類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:8.2
平台:
在第五人格中逃生者的種類還是比較多的,玩家該怎麼選擇合適的逃生者?下麵就由嗨客小編給大家分享一下第五人格逃生者排行。希望這篇文章能讓大家知道逃生者哪個好。
第五人格逃生者排行
空軍的定位首先很好,本身非常適合溜屠夫和營救隊友。而在滿員狀態下空軍是沒有DEBUFF的,所以在全員未被發現的時候空軍也可以很好的參與拆電。
而當隊友遇難的時候空軍首先可以用信號槍救隊友一次,這一次甚至連椅子都不用做。可以很大程度上為逃生者爭取時間。
其次,空軍擁有較好的運動型被動天賦,讓空軍在翻越木板、窗戶的時候更快,在配合天賦,膝跳反射和破窗理論。在跑路遛彎方麵可以說已經強無敵了。隻要不出操作性失誤,屠夫很難抓到空軍。
最後,綜合空軍難捕捉的程度,屠夫放飛一個會玩的空軍付出的代價可能是被拆4電台。這樣遊戲基本上已經快結束了。所以綜合評定下,空軍是T1梯隊首選角色。
而第二角色應該是魔術師無疑了
可補營救位,可拆電的多功能角色
A、魔術棒可騙刀兩次,無論是救人還是逃生都是上上等技能。
B、靈活雙手被動讓你無聲拆電成為可能,還有什麼比拆電更重要的?
C、坐椅子增加被營救的時間,老實說你能抓到魔術師先,就算抓到了,那個會玩的救人不騙刀?天賦不點縮減40%的天賦?慢一點也能救下魔術師
最後一點,能抓到不失誤且使用2次的魔術棒的魔術師,你的電台也沒剩幾個了吧?
所以,2個大優勢技能,一個無關痛癢的DEBUFF,有什麼理由不選他?
然後是醫生
醫生相比前兩位稍微弱了一些,但也是團隊作戰的好角色。
首先有醫生存在團隊互相治療速度會有提升,在一些場合下非常重要。
其次,擁有自奶的技能,這個技能表麵上看沒什麼用,你不脫離戰鬥也沒機會奶。但如果是救人的時候可是會有大作用的。當你無法騙刀的時,可以考慮搶吃一刀再去救人,在未通電的時候對方加了天賦也隻有20%的概率觸發厄運震蕩。雖然有點賭命,但都輪到醫生救人了,還要糾結這20%概率嗎?能騙則騙不能騙就搶吃一刀救人跑路。反正屠夫8成會去追被救的人,醫生找個地方自奶一口就好了。
接下來是我覺得是盲女
雖然還沒玩過,但從隊伍組成上來看,隊伍中最好有專攻拆電的角色,這些角色要麼是律師,要麼園丁、要麼盲女。拆電越快,留給屠夫的時間就越少,負責溜屠夫的逃生者壓力就越少。對於逃生者來說,這是一個相互配合的遊戲。
心眼讓盲女提高30%破譯速度,可以說非常快了,如果加上天賦,合作破譯速度可以突破天際,如果拿不到盲女可以考慮園丁和律師。這兩位拆電效率也不差。隻是園丁坐椅子稍微有些罷了。
最後說下前鋒
前鋒可以說跟傭兵的定位是相同的,都是幹擾屠夫拆電苦手的角色。手持橄欖球可以使用衝刺技能,可以撞屠夫哦。不過速度過快操作時要注意,撞擊後不要在撞到牆上,那樣屠夫醒了你還暈著呢。
運動天賦也使得用門板拍屠夫的控製時間延長,不過遇到帶興奮的就沒治了。估計不少屠夫看到有空軍和前鋒的隊伍都會帶興奮吧。
相比傭兵前鋒優勢更大一些。所以T1前5位應該有一席之地。
大夥應該應景看出來了,第五人格的隊伍組成就是幹擾營救+拆電。想要贏需要有時間拆電,拆電速度越快,跟屠夫遛彎的時間就越少,風險也隨之降低。而且有那麼幾個角色的作用相互是重複的。所以隊伍通常就是
幹擾營救(空軍、前鋒、傭兵)+可拆可救(醫生、魔術師)+拆電(盲女、律師、園丁)+補位(看隊伍傾向補位)
通常就是這麼個組隊邏輯,補位選擇拆電快的,隊伍拆電能力就強一些,選擇中性的,柔韌性就強一些,選擇幹擾營救的,控製技能就多一些。
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