類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩蒼穹龍是一個龍溪卡組,這個卡組最大的特色就是攻擊非常地高,不管是前中後期都能夠打,嗨客小編將蒼穹龍的套路教一教玩家吧!
套牌思路
前期跳費兼顧解場,中期場麵壓力不大就下龍穀,之後解場或者龍神叫殺。
如果沒有龍神且對麵場麵壓力不大的話可以用阿吉進化打臉賭對麵解不掉。一般來說會留大鐮和愛娜一套用於最終的斬殺。
麵對吸血鬼,天穹能滿血斬殺,規避複仇
龍族內戰中天穹往往能一擊製勝
對陣環境中其他套牌的優劣關係:
優勢對抗:中速皇,中速妖,控妖,中立妖,言靈法,龍鎧龍,林德龍,葬送死,中速死
劣勢對抗:快皇、快妖、中立鬼、黃衣鬼等快攻,複仇鬼,降神仇
均勢對抗:大美法,直傷法,節奏仇,教會教,快死
留牌:
基本都留斬龍劍士·羅伊。
先手留赤心歌者;後手其餘2張為雙啟宣或者啟宣+艾拉的情況,也留。
有啟宣則留長老巨龜。
有啟宣,對手為精靈、吸血鬼、複仇者、皇家,留怒炎古龍。
曲線順暢,留水龍神的巫女。
曲線順暢,對陣中慢速套牌,留龍之峽穀。
單卡詳解
龍之啟宣:2費有就打,極少存在例外
龍劍少女·愛拉:有進化當然強無敵,主要是沒進化點要不要裸下的問題,先手多於2個的話2費可以賣一個。後手2費對非快攻(包括中速皇、複仇者等)可以扣住艾拉空過,用於跳費。
誓約一擊:基本就是一個3費的單體硬解,比神罰低2費,因為增效效果過於虧節奏所以一般不會使用。可以很輕易地解決憐華大魔女·莉拉、複醒的禁忌等棘手隨從。
斬龍劍士·羅伊:3費出一般會拿活龍劍,理想的節奏是4費活龍+進化但是如果自己4費、5費已經排滿也會拿殺龍劍,筆者三天內就遇到過1次這種情況。
長老巨龜:第一眼看起來是劣化版的幽暗天使·奧麗維亞,但使用之後就會發現並非如此。
首先烏龜靈活很多,可以和大鐮、暴擊等一起出,也可以在後期配合愛娜。
其次可以作為一個不虧進化點的單解,進化點耗盡之後烏龜下限也是4/4/6突進,而暗天使隻是一個9/6/6突進。
再次,如果第二回合使用了龍之啟宣,烏龜還能在第三回合戰場,前期24的身材對目前環境中充斥著的大量2/2壓製力很強。
跳費後的2/4烏龜是前期霸主
怒炎古龍:次元魔女·多蘿茜退環境之後,灼火天風的打4也變得不那麼必要了,怒焰古龍就成了龍玩家的新寵。本身是一個4費的身材,5費下去掃一個1血隨從就不虧,而如果掃到了複仇者或者精靈的場麵 就是大賺,8費的增效則能處理很多場麵,如果預判對手解不掉也可以裸拍進化站場。
比如5費的皇家就很難處理6/6的怒炎古龍。
5費的怒焰古龍也有奇效
不死鳥騎手·愛娜:懲罰鋪場,同時能在大鐮龍騎手、長老巨龜或是誓約一擊的配合下完成過牆斬殺。因為目前環境中一回合樹兩個守護的職業並不多所以容易得手。尤其是麵對皇家自以為無敵的黑女王一波時效果明顯。
龍之峽穀:自動賺取價值,環境中大多數中慢速對手都不好處理龍穀(當然快攻可以無視龍穀處理掉你),對快攻的時候自動無視此牌,對慢速的時候一般對麵場攻低於5都可以從容拍下。特別地,要考慮好龍穀之後回合的解場問題,爭取龍穀後一回合能清場,否則血量是頂不住的。
需要注意的是除非麵對進攻性極弱的對手,否則連續拍2個龍穀往往不是好選擇,因為這意味著你隻有1格子出怪。
三首炎龍·阿吉達哈克:上個版本由於龍族跳費手段充足,同時擁有魔海女王這種強力減費終端,阿吉的表現完全不如源水神龍。但是現在不同了,頻繁使用進化點往往能使阿吉提前登場,而各套牌處理 大隨從的能力都比之前版本弱了不少。長老巨龜的加入更是提升了阿吉的上限,你甚至有機會使用5費的阿吉。如果說上個版本的阿吉隻是個湊數虹,那麼現在在這套套牌中他可是大放異彩。
此外,送掉龍神之後大鐮進化配合阿吉能達成滿血斬殺。
另外要記住,先過牌,再進化。
本來賣10塊的阿吉,現在隻要5塊錢!
龍神的buff是最後計算的,所以享受進化點的加成以及愛娜的啟言加攻。
斬殺的手段,如前文所說,目前很多套牌並不能處理龍神穹妹。但實際上有很多對局也不一定要龍神上手,往往解著解著就贏了。而在那些對手解牌豐富,我方需要搶傷害但是難以站場的局中龍神就能大放異彩了。
對麵處理龍神有三種思路,一種是不觸發亡語解掉(變形、回手、消滅),第二種是放置,第三種是解掉之後立牆——牆必須要2堵以上,否則會被大鐮鳳凰一套斬殺。
需要注意的是龍神不能護臉,下場回合對場麵也沒有幫助,所以在雙方競速的對局中更需要精確計算對手斬殺,一般來說要考慮兩方麵:一是對手解了龍神自己能不能斬,二是對手不解龍神互搶,自己能不能搶得過/苟得住。此外還要想一下對麵有沒有可能下盾。
而對陣主教可以看情況下龍神,因為主教能把龍神修到3血的機會並不多,漆黑法典也 隻有3本,光頭更是不會滿編,對陣複仇者一般不要下龍神,大概率吃畫皮或者異界傳送。
龍神這波賣得很關鍵,能團贏全靠你。
對局詳解——
方策精詳,有備無患
1.對各職業的思路
精靈:
快妖。找跳費、低費隨從和怒焰古龍,這個對局主要看能不能在葉人麵前下古龍
節奏妖、控妖。找古龍和龍穀,關鍵是建立場麵優勢,妖很難處理龍穀,場麵優勢確立之後早點下阿吉或者龍神搶血,盡量避免拖到10費被密林守護者騎臉。這套奶量不足,可能會被兩波密林守護者打死。
中立妖。目前很少,應該是被中速皇打沒了,這套牌其實沒有特別好的處理麗姬與野獸的方法,但中立妖也沒法處理龍穀。需要注意的是中立妖會攜帶墮天,所以盡量不要隨便下龍神。
皇家:
快皇。找跳費、低費隨從和怒焰古龍,如果順利跳費這套牌並不懼怕潛伏隨從
中速皇。這套牌主要的食量,要注意思路上的技巧:前期血量一般都會被對麵壓製,但是7血左右都還是安全的(一般建議保留10血左右),場麵可以靠龍穀扳回來,但是需要注意在龍穀結束之後場麵會開始重新向皇家傾斜。
千萬不要和皇陷入拉鋸戰,如果判斷會拖後就要算好對麵斬殺(一般是)積極搶血,雙方都打空手牌的情況下皇厲害很多——因為同等費用下皇家的牌比龍厲害。
這個對局其實龍一直保持10血以上會比較舒服,這樣就不用去解對手試探性鋪出的零星隨從。而是可以直接疾走衝臉,一直aoe解場會陷入上麵說的拉鋸戰。
因為皇家一回合一般隻有一個守護隨從,所以也可以主動打空手牌並留好大鐮愛娜一套,隻要對麵斬殺不了龍,那麼鋪出來的場麵全都是愛娜的食量。
巫師:
大美法。跳起來拍龍穀基本就贏了,看龍穀和龍神能不能早下場了,如果沒有龍穀而對麵龍神終語那波盾少的話能贏。
言靈法。正常跳費的話就是吊打,注意觀察複醒的禁忌會不會觸發,一般對手6手牌以下是安全的,此外誓約一擊打掉禁忌也可以接受。對手9費之前都難以處理進化後的阿吉,這點可以好好利用。
打直傷法的竅門就是不要去算對麵可能的斬殺,隻防明牌,速戰速決。越拖直傷法傷害越高。在保證下回合能斬殺的前提下再考慮苟活。
比如對麵手裏4費6點傷害,你是9點血,對麵下輪8費,那麼其實打死你的手段隻有雙魔彈,這時候直接下龍神叫殺就行了。
實際上打土法以外的巫師都是一個思路,跳費拍龍穀龍神,龍神幾乎是穩定蹭血。
土法。就是解場,後期看情況搶傷害,現在的土法和怒炎古龍一樣,非常喜歡大召喚。如果有餘裕可以鋪4血以上的場,逼迫對手打奧茲,同時手裏捏好斬殺(鳳凰或者三首龍都可以)。這套牌沒有熾炎龍息所以比較難處理奇術師,一旦有奇術師和別的2/2同時在場,而自己無法在下回合打出怒炎古龍就優先解掉奇術師,否則會被源源不斷地蹭血。尤其是麵對後手土法,對手的進化點幾乎隻能通過奇術師打到我們臉上。
對土法 鋪4血以上的場,逼迫對手打奧茲,同時手裏捏好斬殺(鳳凰或者三首龍都可以)
龍:
快龍。唯一打不過的龍,但是劣勢不大,算是最喜歡遇到的快攻。還是按照打一般快攻的思路來。
原初龍。小優,死法就是對麵沒摸到原初,然後用快龍組件把我們搶死了。
跳費龍。主要看雙方誰先龍穀了,雙方同等胡的情況下這套牌是最強的——龍鎧會自動打死龍神觸發斬殺( 龍鎧宙斯會被大鐮+愛娜進化反殺);而林德龍啟動過慢且無法處理龍神,會被龍神無限耗血。
但是如果判斷這局對麵會先下龍穀,那就激進使用進化點,搶占場麵優勢,爭取在對麵龍穀後的薄弱回合用提早登場的三首炎龍·阿吉達哈克搶死。
死靈:
葬送死。正常留牌即可,死靈沒法處理龍穀和龍神。葬送死沒有特別吃墓地的牌,所以災厄屍魔王會一直複活,盡量處理掉。
快死。輪換的快死太過於缺乏直傷,不是屍王能補救的,和應對其他快攻的方式一樣找跳費、龍人召喚師和怒炎古龍。
中速死。目前的中速死還在探索階段,缺乏穩定的構築,屍王威脅不大,就是狂喪暴龍加進化的事。
因為死靈有了2費的誓縛之咒,所以除非之前對手已經用過,盡量不要采取龍神之後狂喪暴龍站場的策略(實際上一般也不會這麼打)。本套牌並沒有宙斯之類懼怕破壞效果的大生物。
實戰下來感覺誓縛之咒畢竟隻有3張,死靈一般一局裏麵隻能打出1-2張,和之前跛腳行屍+死靈暗殺者的威脅度不可同日而語。
吸血鬼:
黃衣鬼。找跳費、龍人召喚師和怒炎古龍,黃衣鬼的隨從大多1血,所以龍人召喚師能起到不錯的交換效果,龍劍少女·愛拉也果斷賣掉,拖到後期就贏了。
中立鬼。正常留牌,後手留誓約一擊。小劣,比快妖快皇好打一些,因為中立鬼後續的直傷來得比較慢,並且難以處理龍巫女。誓約一擊和大鐮都能輕鬆料理均衡大梟,中立鬼會在中期失去場麵,之後隻能靠幽影貓打傷害,而龍反撲 迅速,同時有龍巫女的奶。
複仇鬼。小劣,可留誓約一擊處理掉絲蛛邪魔或者怠墮魔·貝爾菲格,之後用心祈禱對麵不要怠墮魔·貝爾菲格接混沌方舟即可。有機會用減費後的阿吉搶死,也可能通過大鐮愛娜偷雞。
控鬼。吊打,不知道怎麼輸,吸血鬼完全沒法處理龍神。
麵對複仇鬼的強勢鋪場,大鐮愛娜偷雞成功
主教:
教會教。小劣,虹色寶龜很難處理,誓約一擊和大鐮進化算是比較好的處理手段。主教同樣也怕龍穀,所以還是拚胡。此外這套牌遇到斷罪二連會沒有還手之力,所以整體小劣。
複仇者:
節奏仇。節奏仇前期凶但是被怒炎古龍克製,可以用龍穀耗,如果對麵是前麵造物不斷後麵大炮二連再來個一百分斬殺那就認了,這種對手隻能交給快攻去製裁。
降神仇。激進換牌找天胡,不胡打不了,如果有龍鎧就找龍鎧。對手造物多且有加速、有降神則直接阿吉衝臉,龍神都不用下(怕被消滅)。如果對麵造物不多或者沒有降神,可以考慮用龍穀消耗。
留好大鐮鳳凰一波斬殺,有機會偷死複仇者。
特別的,如果對手場麵沒有加速裝置或加速裝置倒數1以下,那麼可以用大鐮或者誓約一擊處理原初造物,否則直接放置原初造物。
人偶仇。正常留牌,人偶仇前期解場手段豐富但是中期疲軟,不好處理進化阿吉,理想的節奏是進化阿吉衝臉。
2. 實戰對局抉擇講解
又到了我最喜歡的實戰部分~這次給大家帶來三個抉擇。
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