類型:策略棋牌
大小:343MB
評分:5.0
平台:
使魔計劃這個遊戲非常的有趣,玩家可以通過裝備和屬性去提升自己的英雄,嗨客小編通過下方的文章告訴玩家這個遊戲到底要怎麼玩吧!
【關於裝備類型】
使魔可裝備的類型分為六個,分別為武器、護甲、鞋子、護符、項鏈、戒指。,其中,武器、護甲、鞋子三件主屬性分別為固定攻擊、固定生命、固定防禦;護符主屬性包括固定攻擊、固定生命、固定防禦、敏捷、生命百分比、攻擊百分比、防禦百分比;項鏈主屬性包括固定攻擊、固定生命、固定防禦、生命百分比、攻擊百分比、防禦百分比、效果抵抗百分比、效果命中百分比;戒指主屬性包括固定攻擊、固定生命、固定防禦、生命百分比、攻擊百分比、防禦百分比、暴擊百分比、爆傷百分比。因為一個使魔成長到六星基礎屬性都是較高的,所以相對於固定攻擊、生命、防禦而言,百分比的攻擊、生命、防禦肯定更佳,因此判斷一個裝備是不是屬於好裝備,除去星級跟品質外,就是看裝備的屬性。武器、護甲、鞋子因為主屬性固定,因此看裝備是否極品主要看附加屬性,而護符、項鏈、戒指類裝備隻要主屬性是固定攻擊、固定生命、固定防禦,直接賣吧,不用可惜,生命百分比、攻擊百分比、防禦百分比類對應不同使魔都用用處,酌情使用,而重要屬性敏捷隻出現在護符上,所以一個六星的敏捷護符是你必須要留存的,哪怕是白板,它也能給你提供至少48點敏捷(+15強滿裝備)。項鏈的專屬屬性是效果抵抗、效果命中、戒指的專屬屬性是暴擊、爆傷百分比,可以根據需求酌情選擇。
【關於裝備套裝】目前版本使魔計劃一共有14種套裝,包括7種四件套和 7種兩件套:各套裝效果及來源如下:
強攻:攻擊+35%;四件套,增加使魔基礎攻擊35%。來源:主線塔巴倫森林、巨石聖域。
殺意:暴擊傷害+40%;四件套,增加使魔暴擊傷害40%。來源:魔眼聖域。
疾風:敏捷+25%;四件套,增加使魔基礎敏捷25%。來源:主線拉納斯礦山,巨石聖域。
災難:眩暈+25%;四件套,當使魔對怪物造成傷害時,25%幾率(獨立計算,不跟技能相疊加)造成怪物眩暈一回合。來源:巨石聖域。
預言:追加回合+25%;四件套,使魔回合結束時,有25%幾率增加一回合行動。來源:魔眼聖域。
血牙:傷害吸血+35%;四件套,使魔對怪物造成傷害的35%回複自身。來源:魔眼聖域。
活力:生命+15%;兩件套,使魔基礎生命增加15%,多套套裝效果可疊加。來源:主線蘭達平原,巨石聖域。
鐵壁:防禦+15%;兩件套,使魔基礎防禦增加15%,多套套裝效果可疊加。來源:主線科羅加山脈,魔眼聖域。
反擊:反擊+15%;兩件套,使魔在遭受怪物傷害時,有15%幾率反擊對方,多套套裝效果可疊加。來源:主線索羅爾廢墟,魔眼聖域。
暴怒:暴擊率+12%;使魔暴擊率增加12%,多套套裝效果可疊加。來源:主線斯姆塔斯沙漠、巨石聖域。
鷹眼:效果命中+20%;使魔效果命中增加20%,多套套裝效果可疊加。來源:主線諾耶拉峽穀,魔眼聖域。
堅韌:效果抵抗+20%;使魔效果抵抗增加20%,多套套裝效果可疊加。來源主線伊斯坦群島,魔眼聖域。
聚能:初始能量+1;回合開始使魔初始能量+1,適用於聖域過場後及屬性聖域boss二段變身後。來源:巨石聖域。·
庇護體力護盾+15%。回合開始全隊使魔增加15%基礎體力上限的護盾,多套套裝效果可疊加,適用於聖域過場後及屬性聖域boss二段變身後。來源:主線溫克姆海岸,魔眼聖域。
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