類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
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影之詩超越法一直背認為是目前已知的法係卡族中最強的,但是在經過了更新後一個全新的卡組冥府法出現了,擁有強大的殺傷力,嗨客小編教教玩家冥府法和超越發那個好吧!
經典包CLC(2016.06.17 - 2016.09.30)
巫師的基礎包整體質量很高,智慧之光、魔導飛彈、巨像煉成術、疾風噴射都是經久不衰的低費法術,火炎粉碎術、魔炎毀滅者在魔力增幅體係中也很常見,此外,新星魔術師·薩米、雪人召喚術也都有一定用途。
經典包中,巫師有泛用2費法術虹色光輝,有超越法的絕對核心次元超越,轉化的魔法、冬之女王的即興藝術等也是能堪一用的法術,此外,與共鳴體係相關的梅林、命運的指引、魔力積蓄、符文之劍召喚師、火焰連鎖等,以及與土片體係相關的實驗開始、睿智的教誨、煉金術的代價、高階煉金術師、遠古煉金術師、諾諾的秘密研究室等都比較常見。另外兩虹卡大召喚師·伊拉斯莫斯、秘銀巨像則顯得有點大而無用。
中立卡中,攜帶被封印的雙子·烈焰和被封印的雙子·琉璃的雙子超越法是當時超越法的一大派別。天使的聖箭作為1費法術非常契合共鳴體係。叮當天使、哥布林巨魔騎士、路西法、深淵之王(撒旦)也是慢速卡組中的常見中立卡。
CLC早期,遊戲規則曾進行過一此調整——後手第一回合抽牌由原來的一張變為兩張,雙方手牌上限由原來的八張變為九張。這間接助長了超越法、冥府妖等卡組的流行。當時的超越法除了上麵提及的雙子超外,攜帶符文之劍召喚師的符文超也比較常見,CLC中後期,超越法的構築漸漸向魔炎毀滅者靠攏,具體會在下麵介紹。
曾幾何時,一提到土法,大家的第一反應還是控製土法。控土法也是自開服伊始巫師的一大卡組,然而缺乏製勝手段等缺點,使得它的使用率、勝率始終不見起色,對T1也一直難以望其項背,筆者會在合適得時候詳細介紹這一卡組。
CLC時期,巫師還有另一大流行卡組——冥府法。
作為以冥府之路為核心的冥府體係,除了嶄新的命運這一過牌堆墓手段外,冥府法還擁有精通咒法的女巫(進化時過2張)、叮當天使和其他大量過牌法術,雪人召喚術更是擁有一卡六墓的能力。除了上述構築外,還有不少冥府法會攜帶新星魔術師·薩米增強過牌能力,或者攜帶實驗開始和見習煉金術師增強堆墓能力。
超強的過牌能力與不俗的堆墓能力促成了冥府法的流行,其人氣在CLC某段時期一度壓過超越法。然而與流芳後世的冥府妖比起來,冥府法就顯得中期控場手段匱乏、製勝手段單一。因此自DRK開始地位大幅下滑,並逐漸絕跡。
暗影進化DRK(2016.09.30 - 2016.12.29)
影之詩首個拓展包發售後。中立卡的黑暗天使·奧莉薇和獨角獸舞者·獨角子是很多慢速卡組的外掛卡。
官方在這一時期有意加強土法,推出了諸如廢鐵煉成術、灼熱的術式、破滅的禁術、太陽巫女·帕梅拉等一眾土片相關卡,實踐證明這些並不能拯救土法。此外,DRK包巫師還獲得了強力2費隨從年邁的魔法師·裏維,他在相當長一段時間內是各種巫師卡組的標配。冰像召喚術、魔女的雷擊等也都很不錯。
DRK時期,巫師的主流卡組仍然是超越法。
(注:當時次元超越為18費)
超越法自開服以來就經久不衰,也是影之詩代表性的組合技卡組之一。基本思路是前期過牌加減費,後期利用次元超越的連續開門以及隨從站場來製勝。DRK時期,超越法的主流隨從構築為年邁的魔法師·裏維、梅林、魔炎毀滅者。梅林集檢索與減費於一體,魔炎毀滅者則是配合次元超越的製勝隨從。裏維的加入既大大加強了中期解場能力,進化所給的一費法術也能幫助魔力增幅,讓超越法上升到一新高度。當時的超越法盡管在麵對節奏妖、疾走教等中速卡組和一些快攻卡組時比較劣勢,但由於自身上限高、操作感強,加上對諸如冥府妖、艾拉教等慢速卡組的絕對優勢,因此超越法的使用率一度很高,尤其是在高分段得到不小的青睞,DRK中後期超越法甚至達到了T1行列。
ROB時期,超越法的構築幾乎沒有變化,加之另一組合技卡組和巫師全新卡組的崛起,超越法地位有所下滑,但仍為巫師的主流卡組之一。TOG時期,巫師全麵跌入下水道,由於環境的提速,超越法主流構築大改,舍棄了梅林和魔炎毀滅者,改為學院新生·露、劍刃魔法師及魔法劍的魔劍超,以提升前中期的競速能力,即使如此超越法的日子依然不好過。WLD時期,中立大軍的崛起,以及巫師其他卡組的崛起,使得超越法淪為小眾卡組。但無論如何,憑借上限高、穩吃慢速的特點,超越法一直都是比賽的常客,也是眾多選手針對或反針對的首選目標。值得一提的是,WLD時期還出現了將魔海女王、控土、超越三者有機結合的魔海超越法,由於篇幅限製,加上卡組比較諧,就不多做介紹,有興趣的同學可以參考每日影之詩。SFL時期,超越法以全新的形式崛起,屆時會詳細介紹
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