類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩從魔召喚是遊戲總的一個召喚係卡牌,最大的特點就是可以不斷的召喚惡魔怪物,嗨客小編教教玩家如何搭配這張卡牌的卡最吧!
強度:4
上限很高,比較適應環境。
速度:3
中速,一般在8回合左右取勝,但也有6回合勸退的能力。
穩定度:3
雖然過牌能力不錯,但比較依賴順利展開,尤其是從魔的準時上手。某些對局需要先手。
操控容易度:3
中期抉擇較多,需要掌握好攻守平衡與進化點的使用。
有趣度:2
陳舊的思路,但有不少有趣配合。
有變化,詳見下文的【變化】板塊。
戰績:作者在M段取得多次10+連勝,並以七成勝率升上GM。
【簡介】
第3回合使用暗之從魔,第4回合使用烏爾德,能力指定從魔,便能製造出4/4+3/3+1/1的可怕場麵,這個1/1被破壞後還能召喚1個4/4,讓對手處理起來非常棘手。
除了配合烏爾德,從魔謝幕曲高收益的特點也讓他十分適合作為靈魂轉移、惡魔獵食者等補牌手段,以及被施咒的忠誠、喚靈潛行者等解場手段的載體。
因為這些強力配合的存在,圍繞從魔進行構築能獲得很高的收益。高上限的特點也讓中速死得以在超越法等劣勢對局中覓得勝機。不過,從魔隻有3張,而除了蹣跚的活屍,其他低費謝幕曲隨從又都不夠優質,不值得用來配合烏爾德等“犧牲”效應。總之,這樣的構築方式存在穩定性低的缺陷。
傳統中速死懼怕超越法,而這套牌則能在先手時占到優勢
雖然並未推出足夠優質的低費謝幕曲隨從,但光暗包帶來了從魔的替代品。
在不適用其他3費隨從的構築中,隻要送掉從魔,精魂再生就能穩定複活這張套牌核心。再生相當於第4~6張從魔,可以在中期為烏爾德等牌提供養料。相比3費的從魔本體,隻需2費的再生能更容易的從手牌中打出配合,而不必擔心中期使用從魔虧節奏和被消失的問題。
如果未能抽到從魔,或者送不掉從魔,再生也不會卡手。複活活屍能達到與複活從魔類似的效果,複活百勒努斯也不是虧本買賣。
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