類型:角色扮演
大小:1645MB
評分:9.2
平台:
神位紛爭什麼時候出,神位紛爭從首次開測以來,就吸引了一大波熱愛這款遊戲的玩家,所以自然而然會對上線時間非常期待,接下來嗨客小編就為各位詳解神位紛爭到底什麼時候能夠上線。
神位紛爭什麼時候公測
第一次測試是2017年12月,最近一次公測時間在5月13-5月16日,測試資格需要提前預約:>點擊預約<
神位紛爭什麼時候上線
以目前公測的時間來看,上線時間會在6月到7月之間,具體還是需要根據公測後玩家的反應而定!
神位紛爭上線後怎麼玩
《神位紛爭》這一次夢測所表現出的遊戲質量,不得不說是超過了我的預期值的。或許是因為上一次的測試,外加前段時間日區推出的同類產品《Dolls Order》皆不如人意,讓我對團隊戰鬥型手遊的期待值過低,反而讓我對經過大幅改良後的這次測試版本感到驚喜吧。
之後便是簡短的遊戲教程,大致上向玩家介紹了遊戲的基礎操作方法。值得一提的是,很多玩家對按鍵的設置有一些詬病,認為dash按鈕過大,應當與攻擊按鈕交換一下位置。其實在熟悉了這類型遊戲後就會了解到,實戰中dash按鈕的使用率遠比攻擊要高得多,如果不想成為肉靶子的話,基本全程都必須保持高速移動的狀態。真正讓我感覺到不方便的,反而是最右下角的切換目標按鈕,這個位置實在是太不順手了……
而很多玩家所關心的手感方麵,本作在手遊中屬於較為出色的級別。角色的動作銜接流暢,多段dash並沒有嚴重的停滯感,大多數的攻擊招式也可以靠dash來取消。而擊中目標的卡刀感與音效也有效地提升了打擊感。
不過目前這份出色的手感也隻僅僅停留在單機模式。在與其他玩家對戰時,糟糕的網絡環境會極大地破壞你對遊戲的熱情。不知道是不是為了防作弊,在對戰模式中,你的所有按鍵動作都是實時與服務器發生交互的,而不像其他遊戲那樣先在本地執行按鍵反饋,再與服務器交換數據。這也就導致了當你所處的網絡環境比較糟糕時,你甚至無法做出任何動作,給予玩家的體驗極差。
雖然這一次的測試依舊有著各種零零碎碎的問題(比如讓我非常失望的石頭奶!),但我覺得《神位紛爭》已經打下了一個非常紮實的底子,如果能不斷地進行打磨,遊戲最後的上限會非常高。而目前唯一讓我無法確定的就是,二次元核心用戶究竟能不能接受一款高強度的PVP向手遊呢?
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