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歸途24小時是一款荒山生存類遊戲,你都不知道黑暗中有什麼危險,不清楚怎麼開局的玩家看嗨客小編下麵為大家介紹歸途24小時前期完美開局技巧彙總。

歸途24小時開局攻略

歸途24小時開局攻略 前期完美開局技巧彙總圖片1

因為物資掉落,商店,還有背包的設計的種種原因,子彈還是省著用。能用近戰就不要用槍,根據我無數次失敗的總結,以及論壇裏一些通關的玩家的數據來看,衝擊到最後的近戰武器的殺敵基本上超過了總殺敵的70%甚至更高。當然重要的原因還是近戰武器範圍往往甩一刀就是命中多個。

遊戲以 關卡二選一形式推進。在遇到特殊事件就無法選擇,一旦死亡就要重來,在特定的關卡之後死亡 可以遺留一個裝備下局使用。這個設定很關鍵,一般來說要留狙擊槍!!!

有狙擊槍,如果還有有足夠的子彈基本上很好通關。

——隨機成分

歸途24小時開局攻略 前期完美開局技巧彙總圖片2

物資掉落問題:通常臉黑的話。掉槍沒有對應的子彈,掉子彈沒有對應的槍,前期很少掉醫療包。這隨機掉落實在太隨機了

商店也是隨機一排手槍子彈出來,掉落的雜物賣出去也不值幾個錢,有時候連醫療包也看不見。這個隨機的元素盡量還是不要在商店裏出現的太多吧

背包的格子和占格設計太奇葩,不太明白 “合理化的放置物品”的設計是為了什麼。

——戰鬥

這個戰鬥有沒有節奏性?或者技巧?

有一個特點,動物喪屍會攻擊人類喪屍他們會“內亂”這個地方其實還是比較符合真實的環境,這些人類喪屍為什麼不會內亂?難道他們認識自己的“喪屍”同伴?

造成傷害也有硬直效果,可能會打斷喪屍的攻擊。

在實際的體驗上,運氣的成分很高。如果物資掉落能掉出想要的東西那麼基本上都能無難度通過,一旦臉黑遊戲難度瞬間飆升。

正常情況下都需要不斷重玩,來提升屬性但這個過程很枯燥。遊戲的戰鬥節奏和技術體驗感基本為零,有槍有子彈你就是神 突突突!就過了。在加上這些一些會突進的喪屍,喪屍速度很快,數量也多。導致整個戰鬥過程中過於“混亂”基本上用槍瞎幾把射。玩下來整體上的感覺 不好表述。

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