類型:角色扮演
大小:611.21MB
評分:5.0
平台:
武林外傳手遊五霸崗是在端遊中很火的PK地方,在這個地方隱藏著許多的有趣稱號,不清楚的玩家請看嗨客小編介紹武林外傳手遊五霸崗觸發地點彙總。
武林外傳手遊五霸崗隱藏稱號攻略稱號:您就當我是npc
地圖位置:五霸崗
坐標:(223.95)
稱號:地質勘探王
地圖位置:五霸崗
坐標:(163.250)
稱號:路過的人
地圖位置:五霸崗
坐標:(42.247)
稱號:軍情觀察員
地圖位置:五霸崗
坐標:(134.96)
武林外傳手遊玩家相關評價:
輕功
端遊跳過客棧大旗,上過京城宮殿,跳過草原大門,說遠了,手遊的輕功算是玩點之一吧,隱藏的輕功點也能讓玩家自己屁顛屁顛去找,雖然七俠鎮很多大樹我都上去了,可是都不是隱藏點。根據輕功拓展的玩法包括踏水,暴羊都挺有意思,獎勵也算說得過去。
但是也有一些問題,一個是沒有了端遊很重要的走跑切換,這個功能以前在端遊防止很多時候手殘掉下起跳點,手遊本來就難控製,沒有走跑切換,更難(可能是手殘,五霸崗的地質勘探做了好幾次才成功),再有就是不同職業的輕功特效不同(特效感覺有點模仿劍3,說錯了不要噴,個人感覺),但是出於特色區分的設定感覺影響了具體手感(以個人為例,槍豪輕功3段到4段特效晃眼,不容易掌握下落時機,相比醫生會好很多,特效比較幹淨,異議勿噴個人感覺)。
技能
單說技能和技能樹而已。端遊是技能樹,且技能需求點數遠遠高於可獲得技能點的,因此需要取舍,選擇分支,現在沒了技能樹,需要什麼點什麼互不相幹,技能變數也小了(雖然技能本來也不多)。除此之外,技能和端遊有所不同(與我退遊時期至少不同,例如蟹黃的烈震端遊是眩暈,手遊是斬殺效果)改動隻能說策劃有人家自己平衡遊戲的需求,隻是吐槽一下不夠還原罷了。再者就是技能數量和內容了,手遊麼,那麼多技能也不現實(誒,有技能樹有選擇會不會好點),精簡技能無可厚非吧(但是很多專職後被動技能效果類似真的無話可說,有點像偷懶)
氪
放在最後說吧,高戰力分段對氪的依賴程度超過了想象。在絕對氪麵前操作,職業,技能,都是浮雲(真的完全打不過的那種差距,但不得不說幫戰城牆上平衡戰力挺好,給低戰一條活路),無論是精煉,寶石,鍛鑄,升級,都是在氪的基礎上才能有質的飛躍(幸好,裝備升級跨度大,40裝備70才能再升),當然,一定程度上是能理解的吧,手遊。值得一提的是,連續登錄獎勵中,有兩次贈送2000綁元的,對於很多0氪玩家,或者普通月卡來說,還是有意義的,一方麵提升戰力能做一定的貢獻,娛樂向的可以買兩件不錯的永久時裝。
其實還有很多能說的,比如精英怪最後一擊以外的隊伍0獎勵,戰備環任務過於頻繁提交飾品,等等但是就不多逼逼了,希望武林越做越好吧(反正玩家都會來吐槽的)
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我支持
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