準暴擊,血量增加,綠盾。低優先級:火盾,商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,擊殺回藍,破甲釋放衝擊波,子彈減速,通關獲得更多的藍幣。
注:功能型具有較強的針對性
輔助型則應用的比較廣泛
各天賦介紹
功能天賦:
蓄力縮短:縮短弓,類蓄力炮類武器的原蓄力時間的?%
激光加粗:加大激光子彈體積增加與敵人接觸的麵積。點射激光武器可以提高一點傷。但過大的激光會擋住敵人的子彈影響視野,提高走位的難度。
散彈增加:增加散彈槍射出的子彈(增加具體子彈數量按不同槍型來定),但會提高某些散彈武器的耗藍量
反彈子彈:讓近戰武器的揮砍動作可以反彈子彈。,手刀也受此天賦影響。
(冷知識:敵人的近戰兵也能反彈敵人射出的子彈)
藥水增效:小血瓶可回4點血,大血瓶可回6點血,小藍瓶可回120點藍,大藍瓶可回180點藍。
暴擊穿透:暴擊後的子彈可以穿過敵人。
彈射武器暴擊可以打出4倍的傷害
增強寵物:增強寵物即隨從(寵物傷害從5點轉為8點)
輔助天賦:
藍盾:護甲破壞時不受到額外傷害。
咧:一個人物6血4甲,即將受到5點傷害
若無藍盾該人物剩餘5血0甲
若有藍盾該人物剩餘6血0甲
精準暴擊:增加暴擊率和精準度(降低偏離值10點若偏離值低於10點那麼剩餘的點數將用於提升暴擊值)增加散彈槍子彈的凝聚力。
血量增加:在基礎血量上增加4點血量上限
綠盾:免疫毒氣傷害,提高中毒對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
火盾:減少爆炸所造成的傷害,提高火焰對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
商店打折:所有消耗金幣的東西通通6折但有最低價格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木質箱子幾率掉落小血瓶
掉落率約為2.5?%(前幾天親測數據並不穩定取平均值約為四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的傷害,反彈敵人對你造成的傷害(原理同反甲)將自身收到的實際傷害再返還給對你造成傷害的目標。這個效果不受其他增益效果的影響。例1狼人開大所有傷害對狼人造成的傷害為1但實際傷害卻更高。那麼反彈的傷害就是本身的傷害而不是1點。
吸血:擊殺敵人幾率回血(每次1點)吸血率為?%
擊殺回藍:擊殺敵人幾率回藍(每次2點,暴擊擊殺5點)回藍率100%
破甲釋放衝擊波:護甲被打破時釋放衝擊波,並打破彈幕。
子彈減速:降低子彈速度,擴大金幣和藍球的收集範圍。
通關獲得更多的藍幣:原通關後藍幣計算方法:關數×50+(擊殺數+剩餘金幣數)×?=藍幣,點該天賦後通關後藍幣計算方法改為:關數×50+擊殺數+剩餘金幣數=藍幣
注:上文“?”處樓樓有疑問或不知道。請各位大大答疑解惑啦
獲得天賦的關卡:
1-1,1-3,1-5,2-3,2-5
注:以上關卡過關後選取天賦。
天賦的選擇
這裏我們說說選擇天賦的時機,從上麵的獲得天賦的關卡中就可以知道5個自選天賦中,有3個天賦在第一大關,有2個在第二大關。而第一大關中又有幾把武器能一直玩到3-5呢?也總不能撿到一把強弓就為此在1-3點上個蓄力縮減吧?所以前期最好先點輔助天賦。最理想的是先把藍盾,血量增加,綠盾在前三次選擇中優先點上。這三個天賦也直接影響這一整局的遊戲難度,即使沒遇到也要優先權輔助型天賦,後麵遇到了也要優先點。剩下的兩個就是根據實際需要來搭配了。我也就簡單列舉一下大家應該都懂,比如魔法弓英雄弓配蓄力縮短綠色響尾蛇,紅龍,加特林配散彈子彈增加,精準暴擊。夢幻配激光加粗。。。。。
天賦對比
這一篇內容相對主觀,如果有異議請留言。
以下對比均為吊炸天模式分為普通關卡(第三大關)和boss房(3-5)
藍盾與綠盾
普通關卡:當大量彈幕遇上大量毒氣,但毒氣說實話真的很限製走位。相比於彈幕來說,毒氣更具威脅。
boss房:
瓦克恩:滿屏毒氣,不用再多的解釋了吧。
祖藍:全程無毒氣,所以也不用多說。
最終比分1:2 免疫毒氣勝
吸血與打箱子掉血瓶
普通關卡:這兩個都是看臉的天賦。真的難分伯仲。各得一分。
boss房:
瓦可恩:boss召喚的觸手怪的血是可以吸的。而這個房間又沒什麼箱子來打血瓶。所以吸血得一分。
祖藍:這個房間既沒血可以吸,有沒箱子可以打。零分
最終比分2:1吸血勝

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