類型:角色扮演
大小:1645MB
評分:9.2
平台:
神位紛爭韋斯特天賦怎麼搭配,韋斯特的天賦靈印選擇至關重要,因為在操作同等的前提下,天賦的細微搭配就能決定一場對決的走向,接下來嗨客小編就為各位詳解神位紛爭韋斯特天賦搭配。
神位紛爭韋斯特天賦搭配攻略
想要玩好這個遊戲,首先就要熟悉自己角色的技能。韋老師的技能是均衡型的,因此我們需要明確他的定位,我這裏的韋老師選擇的技能是爆彈,霰彈和火箭,因此他在我手上就是近戰一套的打法。
韋老師的主要輸出點還是近戰,火箭和機關槍都是輔助技能,無法長時間光波對轟,因此,他需要一個短距離的位移。新手期會玩的玩家不多,在這裏我還是推薦爆彈作為單位移手段,他的氣流斬是衝鋒,爆彈則是跳躍落地的aoe,在使用上爆彈更為方便。在進入白銀之後則可以將氣流斬作為第二段位移對技能進行調整。
這是我的天賦點,對於韋斯特來說,位移技能都必須要多點一個存儲量,這樣可以使你有著更好的近身機會。
你的技能的遠程技能的主要作用就是壓迫對手的走位。你不缺傷害,隻要近身,便可以造成成噸傷害。
這是我的符文頁,我不推薦韋老師帶傷害或血量的符文,我是純速度的,好處就是抓人方便,符文加的傷害再高也不如來一套的傷害高,通過高速移動能讓你更快近弓兵的身,同時也可以躲突臉(卡了還是沒救的,打菲卡了賊難受,沒進身就會吃一套,根本不知道對麵再哪裏)。
韋老師的連招
1:攻擊*4倒地後接上攻擊*3最後一下開槍/火箭(競技做不到,副本裏用的,增加連招傷害)
2:爆彈1 攻擊*4 開槍 (傷害最高,拉開距離,可競技使用)
3:爆彈1 攻擊*4 攻擊1(擊飛距離短)
老師的最強技能就是這個跳劈,在天賦點點好後就是兩個,至於為什麼點兩個,那是因為大叔可以連啊,看到人黃鎖起來了,算準時間,再來一套,開炮轟飛,衝過去,差不多冷卻又好了,所以就真的很imba了。隻要近身後,大叔就可以近似無限地連下去,從而造成巨大優勢。
在熟練了自己的角色後,就需要在戰鬥中熟悉其他角色的技能了,我沒錢,搞了首充後隻有7個角色,38888內測期是攢不起來的,你還要買符文,這點很無奈。
關於角色的定義其實很麻煩,總體上就是根據有沒有突進來劃分遠程上的。
遠程典型是綠弓紫弓巴拉克。這類角色沒有位移,近戰基本上都可以扣了,輸出全靠技能。你的打法就是盡可能躲掉他們的技能抓準時機,坐頭上來一套。綠弓重點是彗星,其他的技能平移就能躲,這個很煩。麵對玩的好的的遠程,近身是非常吃力的,如果實在打不動,可以選擇繞柱拖時間,利用符文優勢盡可能耗下去,抓準時機再有效地近身,實在不行,拖到最後即使平了也不掉分。
近戰方麵你則必須熟悉大部分人的特色技能,這裏先抓個重點——米拉,就是你。
米拉的主要有兩種位移技能,一種是緋夜之月(這是重點),另一個是風華之舞。 緋夜之月的cd非常短,基本上起來後就可以立刻來一套,因此在把米拉錘翻後如果技術不熟練千萬別想守屍,最好在連招最後一下直接把她轟飛,拉開距離後等她緋夜交掉連一套坐頭上或者直接坐頭上來一套(風險較大)。 近身階段要注意火箭和霰彈的應用,熟悉這倆玩意的彈道後,就要把握距離了。比較近就火箭,近身霰彈,槍反後把握節奏,爭取坐頭上又是一套。
在大部分時間都能打贏米拉後,你就差不多進入了白銀的分段,接下來就是菲,我沒有菲,因此隻能說下對戰的感受。主要還是躲那個無敵,這個技能硬直很高,位移的位置是你剛才所在的,因此可以飛行躲避,躲避時不要撞槍眼上,可以後退,可以升空,可以交換位移,切記不能向前,技能cd6秒,結束後爆彈一套就行。菲一般都是帶無敵和血羽。剩下的技能可能是連擊和罩子。在麵對菲接近時千萬不要慌張,她的1技能隻是用來騙走位的,老師們躲避時請注意地形,以免造成不必要的麻煩,請不要想賣血騙接近,她的位移很長,中彈後很有可能直接連上一套。菲的天賦點可以使位移加1存儲,因此,各位在躲過第一次位移後千萬不要掉以輕心,但隻要躲掉第二次位移後,就可以放心地近距離交流了。
火箭筒帶有後坐力,在開炮時會自動向後推,菲的突進隻能在我們剛才所站的位置,這樣我們也就可以拉開距離了。
連招打完後如果不敢守屍,不要忘記來上一發充滿真摯情感的霰彈,以表示你對對手的尊敬。
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