類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀命運結契版本已經跳票了幾天了,官網說在周五也就是明天就會上線,到時候版本更新了什麼呢,嗨客小編為大家帶來王者榮耀命運結契版本更新了什麼。
王者榮耀新版本命運結契更新內容彙總S11賽季原本定於本周四更新,今天早上官方發布公布稱因為部分BUG需要修複,因此將推遲到本周五更新。
即正式服會在20號(周五)淩晨0點-早上9點停服,進行大版本更新
S11賽季將會以"命運結契"為主題,新版本更新後會帶來很多變化。仔細看完官方的更新公告,估計得花半小時。
因此,我簡單的總結了此次更新的主要內容,方便大家簡單明了的掌握版本更新動態
一、新裝備測評
解析:
①破曉這件裝備最大的意義在於給射手空出一個裝備欄,多出一個格子可以讓射手出防禦裝或續航裝。
②破曉被動提升的普攻傷害跟速記之槍的被動不衝突,因此跟擁有精準被動的裝備(純淨蒼穹、逐日之弓)一起出時,兩件裝備被動提供的普通攻擊傷害可以疊加。
③破曉的唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)
經過測試,百裏玄策以及裴擒虎的人形態,出破曉無法使物理穿透翻倍。
大概官方遠程英雄這個概念是按射手英雄來算的。
然而劉備居然算遠程英雄,在出破曉時兩個被動的效果都是翻倍的,所以新裝備破曉劉備是可以使用的。
④新裝備破曉的合成非常平滑,性價比非常高。根據英雄的不同,推薦大家作為第二或第三個大件來出。
比如百裏守約第一件做末世,然後直接做破曉。不過這裏有個細節需要提醒大家,合成破曉時需要在裝備欄預購,先做出穿雲弓這個小件。
比如狄仁傑可以先做末世+電刀,將破曉放在第三個大件來做。
二、平衡野區與線上的收益
體驗服更新的時候,就跟大家做過測試了,改動後打野的第一輪清野速度會增加5-7秒。
因此,沒有續航能力的打野英雄優先級會再次降低,比如娜可露露、趙雲等。
(2)補兵收益提升
成功補刀小兵:金錢獎勵+30%->金錢獎勵+40%
很多童鞋幾乎沒什麼補兵的概念,中後期傷害提高以後一般都能補到。但前期傷害不足,就需要我們有意識的去補,特別是在五分鍾之前。
每33秒刷新一波兵線,每一波兵線咱們就以150金幣來算,五分鍾九波兵線就是1350金幣。
全部補刀就是1350×40%=540金幣,也許就是補刀的這幾百金幣讓你提前30秒合成了一件裝備,進而幫助你打贏了一波團戰也說不定。
總之,希望打邊路和中路的小夥伴們一定要打開補刀鍵,在遊戲的前期提高補刀意識。
三、反傷刺甲、霸者重裝削弱
(1)反傷刺甲
反甲的削弱力度較大,增加了距離削減機製,因此反甲在麵對射手時收益大大減低。但在戰士、坦克之間肉搏的時候還是必出的裝備。
反彈傷害會隨攻擊距離而變化,因此涉及的內容和數值分析非常多。
所以明天我會專門做一篇文章反甲的詳細測評,告訴大家新反甲究竟削弱了多少傷害,以及改版後的適用情況。
(2)霸者重裝
改動情況:移除戰鬥狀態下的每2秒回複1%最大生命值的效果
即新版霸者重裝隻有脫戰後才能回血,每2秒回複6%最大生命值。
整體來說,是一次小幅度的削弱。不過對於沒有回血技能的邊路、輔助英雄來說,還是一件必出的裝備。
改動後,建議大家把霸者重裝的出裝順序放後。特別是對於輔助來說,在逆風局時最好放在第五或第六件出。
前期先做附帶物理防禦和魔法防禦的裝備,可以提高正麵團戰的坦度。
四、主要BUG修複及操作優化
(1)劉邦、哪吒大招傳送操作優化
(2)修複了羋月普通攻擊不能暴擊的BUG
普攻可以暴擊,對於羋月來說絕對是大增強。四級後羋月的普攻是法術傷害,那麼暴擊的部分同樣也可以吸血。
因此暴擊率對於羋月來說,是收益非常高的屬性。比如閃電匕首,將會非常適合新版本的羋月。
(3)修複了花木蘭重劍形態下1技能秒放後,使用2技能免傷失效的BUG;
修複了花木蘭重劍狀態下1技能第二段傷害範圍和第一段傷害範圍不一致的BUG。
(4)優化了裝備賢者的庇護相關機製。即諸葛亮大招擊殺擁有複活甲的敵人後,能夠刷新大招。
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