類型:策略棋牌
大小:105.39MB
評分:10
平台:
歐陸戰爭6這款遊戲當中的兵種有很多,其中步兵和騎兵是使用得最多的兩種,嗨客小編將所有的兵種的作用和最強的兵種都介紹給玩家看看吧!
為歐4的老玩家,個人覺得歐6相對於歐4在將領和部隊的均衡上更合理一些。
歐4是將領的天下,部隊有無上將差別顯著。將領屬性星級加成簡單粗暴,特別是換裝流的存在,出現了極其imba的上將部隊(比如全圖6移貝逗等)。而歐6則大幅度加強了普通部隊的能力,玩家可通過訓練提高部隊的整體實力(當然要花費的也增加了),縮小了於上將部隊的差距,更為真實合理。因此,我們應該要結合兵種強度選擇將領。
至於兵種強度,個人認為炮優於騎,騎略優於步。
歐6炮兵最強勢不必多說。至於為何大家都感覺騎兵弱,主要是因為這一作騎兵這個兵種被砍的很厲害(連擊被砍什麼的),而且戰役第一關獨立宣言中初始騎兵多為中裝騎兵造成這種印象。
在兵種克製上,步兵和騎兵在大體上可以說是相互克製。騎兵多為中裝,所有步兵都可對其造成125%的加成傷害,且騎兵血比步兵要薄,成本也高於步兵。但是,騎兵的護甲比步兵要高很多,騎兵中的重騎兵(重裝)不會被步兵克製(傷害正常100%無加成),冷兵器對以輕裝為主的步兵也能造成125%的加成傷害。
我們上將自然要求素質更高的部隊,這樣存在重騎兵的騎兵兵種相對於步兵兵種而言還是有一定優勢的。
但到了選將環節,騎將的優勢又縮小了。個人認為,炮將優於步騎將,步將與騎將近乎持平甚至在你資源不多的情況下會被反超。
至於原因嘛,首先,最主要還是兵種成本的差別。重騎兵雖好,但200金60工業的成本相對步兵來說還是貴了些,而成本較低的輕騎兵過於脆弱,整體限製了騎指流的發揮。反觀步指流,上將部隊可選的擲彈輕步兵成本相對較低,一般部隊成本更低的來複、線列甚至是民兵都能勝任。
其次,城市就可出步兵,而造騎兵必須需要馬廄。步兵無論是守城還是攻城出兵都更方便。配合炮兵也更適合。(炮灰步兵死了也不心疼)
所以,個人認為,對於戰役,步炮流上將推圖相對更好,至於騎兵就上一兩個重騎兵將領補漏就好了。
至於征服的話,步炮流優勢就更明顯啦。畢竟持久輸出才是硬道理
補充分析
因為目前將領都沒有培養,而且歐4將領技能基本是線性的,歐6中則是非線性的,越往後將領能力提升越誇張,而且百分比加成對各種固定值的增加差距越大,所以在後期對於將領選擇還要再考慮。
另外在歐陸戰爭6中早期騎將弱勢點還因為重騎要四級城才能出,而早期關卡,能出重騎的點少之又少,也沒有足夠的初始重騎來給你上將,至於後期目前來說還真不好說。
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