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地城製作者狀態是有非常多的,有剛入門的新手玩家都分不清楚這些效果都是什麼,那麼嗨客小編接下來為大家介紹地城製作者狀態大全。

地城製作者全部狀態效果彙總

地城製作者狀態大全 全部狀態效果彙總圖片1


按記憶默寫,有錯誤請指正,行動指的是做動作,比如普通攻擊或者釋放附加技能,勇者跑格子不算,魔王的三個權能不算。
1.戰鬥相關:
激怒:下次造成傷害時(普通攻擊和傷害性技能)附帶等於層數的傷害並使層數減半,等比數列算打到層數空最終能造成層數兩倍的傷害,配合aoe技能(如白芳)使用體驗更佳
再生:下次行動時恢複等於層數的生命值並使層數減半,不死的話最終能恢複層數兩倍的生命值。
燒傷:該單位恢複生命值時減少回血量,一層能消去一點回血量,回血量大於層數,減去等於層數的數值,並清空層數,回血量小於層數為不回血且隻減去相當於回血量數值的層數。
尖刺:當敵人對該單位造成傷害時,反向對敵人造成等於尖刺層數的傷害,之後層數減半,最終也能造成等於層數兩倍的傷害。
吸血:攻擊敵人時回複等於當前吸血層數的生命值,同時層數減半,最終能恢複層數兩倍的生命值
禁錮:下次行動無法攻擊(能放技能),並減少一層層數。
眩暈:失去施展下一個動作的機會(是否不減防禦脆弱虛弱衰弱的層數未知),並減少一層層數。
加速:至下個動作的時間間隔減少50%,即縮短為一半,並使層數減一。
緩慢:至下個動作的時間間隔增加50%,即增加為一點五倍,並使層數減一。
集中:下次攻擊(應該是普通攻擊)造成50%額外傷害,並使層數減一。
恐懼:下次行動不能使用技能(還可以普通攻擊),並使層數減一。
混亂:下次行動對任意對象施展(艾瑪為何突然領便當)。
迷惑:下次普通攻擊對象為任意友軍,並使層數減一。
鎧甲:優先代替扣血,層數等於血量。
免疫:避免將要受到的一次debuff,並減少一層層數。
狂怒:輸出變為兩倍同時受到傷害多一半,輸出200%,承傷150%。
失明:下次普通攻擊將百分之百偏離,即跳miss。
吸收:當受到一次超過該單位最大生命值10%的傷害時,降血量鎖定為10%並使層數減一。
永生:當受到一次能夠使該單位領便當的傷害時,令該次傷害最多能血量降至1,並使層數減一。
閃避:閃避接下來受到的傷害,並減一層層數。
防禦:受到的傷害減少50%,即變為一半,每次行動後層數減一。
脆弱:遭受的傷害增加50%,即一點五倍,每次行動後層數減一。
虛弱:防禦力減少35%,每次行動後層數減一。
衰弱:攻擊力減少35%,每次行動後層數減一。
挑釁:將被敵人指定為攻擊對象,每次行動後層數減一。
(原描述是每次行動時,參考武器招架自身攻擊一次上一層防禦buff,推測是行動流程末尾即行動後才減)
種子:弗洛莉婭專屬,一技能一次給一個,三技能消耗所有造成種子數*50傷害(有無成長未知),受到敵人攻擊時消耗三個種子抵消一次傷害,同時每個種子能以百分比形式提高全場傷害(未寫數值)。
保護屏障:使自身遭受的傷害無效(待測試是一次還是持續一整個行動),每當傷害無效,層數減一。
屍體爆發:此單位死亡時,對周圍(應該是同房間)友軍造成相當於層數的傷害。

地城製作者狀態大全 全部狀態效果彙總圖片2


2.陷阱相關:
發呆:下次陷阱對其造成雙倍傷害並使層數減一。
觸電:下次受到傷害時傷害加深,附加上等於層數的傷害值並使層數減半,也是最終能造成層數兩倍傷害(勇者足夠堅挺)。
中毒:下次行動時收到相當於層數的傷害,並使層數減半(中文翻譯應該受了尖塔奇兵影響,切成英文可以看出來),最終也是能造成兩倍層數傷害。

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