類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩跳費龍是遊戲中的一個高端卡組,這個卡組是為了讓玩家在中期世界跳過中費進入高飛,嗨客小編交加玩家如何跳費吧!
強度:4優勢對局多,劣勢對局較少。
速度:3
有進攻性的控製,有能力在8回合左右取勝。
穩定度:3
上限極高,因此顯得穩定性不足。另外,某些對局比較依賴先手或順利跳費。
操控容易度:4
沒有複雜的抉擇,但需要熟悉環境中各套牌的運作方式,以此安排遊戲計劃。
有趣度:2
古老的思路。但誰不愛跳費出大哥呢?
套牌作者:星野餅美
戰績:我在M段取得7連勝。
【簡介】
通過使用龍之啟示等能增長能量點(也就是費用)最大值的跳費手段,跳費龍能在中期擁有比對手更多的費用,使用更大更強的卡牌,並以此獲得節奏和單卡強度上的優勢,進而取勝。
早在影之詩剛剛誕生時,跳費龍就開始流行,而不絕的龍哮這張與跳費結合緊密的高費終結手段也在影之詩上線3個月後正式實裝。不過,由於當時龍的跳費手段有限,跳費速度較慢,因此龍吼一度被認為是不可用的廢卡。
直到TOG後期,跳費龍擁有了足夠多的跳費手段,且更強勢的終結手段詠風少年·傑魯從2/2/2被削弱到如今的4/3/4之後,龍吼才登上曆史舞台,並一直沿用至今。
除了虧節奏和容易被護符解針對以外,龍吼全方麵勝過了龍鎧·傑爾瓦等後輩。再加上魔海女王被削弱(國服尚未削弱),且如今的環境中幾乎沒有護符解,龍吼可謂是跳費龍在無限製中最靠譜的致勝手段。
龍吼能帶來源源不斷的資源,也能快速致勝
雖然龍吼很強,但有句老話說得好:隻要胡了,跳費龍有一萬種方式取勝。雖然這句話有些誇張,但對於跳費龍,特別是無限製的跳費龍而言,最關鍵的事情的確不是用何種方式取勝,而是如何順利活到高費。
在從時空包中收獲了龍劍少女·艾拉之後,跳費龍的跳費手段已經接近飽和,新牌斬龍劍士·羅伊在無限製中沒有位置。但另一張新牌卻能補強跳費龍的短板。
龍人威壓在正常使用時可以掃除快妖、快龍、快鬼們的1血隨從,有效拖慢對手的展開速度。而相比同樣能3費掃1的天使的箭雨,威壓的爆能強化能力讓它真正成為了構築可用單卡。在對抗快皇等隨從身材稍大的快攻,以及中速皇等鋪場型中速時,爆能威壓可以有效清場。
威壓可以在前期清理雜毛,而同樣可以爆能掃2的沙拉曼達的吐息則能在前期解決大多數2~3費隨從,兩者既是同質型卡牌,也能有所互補,同時使用它們是合理的做法。
威壓的正常用法與少見用法
總體而言,這套牌擁有極高的上限,“10費打5費”的情況並不少見。強大的解場和回複能力讓這套牌擅長對抗搶血型中速,先手對抗快攻也屬優勢。對抗組合技時,隻要快速跳費並用出關鍵卡牌(對超越法時的龍吼,對蟲妖時的宙斯),也有很大機會取勝。不過,跳費體係有一定的事故率,後手時也容易輸給搶血套牌,高昂的造價也需要新玩家慎重考慮。
【要點】
前期以跳費為主,適度解場,伺機過牌。
對快攻時,如果跳費與否不影響接下來1~2個回合的動作,優先使用隨從站場而非使用龍之啟示。
中期繼續跳費。有幾個比較關鍵的費用點:跳到7費使用撒哈利爾返場;跳到9費使用龍吼;跳到10費使用巴哈姆特返場或宙斯護臉。根據不同對局安排牌序即可。
後期靠龍吼(對偏慢套牌)或耗盡對手資源取勝(對快攻)。
對超越法時的關鍵是龍吼,要不惜一切代價盡快使用龍吼。
對複活死時也要盡可能早地使用龍吼。
對快妖時不要貪,有機會用威壓解場的話就用,否則會被精靈少女·莉莎打亂遊戲計劃。
【矚目單卡】
不絕的龍吼是最能利用跳費機製費用優勢的卡牌之一。在目前這個缺乏護符解的環境中,它是非常靠譜的致勝手段。
龍人威壓能增加快攻抗性,在麵對其他套牌時也不會像 天使的箭雨那樣卡手。 宙斯是對抗蟲妖的關鍵,也能配合龍吼快速致勝,滿編並不過分。【優劣】
中期施壓能力強,對前期施壓能力不足且致勝偏慢的套牌大優,例如控製係主教。
AOE和回複手段豐富,先手對快攻、節奏法等後勁不足的套牌優勢。
致勝偏慢,後手對蟲妖、超越法劣勢(先手不劣)。
前期空虛,後手對快攻小劣。
【留牌】
留龍之啟示。
後手留龍劍少女·艾拉。先手對皇鬼時,沒有啟示的話也可留她。
留龍騎士·艾拉(後手對皇鬼時,有啟示的話不留)。
後手對皇鬼留熾熱吐息。
先手對法教仇時,有啟示+鬥氣的話留不絕的龍吼。
【變化】
熾熱吐息、純真的歌唱者、巨鐮龍騎士、宙斯可以被優先替換。龍騎士·艾拉和伊斯拉斐爾可以減少1張。
龍人召喚師和淺眠白龍能潤滑曲線,對快攻時的表現比其他過牌手段更好,可以投入總計1~2張。
星之鳳凰能針對快攻,可以投入1張。斬龍劍士·羅伊比艾拉更靈活,可以投入1~2張。
路西法能針對節奏法、複仇鬼等大隨從搶血套牌,可以投入1~2張,替換高費中立隨從。
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