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迷之大陸是一款魔幻冒險風格的遊戲,在遊戲中玩家可以收集各種英雄一起冒險,通過培養他們去獲取更高的戰鬥力,嗨客小編教教玩家如何更快的上手這個遊戲吧!

常見問題答疑
1. XX裝備哪兒出
遊戲裏多少等級的怪就能爆出多少等級及其等級以下的裝備(有下限,比如25+的怪最低爆20級以上裝備),30級以上的怪爆全部綠裝以及近乎所有25級以上裝備。
看見大家經常在問,XXX綠裝哪兒刷,我刷了XXX天XXX了,為什麼沒有。
如果這個裝備是20多級的(如分身,破甲套的部件),那麼從國王到無盡本,都是會出的,隻是怪物的基數問題,刷的多,爆率高,臉好,自然有。
如果你需求的裝備是30級的(如桶頭,綠手),那麼雪地12,地獄雪這幾個副本就不行了。如圖所示:雪1雪2最高等級怪物是29級,出不了30級裝備。地獄雪除開第9波和第10波的6個boss, 其餘怪物都沒有到30級。 所以如果需求30級裝備,地獄雪是不推薦的,隻有6個怪的可能,爆率就低了。

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2 初期陣容推薦,以及簡單的通關打法
問陣容的朋友也很多,特別是遊戲剛開始,都會卡在數學老師,或者冰原雪獸的關卡。首先我說說快速通關陣容,快速通關的陣容我並沒具體研究過,結合少練廢英雄的與通關難易程度,這幾個英雄是不錯的開局英雄(由於每人隻有一次通關經曆,所以下麵內容是出於對中後期有力角度來分析的,而不是從前期通關難易度分析)。
鐵桶,我們的出場角色,性價比很高的前中期,可以用很久。前期加點主4副1,以肉為主,因為dps前期不需要他。中期改成8886.
牧師,會加血的人物在前期還是很不錯的,也是後期刷墓地必備,因為他配合忍者效率最高,當然,也很考驗你的手機。加點情況,前期boss關主2副1,小怪關主4副1,讓小怪當你的T,畢竟效率。後期加點8868
騎士,擁有此遊戲重要的輔助技能-減甲。這個英雄中期必須有,這個英雄中期必須有,這個英雄中期必須有,重要的事情說3遍。加點主4,主4,主4,其餘隨意。後期加點8868
康哥,拿斧頭的巨魔,為什麼叫康哥。。。看看名字就知道了,拚音害人。加點情況,前期不好判斷,因為自己沒用過,猜想應該是主1,副2,打boss主4. 最終加點無專屬88086,有專屬8688。
弓箭手,開局不想買英雄的人適合,加攻光環前期還是不錯的。但到了地獄,一定要快速舍棄。前期主3副2,中期加點8886
總得來說,不買英雄的玩家,推薦鐵三角開局,桶牧弓。比較基礎也比較全能(自己用的。。總覺得好。。。哈哈)。
買一個英雄的,推薦桶牧騎,3個英雄都是中後期必備
買2個英雄的,桶康騎。。。你可以直接這套陣容玩很久。。。但是不推薦這陣容,本來遊戲就是體驗,沒玩過其他英雄,確實太單調。。。
初期裝備認知
然後說說裝備,新人一定要記住,由於前期裝備都是缺屬性的,所以怎麼樣取舍屬性呢。以前有人問過我,為啥我的t這麼脆,DPS輸出比我朋友的低,我們裝備差不多。所以我來解釋一下。前期需要注意的:
衣服和近戰的副手,傷害減免這個屬性必須有,必須有,必須有,沒有的話,那這件裝備就一定是垃圾,其次是生命上限,這個屬性也能從衣服與盾牌中大量獲得,其次是項鏈,也有特殊裝備會出現生命上限加成,如:血戒指,(由於這是後期蛋疼裝備,所以請無視,主要就是衣服,盾牌與項鏈)
至於護甲,三圍等等不優先考慮。這也是為什麼近戰比遠程耐打的主要原因,因為近戰副手加傷害減免,遠程沒有這個屬性。而對於dps來說,最重要的屬性是暴擊率,暴擊傷害和傷害加成,其餘屬性優先級低於這3屬性。這3個重要的屬性,都存在於項鏈,戒指,武器,遠程副手。暴擊率還會出現在頭和手部。所以在前期裝備時,可以優先考慮(中期就不需要了,紅裝的重要屬性都是全詞綴)
前期的最後,說一說冰原巨獸的打法,我目前知道的最快打法需要這幾個元素,


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1.24級武器恐懼,前期神器
2. 21手套血之霜,前期神器
3. 騎士減甲,全期神器
4. 紅盾主t,能稍微抗BOSS一段時間,讓T的眩暈技能cd好
5. 如果有冰凍技能也很重要
有了這些東西,BOSS打法是,當BOSS出現時,騎士暈上,遠程主力DPS咳藥水,最好是紫藥水*2以上(藥水最好挨的近,太遠就別到處跑去吃了),騎士暈過後,開5秒冰凍,全力輸出BOSS,這段時間後,你會發現,boss已經快被你秒了。然後稍微磨一下就行。
當然,其實更快的通關並沒有什麼更大的好處。。因為也會卡地獄副本的,你也可以選擇多刷刷雪1,2,來提升裝備,自然BOSS很輕鬆幹掉。
遊戲 中期簡介
遊戲中期陣容,這個遊戲到了中期,你就會發現,這是個掛機遊戲。。。你之後的目的就是怎麼樣以更快更穩的掛機效率,獲得更多的符文。那麼中期的陣容就顯而易見了。
3近戰刷本,近戰由於基本都帶控製(刺客這傻子除外,骷髏王說:老子都有單體控,雖然沒卵用),而且有副手的傷害減免(最高傷害減免為35%+46.2%=81.2%),所以比遠程硬的多。最常見的近戰掛機3人組,桶騎康,3人都帶控,桶和康輸出,騎士減甲。
3近戰對於副本的選擇,初到地獄,刷子一般分2種,
1, 對自己臉特別自信,那麼恭喜你,沙漠是你的選擇(臉黑者沙漠40次,可能是個位數收益)。
2, 穩重求進步,那麼雪地是你的選擇(雪地基本每次都能出橙裝備,但雪地的壞處是,初入地獄,你雪地一般隻能打5波或者8波,所以你是不可能得到30級武器和桶頭的,這些裝備還是比較關鍵的)。
當你有了比較成型的裝備(可通關地獄雪地),那麼你要開始關注無盡副本了,無盡副本如果突然出現高爆率的叢林,雪地一定要去試試。就算隻能刷個位數波,因為這2個本是無盡本裏出裝比較平均的。什麼意思呢?


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無盡雪地,1-10,700爆率下,一次平均能有6個左右,運氣好能12個+,是無盡本裏前期出裝最多的本,而且1-10出裝會多於10-20,正常水平下。
無盡叢林,根本沒區別。。。。每波感覺爆率差不多,刷得越多越虧,由於你dps低,所以後麵關卡打的慢。。。
裝備選擇,先做3大件,武器衣服盾牌,其餘不考慮,當然,如果你有3孔白戒指,就做戒指,因為戒指很便宜,最高隻需要9號符文,不耽誤你做其他裝備。衣服指反甲,需要12符文,武器指下麵3件,盾牌就是紅盾啦,因為隻有這個盾。
如果你突然人品爆炸,出了高級符文怎麼用,爆出:
11號符文,而此時你沒有3件30級橙武器,那麼做煉獄之刃,應該是這名字。。。
12號符文,做反傷甲,這個甲你可以理解為一件DPS裝備,秒地獄遠程小怪有奇效(上個版本桶還可以靠反甲BUG打輸出,當時ios版本已經無此BUG)。
13號符文,當時是桶劍啦,桶套裝還是很好的,而且後期不用了,也可以把桶套給其他人,可以得到2W血加成。但是桶劍還需要一個12號符文,比較麻煩。
14號符文,如果你有幸分出14號符文,那麼恭喜你,臉真是好,為你節約很多時間。上文提到過,此版本已經沒有桶哥的反甲BUG,所以桶哥再不是那個必須當1哥的男人。此時獲得了14號符文,你可以選擇出康哥的專屬。讓康當你的主力英雄,輸出略高於當前版本的專屬桶,如果身上有減CD符文,那麼這種領先還將擴大。
遊戲後期就不用說啦,忍者有了群星後,刷裝備速度瘋漲,這種瘋長主要體現於,你可以刷墓地了,告別了你的3近戰組合,改為牧師,忍者加X,X就是控製英雄,最初必須是騎士,因為你沒有破甲戒指。3破甲戒指後,你就隨意啦(但是依然是忍者加牧師加X效率最高,因為牧師能為忍者加攻速攻擊,後期一旦是為忍者加傷害的,才能提高效率,給其他人就是浪費。)
出了群星後,想最快畢業,出裝順序是3破甲,然後補鈴鐺,然後補重生甲。3破甲不用說,3破甲是無腦掛機過45波墓地的必要條件,突破45波以後,你就到了掛機到閃退的蛋疼階段了。
這裏解釋一下為什麼出鈴鐺,我給個數據大家就懂了,700爆率墓地刷到55-60波,無鈴鐺,人品爆發,平均5-6頁裝備(60-72個),帶鈴鐺,55-60波可滿倉退出(本人12頁背包,3頁半裝了其他東西,也就是說每次刷到55-60波,可以8頁半裝備,超過100個)。效率明顯上升,所以鈴鐺必備。
PS:我不算臉紅黨。。據說很多人帶鈴鐺爆的都比我多,555555.
1. 符文分解彙總(20+裝備)
這個表主要是告訴大家一些裝備分解的東西,裏麵內容大部分應該是絕對正確的,可能有一些雪地的裝備有遺漏或錯誤,因為雪地去的少。其他3本,沙漠,叢林,墓地出的裝備都是一樣的。
先來個總結,符文分解主要分2類,
第一類隨機出,隨機出表示分解會隨機出現6-14號符文,寶石,經驗藥水,鑽石,熔石,洗屬性,打孔石。
第二類固定出,固定出表示分解隻會固定的出符文X號,不會一夜致富,也不會太坑。大多數綠裝都是屬於固定出9或者10號符文(弓出11,12,衣服隻出10,鞋子和手套隻出9,戒指出隨機,其餘出9或者10)。
分解大全“全” 表示能分解出6-14符文,低階表示6-8符文。

21 意誌 全,高概率出6或普通寶石
21 勇士 全,高概率出6或普通寶石
23 惡火 全,高概率出6或普通寶石
25 恐懼 全,高概率出6或普通寶石
27 繼承者 全
27頭 榮光:全,高概率出7或者8
27 金之頭顱 9,10
30 地獄騎士 9,10
項鏈
血紅石全,高概率出低階或高級寶石
綠林之光 9,10
衣服
23 牢籠 符文9
23 青衣 全
25 輝光 全
27 衣服 鋼索:全 高概率出鑽石
30 金之衣 10
鞋子
22 迷茫鞋 符文8
22 貪婪者之靴 9
武器
21 呆 全,高概率出低階或普通寶石
23 暴風 符文8
24 喧嘩 全,高概率出低階或普通寶石
24 恐懼 恐懼還真忘了。。。好像也是9或者10,靠
25 死亡之鐮刀 全,高概率出低階或普通寶石
25 亡靈 符文8
26 閃現之刃 9,10
27 血祭 9,10
27 混沌9,10
27 熔爐 9,10
30 腐蝕之刃 9,10
30 寒冰 9,10
27 叢林之力 11,12
戒指
22 尊貴 全, 高概率低階和普通寶石
25 那個戒指 全,高概率低階和普通寶石
25 叢林祝福 全

21 血之霜 符文8
25 寂靜 符文8
25 金之觸 符文9
30 忠誠 全
30 平和 9,10
副手
21 維京人全,高概率出低階或普通寶石
22 亡者之力 全,高概率出低階或普通寶石
25 惡魔之眼 全,高概率出低階或普通寶石
27 邪力 全高概率高級寶石
27 魔龍之心 全高概率高級寶石
30 隕星 全高概率高級寶石
裝備打孔鑲嵌問題
說到裝備打孔,前中期是會缺少打孔石的,怎麼應對這個呢?
充分利用天生單孔或雙孔裝備,主要選擇對象是頭部,鞋,遠程副手。
頭部:2孔的桶頭,那不用說,是畢業裝備,必須留下(廢話,沒孔的我都缺)。2孔的其餘頭部(金頭,榮光等高級也可以留下,畢竟頭部的重要屬性就是法術閃避和暴擊率,區別都不大)
鞋子:鞋對於你刷副本的提升相當的小,不要天真的以為出了鞋子就能過多少多少波。。那不可能。。。鞋子的優先級一定要低於3大件(衣服盾武器),所以2孔的迷茫鞋或者綠鞋就留著打9號符文吧,對於你刷本還是有用的。
遠程副手:不用說了,沒鈴鐺前,那就是畢業裝了。。。有鈴鐺的時候,你都不知道出了多少個副手了。所以大家肯定留了。
寶石鑲嵌性價比
頭,衣服:鑲嵌紅寶石加生命上限,因為這個遊戲,隻要不被秒,就能吸血吸回來,生命上限可以加大你的生存力,在中期還是很關鍵的,後期你就隨意了。。。如果你是刷墓地,頭改成符文也行。。。衣服沒改過,但是應該也行。。。
武器,戒指,手套:這3件裝備鑲嵌紅寶石能加攻,鑲嵌綠寶石能加爆傷,或者鑲嵌10號符文傷害加成,那麼哪個好呢?負責任的說,對於任何dps職業,加攻擊或爆傷,肯定比10號符文好,所以10號不考慮。具體加攻擊好,還是爆傷好,這跟你當前的屬性有關,有一個臨界值。但是其實紅綠差距很小,所以大家不用糾結,記住隻要打紅綠就行了。。。(但是對於忍者來說,綠寶石收益肯定是高於紅的,因為忍者彈射有BUG,彈射時能再次計算暴擊,忍者的爆傷能提供近乎平方的收益)。當然,這隻是針對於你陣容裏的無技能dps英雄(其實就是對桶和忍者說的。。。其他人都是9號符文好,比如康哥,是靠斧子打人疼,暈人爽。。)
至於其他部位:項鏈,鞋,副手,那就是打符文的地方。。。dps就打10號符文(有技能的dps打9號,比如康),控製英雄就打9號符文,也就行了。

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