類型:動作射擊
大小:1130MB
評分:8.8
平台:
絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊是兩款由騰訊運營的吃雞手遊,全軍出擊和刺激戰場哪個好?下麵就由嗨客小編給大家分享一下刺激戰場和全軍出擊對比。
刺激戰場和全軍出擊對比
其實我發現這兩款遊戲裏麵最初都是有機器人的。為什麼這麼判斷呢?首先這些機器人走路不是收起槍跑的,而是持槍往前跑的,並且走直線。要知道,吃雞中的跑動方式分三種,一種為持槍跑(可隨時開槍),一種為加速跑(槍在手上,但需要放下瞄準),最後就是收起槍炮(空手)。如果你打兩槍他就會立刻停下,這個時候他們或是原地調整方向朝向你開槍(但是一般都打不中),一種就是原地趴下。反正他們都有一個特點,就是動作僵硬,絲毫沒有玩家那種較為靈活的操作。根據個人推薦是為了讓我們玩家有點一點擊殺的成就感吧,因為畢竟那麼火爆的遊戲,不存在出現匹配玩家不夠的情況。
先說玩得比較久的就是全軍出擊,因為獲得內測資格。畫質方麵與預想中有較大差別,地圖上格式模型相對來說比較簡單。但是有一定就是畫麵很清晰,有一個選項可以開啟抗鋸齒。找人很方麵。但是有一點很難受,就是搖杆走位很僵硬。根據測試應該隻有八個方向,並非360度的控製。所以經常在房區走路“撞牆”,這個是硬傷。遊戲整體較為流暢,主要看是否習慣他的搖杆機製。
刺激戰場的話畫質更接近寫實。但是畫質過差,花花綠綠的不容易找到人。遠看一朵花都像人。可以說如果喜歡伏地魔的玩家在這裏可以找到成就感。優秀的敵方就是相比全軍出擊,他的搖杆是360度可控的,操作更為流暢。
攻略大全(2017-12-12) |
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