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影之詩靈魂守門人卡組是遊戲中過的複仇卡組,這個卡組最大的特點就是可以在受到傷害以後瞬間給與反擊,嗨客小編教教大家如何搭配靈魂守門人的卡組吧!

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戰績,筆者曾經打到過7連勝(沒截圖,隻好截個5連勝的了)。

簡介

複仇鬼是以複仇機製為核心,使用很多在複仇機製下非常超模的卡的卡組。但是這套卡組的弱點也非常明顯,一旦無法進入複仇狀態,很多卡就會變得非常的卡手了。所以在加入了靈魂商人以後,大大提升了卡組的穩定性,再加上反擊的惡魔的優秀身材,便可以在4、5費左右爆發出巨大的傷害,很輕鬆就能帶走對手。而現在大部分卡組都是中期爆發卡組,比如蟲妖,多蘿西節奏法,複活死等等,他們的前期相對比較羸弱。所以我們能很輕鬆在他們爆發前搶掉很多的血量。而在對抗快攻職業,如快龍,快妖等等,破壞神的氣息和仁慈女王·斑比也能幫助我們回複大量的血量和搶占場麵,在對抗控製職業,惡魔巡查官·亞梅拉達可以除掉疫病假麵,不滅聖劍·杜蘭朵等等結界卡還有眾多的牆,所以這套複仇鬼是一套攻防一體的卡組。

要點

在對抗快攻卡組時,要爭奪場麵,靈魂商人貝爾芬格不一定要在4費回合扔出,可以在5費配合破壞神的氣息。在對抗中速卡組,或者慢速卡組時,不到萬不得已,不要隨便管場麵,能4費準時複仇一定要複仇。因為那些卡組很少有低費疾走生物和直傷,所以處於10血的斑比實際上還是很安全的,而我們配合複仇的組件很多,所以相信右手,盡量進入複仇。

關於靈魂商人貝爾芬格同時在手的情況,如果手牌不好,需要過牌,那麼使用貝爾芬格,否則使用靈魂商人。作為1個6/4守護,靈魂商人能換掉大部分4,5費的進化生物,已經很賺了。而4血則處於大部分低費解牌範圍之外,雖然入場曲打自己半管血,但是實際上還是很有保障的。

由於這套牌有5個能讓斑比進入複仇的手段,自殘牌也很充裕,所以穩定性還是很不錯的。再加上配合複仇的疾走生物,實際上是一套很適合衝天梯的卡組。

這套牌是一套快攻卡組,所以盡量走臉,把身後交給靈魂商人吧,1血翻盤是常有的事情,狹路相逢勇者勝。

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留牌及單卡詳解

起手留1、2費隨從和貝爾芬格靈魂商人根據對抗職業選擇是否留下,如果對抗明顯快攻則不留,對抗明顯中慢速則留,如果手上有反擊的惡魔則留。如果有複仇組件情況下反擊的惡魔則留下,否則不留。

反擊的惡魔,瘋狂的體現之一,在環境中眾多3費8/8,5費5/10中並不算是超模,但是勝在穩定,由於有5個複仇組件所以很容易觸發。在大部分對局中經常可以在3費扔上去之後4費進入複仇狀態。但是如果手上有其他3費生物,而沒有貝爾芬格靈魂商人時不要扔上去,有一定風險。當然也可以騙解。

暗夜狼魂,瘋狂的體現之二。進入複仇的備用手段。同時也可以對對方主戰者造成3點傷害。在關鍵時候可以補足最後一點傷害。但是比較依賴進化點。

靈魂商人,瘋狂的最終體現,4費6/4的牆,可以使自己更快進入複仇狀態,而且在場麵留下一個巨大的威脅,在對抗快攻卡組時,作用較低,但是在對抗中慢速卡組時,對手不得不使用一張進化的卡牌換掉,十分賺節奏。而且在對抗蟲妖時,4血的牆偶爾也會有奇效。跟貝爾芬格相比不僅多打血,而且不過牌,是不得已的手段。

暗夜公主·斑比,由於本卡組複仇手段極多,所以6費左右幾乎能確定觸發抉擇特效,無論是對抗快攻時的吸血守護狀態,還是對抗中慢速的疾走必殺狀態都非常令對手頭疼。

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