魂器學院這個遊戲最大的樂趣就是可以通過不同的陣容和不同的配置去通關,而每個陣容都有自己的優勢,嗨客小編帶玩家看看這個遊戲的玩法吧!
給大家先介紹一下這三種流派:
暴擊流的主要零件有:
傷害加深、加爆率、加爆傷、吸血
暴擊流按照限定條件可以延伸出三種類型的暴擊流:普攻暴擊流,技能暴擊流,大招暴擊流
普攻暴擊流:
優勢:在於不耗能量且高傷,打副本也是一級棒!
而且打概率流也是克得死死的..對麵不管怎麼扣怒氣能量都沒用.而且打天梯時要要是被扣了能量,那就有更多機會普攻了..
如果對麵不帶抗爆傷基本兩回合就弄死對麵了..Σ( ° △ °|||)︴
技能暴擊流:
優勢:二費技能暴擊有時候能秒殺,技能三暴擊就是絕對的秒殺~即使遇到普通的爆抗,單靠吸血就能瞬間逆轉局麵了大招暴擊流:
優勢:
隻需要爆率和爆傷就能秒掉對手了.∑(??д??lll)
其他的搭配好防禦型就行.
與拳套娘最相適配了
劣勢:遇到概率流扣怒氣就真的沒希望了..拖到第六第七回合,又被扣能量,大招又放不出,防禦又無力就完了
暴擊流統一的劣勢:非常怕全防流,遇見全防流,基本很難暴擊..而且吸血零件基本上也就廢掉了...打不出傷害就等著被GG吧..技能流要是幸運暴擊了一次,還有可能逆轉,但依然勝率很低.(?`^??)
全防流:
主要零件為:
減傷、減爆率、抗爆傷、閃避
優勢:對抗暴擊流可以說是一把手。可以視情況和目前的主流進行切換零件,靈活應對各種調整.最穩定的一種流派劣勢:打高級副本中特別雞肋,高級副本中遇到的npc基本都是屬性壓製角色.這時候穩定的零件就是穩穩得輸了,要有不穩定因素的零件才能對抗npc。(
概率流:
主要零件為:±能量、±怒氣、或其他攻擊時產生buff的零件
優勢:其不穩定因素可以作為打副本的二把手.對付全防流派的人,可以說是赤裸裸的臉壓。【飛龍騎臉怎麼輸?(*??v?)?】臉黑的話就當我沒說了...打防禦流時,扣能量可以把對麵的防禦能力給瓦解,扣怒氣可以把對麵的主要攻擊手段延後,基本想不贏都難(?>w<)?
劣勢:遇上暴力的普攻/技能暴擊流就真的是無力了...隨便一暴擊被吸血都能被逆轉...特別脆皮..可以按情況適當的針對限定攻擊進行防禦.等公測後開放的更多概率零件也許可以彌補缺點..但不穩定性還是存在的,畢竟靠臉吃飯的~
綜上所述就是:
暴擊流>概率流>全防流>暴擊流
這個流派放到之後公測開放的3v3
競技場中合理安排還是很有戰略性的~