類型:角色扮演
大小:1123MB
評分:5
平台:
誅仙手遊鎮魔古洞在遊戲中也算是副本難度較高的一個副本了,那麼這個鎮魔古洞副本要怎麼打呢?下麵跟隨嗨客小編一起來看看。
鎮魔技巧:對自強隊來說,除了高防鬼王和天音,沒有誰能抗住群怪圍毆,所以需要輪流控製牽製,分擔傷害。
第一隻BOSS控製技能不要用,等BOSS放技能時才用,打斷BOSS施法,控製不了及時躲技能,天音及時補血,壓力不大。
第二隻BOSS很脆,關鍵是殘血後會釋放大招,範圍內減速,幾秒後群體持續攻擊,傷害非常高,在BOSS快殘血的時候留控製技能,等BOSS釋放時使用控製技能打斷,基本無壓力,打斷不了隻能跑路。
隱藏BOSS有3種,修羅鳥,芻吾,封豨,修羅鳥技能群體爆炸,傷害很高,控製不了隻能跑,封豨技能反彈,傷害越高,反彈越高, BOSS釋放此技能後暫時不要攻擊,芻吾最好打,注意自己的血量就行。3個隱藏BOSS技能都可以用控製技能打斷,隊伍至少有人留控製技能,等BOSS釋放技能時打斷,配合好壓力不大。
第三個BOSS饕餮最難打,3個技能第一個是群體流血,流血靠藥和天音萬象還能回的上;第二個是範圍傷害加眩暈,傷害非常高,經常就是有人不躲這個技能,直接被秒,技能能打斷,打不斷也可以走位躲避;第三個技能是殘血時放出蛇妖,然後群體中毒,傷害很高,靠藥和天音加血也止不住,隻能靠技能打斷,不過BOSS釋放這個技能很快,打斷的了饕餮基本就過了,打斷不了就用人頭堆把。
第四隻BOSS獸神是最輕鬆的一隻,注意自己的血量,無壓力過。魔化獸神是獸神的加強版,單體攻擊技能傷害非常高,可以秒脆皮,多了個紅圈的技能,單個傷害還能接受,幾個紅圈疊加可以秒人,這個BOSS隻要及時躲技能,輪流控製分擔傷害,也不難打。
天音分析:定位加血保持隊伍血限,複活減少跑路和金幣消耗,加狀態以及輸出和控製。天音3種流派我都嚐試過鎮魔。大梵目前使用的人最多,原因是大梵適合很多場合,日常副本和PK等,加上萬象和無量在前中期表現不佳,所以很多人選擇大梵過鎮魔。大梵在鎮魔偏向個人能力加強,對隊友的輔助能力偏弱,在大梵技能加成下,單體和群體傷害都不低,淨土加血也很高,但有明顯的缺點,一旦大梵冷卻了,輸出和治療量都會降下一大截,所以全程來算大梵能力沒想象中那麼高。
至於治療量,除了大梵技能的回血(大部分是溢出的),隻有一個淨土,在沒有大梵技能加成下,大梵天音的淨土治療量是低於萬象天音的,隻有開了大梵,淨土治療量才高,所以對於全程的鎮魔來說,大梵天音的淨土比不上萬象天音,很多人就對這點不理解,不信的話你們可以自己去測下兩種流派淨土的加血。我並不是說大梵天音在鎮魔表現不行,隻是覺得萬象能力也不差,不應該被忽略。萬象天音技能很多有了天書的加成,多了很多輔助能力,加血加防加抗性,減防減命中減閃避,這麼強的輔助能力難道會弱?關於治療量低的問題,治療量可以通過堆攻擊,暴擊和暴傷來提高,因為遊戲前期很多人不知道這點,所以才會感覺治療量低,說白了就是缺少對天音的認識,所以才會使很多人走了彎路。
至於無量天音,我個人試過一陣子,除了在BOSS上麵有不錯的表現,其他地方作用不大,因為群體昏睡容易被隊友打醒,還有容易跟合歡的魅惑衝突,需要很高的操作和判斷才能玩,還需要昏睡精通高點。所以鎮魔建議大梵和萬象搭配使用。
自強隊天音其實可以利用兩套技能加點切換,這種方法可以提高不少效率,隻是操作麻煩點。一般小怪和饕餮可以用萬象,群體攻擊和回血能力強,其他BOSS用大梵,提高單體輸出。當然,當你道法已經高出標準很多後,就不需要考慮用哪種技能,隨便掛機都行。
很多人都組隊自強過鎮魔不需要天音,難道真的不需要嗎?在道法差不多的情況下,固定隊就不用說了,配合好很多陣容搭配都可以過,隻是過是死的次數和通關時間的問題。關鍵是野隊配合的問題,我想問,你們有沒有組過天音過鎮魔?能不能過?過不了是天音的問題還是其他職業的問題?沒有天音的隊伍過鎮魔,難道都能過?沒有失敗?說到底還是配合的問題,也就是說玩家本身的問題,而不是職業的問題,沒有垃圾的職業,隻有垃圾的玩家,任何遊戲都是。
以上就是誅仙手遊鎮魔古洞的相關內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客誅仙手遊”
50%
我支持
0
50%
我反對
0