類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩疾走教皇是目前最厲害的卡組之一,這個卡組結合了兩種模式,第一種模式是前期疾走模式,還有一種就是跳費模式,兩種模式最特點就是前期後期都可以,就是中期有點疲軟,嗨客小編教教玩家疾走教主卡組的搭配吧!
根據周報,龍在輪換賽製表現不佳。而在經曆了版本更新伊始的熱潮之後,林德龍也逐漸變得令大家失望。今天讓我們回歸初心,來看一套傳統,但又不失新意的跳費龍。
強度:4優勢對局多,劣勢對局很少,在目前環境中地位上佳。但仍需更多測試,因此未給5分。
速度:2
進攻性十足的控製。有8回合取勝的能力,也時常拖到12回合以後。
穩定度:3
跳費體係不穩定的頑疾未被解決,但這套牌過牌充裕,同質型卡牌多,下限不低。
操控容易度:4
對細節要求不高,但需要規劃好全局計劃。
有趣度:2
思路並不新穎,但遊戲體驗與傳統跳費龍(以及林德龍)有所不同。
summermeng套牌原作者進入主頁有改動,詳見下文【變化】板塊。
戰績:作者使用原套牌取得YSO四強(64人,BO1)。
我使用改動後的套牌在DBN輪換杯第1輪取得4勝1負。
【簡介】
跳費龍是影之詩中曆史最悠久、最受歡迎的思路之一。通過快速跳費,早早拍出高費牌,跳費龍可以利用中期節奏上的優勢搶血取勝,或通過強大的後期能力耗盡對手資源。
不過,時過境遷,隨著兩次退環境,跳費龍的跳費組件經曆了洗牌。如果說龍劍騎士·愛拉到龍劍少女·愛拉的變化影響不大的話,龍之鬥氣和斬龍劍士·羅伊就幾乎是2種卡牌了。羅伊在前期更有影響力,但回複和過牌能力的匱乏,令其上限明顯不及鬥氣。
現在的跳費龍很難像以前那樣在極限跳費的同時還能保證手牌數量。此外,炎靈之息、澄空天使·薩哈魁爾和原初之龍·巴哈姆特的退環境,也讓跳費龍在前期虧節奏跳費後很難迅速扳回場麵。魔海女王的被削更是幾乎斷絕了跳費龍快速跳費,然後靠組合技取勝的可能性。
總之,在如今這個時代,跳費龍已經很難像過去那樣進行自閉式的運作——林德龍的失敗(雖然現在斷言還為時尚早)也證實了這點——更積極地尋求站場、更積極地與對手互動,才是更好的選擇。
如今的跳費龍需要積極進行隨從交換
好在,在奪去跳費龍自閉性和高上限的同時,設計師也賦予了跳費龍更強的前期能力與更高的下限。
淺眠白龍是龍人召喚師之後的第2張不虧牌的2費龍隨從,雖然它不像後者那樣可以即時過牌,但2/1的身材在隨從交換中也比1/2更有價值。同時使用她們,再加上新愛拉、羅伊等有站場能力的低費跳費組件,跳費龍甚至可以與中速套牌在前期搶奪場麵。
與白龍一樣,異相之息·迦魯亞同樣身兼站場與過牌,它的上限顯然不及鬥氣等前輩,但在跳費不太順利時的表現比後者好得多。
當然,想要取勝,跳費龍依然要使用足夠多的強力高費牌。
瘋龍是跳費龍返場的保障
AOE是跳費後最好的返場手段,而在空天和巴哈退環境後,狂喪暴龍扛起了返場的重任。為了保證它的效率,今天介紹的這套跳費龍基本放棄了中立牌。
——除了萬雷之君·宙斯。目前環境中的解牌大多是傷害型,能與宙斯1換1的解牌少之又少,這位5/10疾走必殺守護可以統治攻防兩端。可以說,宙斯是目前輪換賽製最靠譜的大哥,跳費龍沒有理由不使用它。
麵對劣勢對局造物仇時,疾走打臉是跳費龍幾乎唯一的取勝之道
三首炎龍·阿吉達哈克不像宙斯那樣可以護臉,但它的傷害更高,登場回合也比宙斯更早。通過投入這6張疾走大哥,跳費龍依然有能力打出很高的上限。
雖然宙斯和阿吉效率不錯,但他們每回合的輸出依然十分有限,這就意味著跳費龍還需要站場手段輔助它們。而說到站場,龍之峽穀無疑是其中的佼佼者,快速跳費後的峽穀可以勸退大部分前中期施壓能力不足的對手。
跳費龍對精靈的優勢也源於峽穀
總體而言,相比我們熟悉的空天跳費龍,這套牌擁有更多的中速站場元素。在目前的輪換賽製中,劣勢對局幾乎隻有造物仇和先手的複仇鬼,是天梯和DBN輪換杯的不錯選擇。
【要點】
如果起手跳費牌較多,可以按照傳統打法追求快速跳費,然後通過連拍高費牌取勝。如果跳費牌不充裕,也不必著急跳費,按費做事出隨從爭奪場麵即可。
最有價值的跳費目標是峽穀、灼火天風和瘋龍,要根據手中有無這些明確目標決定打法。例如先手未跳費的情況下手握水龍神的巫女和峽穀,那麼羅伊可以選擇殺龍劍;而如果後手未跳費的情況下手握新愛拉和峽穀,那麼羅伊要優先選擇活龍劍。
跳到高費後,根據對手的套牌類型決定打法。對快攻、複仇鬼等搶血套牌要優先解場,其他對局要積極主動地打臉。
對快攻時,前期優先使用隨從,龍之啟宣可以留到中期再用。
對造物仇時,盡量用場上隨從打臉,疾走隨從也盡量打臉。
對快妖以外的精靈套牌時,盡快出峽穀=贏。
對複仇鬼時要考慮用宙斯解場,其他對局優先打臉。
龍內戰時,除非急需跳費出峽穀,否則羅伊優先拿斬龍劍。
【矚目單卡】
在本家龍中使用中立牌會降低狂喪暴龍的效果,但萬雷之君·宙斯的高效值得我們冒風險。 淺眠白龍是1張不虧牌(還能回複)的2費2攻隨從,能提升這套牌的穩定性和快攻抗性。【聖白龍息】抽2張牌。【暗黑龍息】破壞1個敵方隨從或結界。
異相之息·迦魯亞是這套牌的潤滑劑。進化後6攻的身材也能在中期處理一些水龍神的巫女無法處理的場麵(例如空場進化的誓騎士·高文、龍巫女、混沌方舟等)。
【優劣】
相比傳統跳費龍,前期站場能力更強,對順利跳費依賴度更低,對偏快套牌勝率更高。
AOE豐富,對鋪場型中速優勢。
中期威脅豐富,擅長對抗中速妖/控妖等解大隨從能力一般的套牌。
雖然有許多疾走隨從,但仍需要站場,對造物仇劣勢。
中期解大隨從的能力一般,後手對複仇鬼劣勢。
【留牌】
留龍之啟宣、2費隨從和斬龍劍士·羅伊。先手對法龍教時,不留龍劍少女·愛拉。
先手沒有龍宣的話可留水龍神的巫女。
後手對鬼時,留熾炎龍息。
對皇鬼以外的職業時,有1張以上跳費的話留龍之峽穀。
【變化】
summermeng的原版隻使用了1張三首炎龍·阿吉達哈克,投入了1張不死鳥騎手·愛娜和1張無限蛇龍·奧洛波若斯。蛇龍可以增加消耗指數,先手時表現不錯(先手容易資源不足),但與目前快節奏的環境有所抵觸。愛娜可以針對鋪場職業,配合大鐮龍騎手或低費解牌打出出其不意的斬殺,如果想針對複仇者可以投入。
大家自行調整時注意不要投入萬雷之君·宙斯之外的中立牌(包括赤心歌者)。另外注意保證低費曲線的數量,但不推薦投入容易虧牌的低費曲線(例如遊龍少女和邪眼蛇騎手)。可以使用龍炎姬·澤爾尼塔替換灼火天風。前者上限更高,後手時表現出色,後者更加穩定。
不推薦投入誓約一擊和龍人威壓等容易虧節奏的解牌、過牌。
可以投入1張星幽天凰,增加快攻抗性。
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我支持
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我反對
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