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Dungeon Maker6月19日進行了1.3.1版本的內容更新,新增了不少新的卡牌包,也有新難度、新神器加入地牢中,下麵嗨客小編為大家介紹Dungeon Maker6月19日增加新難度、成就、設施、神器。

Dungeon Maker6月19日更新公告

首先恭喜賀喜本次版本更新!
內容之多,玩法也變了(取消了SL),但是還是有些美中不足,但總體來說喜大於憂,下麵就由祺寶來為大家做一個簡單的分析,歡迎分享補充

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片1

1.將增加包括全新內容的新卡牌包。
就是所謂的覺醒卡包:
如圖可以看出增加了怪獸和房間的繼承666;
三倍速好理解,房間移動需要進一步測試233;
魔王也可以抽取覺醒版的了,權能更厲害了!
怪獸和房間保管箱???(變向繼承?待測試)
但是每次抽取提高為15魔石。

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片2

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片3

2.將增加新的難度、成就、設施、神器。
如圖可以看出增加了不少銀星的武器和房間,還有不是五星的武器和房間,但是勇士和怪獸沒有增加;
新的難度為試煉(還未體驗其恐怖);
魔界之鏟可看出地圖略微擴大了一些。

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片4

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片5

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片6

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Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片8

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片9

3.部分怪獸的技能將受等級及攻擊力的影響。
解析:技能的傷害將會受等級和攻擊力的影響,更為合理化了。
4.進度將自動保存

進行中即使回到標題畫麵也能回到最後進行的畫麵。
解析:SL不能用了,哈哈哈,是不是每一次選擇更刺激了?但是也不是那麼絕對,實測每次戰鬥繼續後都是重新開始打,這一點保留了(因為每次勇士的路線都是隨機)!還有針對此項修改做了一些小補償,就不透露了23333
5.修改了錯誤及遊戲平衡。
解析:具體那些錯誤沒有詳說23333,但是反而有新的小錯誤了,雖然無傷大雅233
如圖可以看出遊戲界麵更為人性化,魔王及地宮BUFF層數完美提取金幣在了下方,點擊查看詳情,水晶縮到了左下角以數值顯示。

Dungeon Maker6月19日更新公告 增加新難度、成就、設施、神器圖片10


還我艾瑪之妹抖。。。(模型變樣了?)

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